綜述編輯
用戶界面
UI = User's Interface,用戶界面,也稱人機界面。是指用戶和某些系統進行交互方法的集合,這些系統不單單指電腦程序,還包括某種特定的機器,設備,復雜的工具等。
UI = Unit Interval,單位時間間隔,通常在通信信號的抖動測試中用來表示抖動幅度的單位,表示壹個等步信號的兩個相鄰的有效瞬時之間的標稱時間差。
UI = Univ of Iowa,愛荷華大學(美國)。
UI = Unlock Instruction,開鎖指令。
UI = Urgent Interrupt,緊急中斷。
UI = Universal Input,通用輸入。
漢語拼音音標/ui/
2UI設計
軟件設計可分為兩個部分:編碼設計與UI設計。
編碼設計大家都很熟悉,但是UI設計還是壹個很陌生的詞,即使壹些專門從事網站與多媒體設
UI設計
計的人也不完全理解UI的意思。UI的本意是用戶界面,是英文User和interface的縮寫。從字面上看是用戶與界面2個組成部分,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關系。界面設計,在漫長的軟件發展中,界面設計工作壹直沒有被重視起來。做界面設計的人也被貶義的稱為“美工”。其實軟件界面設計就像工業產品中的工業造型設計壹樣,是產品的重要賣點。壹個友好美觀的界面會給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與電腦的距離,為商家創造賣點。界面設計不是單純的美術繪畫,他需要定位使用者、使用環境、使用方式並且為最終用戶而設計,是純粹的科學性的藝術設計。檢驗壹個界面的標準既不是某個項目開發組領導的意見也不是項目成員投票的結果,而是最終用戶的感受。所以界面設計要和用戶研究緊密結合,是壹個不斷為最終用戶設計滿意視覺效果的過程。
在人和機器的互動過程(Human Machine Interaction)中,有壹個層面,即我們所說的界面(interface)。從心理學意義來分,界面可分為感覺(視覺、觸覺、聽覺等)和情感兩個層次。用戶界面設計是屏幕產品的重要組成部分。界面設計是壹個復雜的有不同學科參與的工程,認知心理學、設計學、語言學等在此都扮演著重要的角色。用戶界面設計的三大原則是:置界面於用戶的控制之下;減少用戶的記憶負擔;保持界面的壹致性。