電子競技專業的核心課程主要有電子競技產業概論、電子競技遊戲與技術、電子競技文化、電子競技心理學、電子競技戰術設計、電子競技數據多媒體技術、電子競技比賽觀察與分析、電子競技數據分析、電子競技賽事舉辦與策劃等。
現在的電競選手涵蓋了電競選手、電競教練、電競數據分析、電競陪練等崗位。職業渠道分為初級、中級、高級電競選手。他們的任務包括:參加電子競技比賽;收集和研究電競隊伍動態和電競比賽內容,提供專業的電競數據分析;參與電競遊戲的設計和策劃,體驗遊戲,提出建議。電競學校每年都會提供大量的電競選手。