報道稱,對807個新西蘭家庭的2288人進行的調查結果顯示,98%的新西蘭家庭擁有電子遊戲設備,近80%的家庭擁有不止壹臺電子遊戲設備。
負責這項調查的澳大利亞大學學者傑夫·布拉德(Jeff Brad)表示,不管出於什麽目的,電子遊戲已經成為新西蘭人文化生活的重要組成部分。調查顯示,成年人玩遊戲的主要原因是消磨時間和找樂子,而老年人玩遊戲是為了保持思維活躍和防止抑郁。
隨著玩家的增多,新西蘭的“遊戲經濟”也取得了壹定的發展。報告顯示,從2013年到2016年,電子遊戲在新西蘭的銷售年復合增長率為20%。
電子遊戲,又稱視頻遊戲或電子遊戲(簡稱電玩),是指所有運行在電子設備平臺上的互動遊戲。根據媒體的不同,可以分為主機遊戲(或者主機遊戲和電視遊戲)、掌機遊戲、電腦遊戲、街機遊戲和手機遊戲(主要是手機遊戲)五種類型。20世紀末出現了完美的電子遊戲,改變了人們玩遊戲的方式,也改變了“遊戲”這個詞的定義。它屬於隨著科技的發展而誕生的壹種文化活動。電子遊戲也可以指“電子遊戲軟件”。