積累人才,開拓業務。
2001年
成立17173開始網絡遊戲開發,員工100人。
2002年
《幽靈遊俠》運營位列當年全國十佳遊戲;第二款遊戲《征服》正在同步開發中;成立網龍(日本)公司;代表中國大陸廠商首次參加E3;員工人數為150。
2003年
“征服”行動;《信仰》和其他遊戲並行開發;參加E3,被邀請發言;參加TGS東京遊戲展;成立網龍(達)控股公司;成立網龍北京辦公室;轉17173到搜狐;年底的時候;雇員人數是300人
2004年
推出91遊戲時尚休閑遊戲平臺;打造網遊產業鏈,整合主題→研發→運營→渠道→推廣形成強大競爭力;獲得法國UBI授權開發《英雄無敵》,並獲得亞洲運營權;加快國際化步伐:網龍(美國)公司運營盈利且穩定增長,網龍(臺灣省)R&D中心產品面世;建立渠道和推廣體系,現在全國有20家代理機構;《信仰》購買了《指環王3》上映的廣告,正式上映,進入公測;大陸和臺灣省同步開發了《電腦戰》、《牧場Online》等多達5款大型網絡遊戲;《幽靈遊俠3.0》《征服2.0》持續升級;花200萬舉辦天擎杯遊戲制作精英賽,啟動天擎數字精英計劃;員工人數為1000人;
2005年
參加美國E3展,創造三個第壹:第壹個進入E3主會場的中國企業;
第壹個獲得E3民意調查“最佳展示”獎的中國企業;E3組委會推薦的第壹款中國網絡遊戲-征服。
推出資料片《征服-風雲天下》;《幽靈遊俠》入選文化部首批推薦的適合未成年人的優秀網絡遊戲產品;西班牙文版和法文版《征服》正式上線運營。
2006年
《魔域》正式發布公測,英文版在美國發布公測。斥巨資購買全球頂級3D遊戲引擎“虛幻3引擎”,儲備3D網遊開發技術;迅雷《魔域》、湯姆《魔域》、聯眾《魔域》已經發布公測。
2007年
著名體育評論員黃健翔簽約《魔域》代言人新聞發布會,於10月24日在北京舉行。《計算機戰爭》公測發布,資料片《核心風暴》正式上線,成為《變形金剛》唯壹國產合作網遊。《開心》和《投名狀Online》2月公測65438+;
《魔域》在線人數突破57萬;《征服》在海歸中享有很高的聲譽,最新版本《風暴再來》簡體中文版全球首發。
165438+10月2日,網龍正式在香港創業板上市;與中國電影集團戰略合作暨《投名狀在線》11.3網絡遊戲改編權簽約儀式在北京舉行。被《財富》雜誌中國版評選為“2007年優秀雇主-中國最適合工作的公司”。
2008年
網龍入選《福布斯》中文版“2008中國潛力企業榜”,公司董事長劉德建成為首位登上《福布斯》中文版封面的網遊創業英雄。6月24日,網龍以介紹的形式轉到香港聯交所主板上市(主板股票代碼:777)。
聯席首席信息官唐和吳家良榮獲《IT經理世界》和IDC國際數據公司頒發的2007年度“中國優秀首席信息官”榮譽。開心網入選文化部推薦的第三批適合未成年人的網絡遊戲產品。
攜手中國工商銀行戰略合作,“牡丹網龍聯名信用卡”;向四川地震災區捐贈價值300萬元的款物,支持當地救災工作。
《英雄無敵Online》公測;“網龍杯”全國遊戲動漫設計大賽圓滿落幕;與EA、迪士尼公司簽約,獲得經典遊戲《地下城守護者》網絡版、金色幻想在線開發權及大中華區運營發行權;
獲得中國互聯網協會頒發的2008年度“中國互聯網行業自律貢獻獎”;在第六屆“中國國際網絡文化博覽會”上,他成為文化部頒發的年度“經濟貢獻獎”的唯壹獲得者
2009年
網龍十周年。2009年,機戰資料片、重裝戰神、英雄無敵Online黃金版和魔域新資料片《惡魔之劫》相繼發售。與此同時,電腦戰進入越南市場,《征服》以阿拉伯語上線,成為國內第壹款成功打入中東北非市場的大型國產網遊,並陸續發布了中文、英文、西班牙文、法文版的新資料片《征服》。3月7日,由該公司打造的大型q版回合制網絡遊戲《歡樂在線》正式發布公測。公測第壹天,65438+萬人同時在線。7月22日,網龍與EA達成協議,在互聯網上共同開發Genesis。第三季度,魔域、軍閥在線也相繼進入越南市場,機戰登陸日本,並在臺灣省、香港、澳門授權運營繁體中文版《快樂》。網龍產品的地理覆蓋範圍繼續擴大。
此外,網龍還獲得了文化部頒發的“優秀網絡文化企業”獎、第五屆中國遊戲產業年會五項大獎和第七屆網絡文化博覽會“網絡遊戲原創獎”。3月20日,福建省動漫遊戲行業協會成立,網龍當選為會長單位;網龍公司CEO劉路遠獲得“福建省優秀企業家”稱號。
2010年
進入第十壹年,網龍的重要支柱產品——魔域相繼推出了掉錢版和BOSS版,並與正式版和懷舊版形成了四個版本,擁有穩定的客戶端架構,滿足用戶多樣化的需求。另外,2010也是網龍產品開花結果的壹年,玄幻遊戲天元於2010年7月27日公測。迪士尼公司授權的成人童話網遊《夢幻迪士尼》於2010年5月27日發布公測,李宇春受邀擔任其代言人。
隨著產品線的不斷延伸,在無線領域,網龍開發的91手機助手已經達到iPhone 80%的覆蓋率;91理財、91算命、91農場、91牧場、591up公務員考試網等壹系列軟件和應用產品陸續上線,91移動開放平臺向開發者開放。
2011年
與金軟睿彩科技發展有限公司合作推廣壹款手機彩票軟件“91彩票”。這款手機軟件由勁松睿彩科技發展有限公司開發運營,是網龍聯合推廣的手機購彩軟件。
2012
網龍發布2012第四季度及全年財報。財報顯示,網龍的網絡遊戲壹直保持強勁增長。2012Q4總收入33108萬元,年收入1108萬元,網絡遊戲Q4收入2.29億元,年收入8.26億元。其無線業務保持強勁增長,Q4營收6543.8+002億元,全年營收2.83億元。首次實現單季度營收超過6543.8+000億元,同比增長超過300%,全年營收增長也接近400%。網龍多年來致力打造的移動互聯網生態圈,效果顯著。
無線服務
截至2012年底,12、91無線的安卓市場和91助手在國內獨立第三方移動應用商店的開發者數量最多,開發者數量達到9.3萬人。
跨平臺手遊及社交互動社區“91遊戲中心”發布了測試版。該產品集手遊評測、手遊下載管理、好友互動社區、口碑傳播於壹體,完美支持Android和iOS之間的數據交換,將給智能手機用戶帶來全新的體驗。
網絡遊戲
9月最新中文資料片《末日亡靈》發布後,魔域6月收入創歷史新高5438+10月,資料片英文版在回顧期發布。
《投名狀Online》發布新資料片《至尊美人》新資料片內容結合目標玩家目前關註的《清宮戲》等時尚熱點,推出壹系列專題任務,吸引更多玩家關註。
英雄無敵Online發布了新資料片《流浪者之謎》,新兵種新套裝的內容更新,讓這款經典遊戲更加吸引人。
該團第壹部玄幻風格ARPG《獵龍的故事》(原名《紋章的故事》)於2012、12首次關閉。
無線業務的發展及服務前景
“91助手黃金版”於2013年2月發布,引入手機生活欄目,提供在線社區等多項功能,進壹步提升用戶體驗和粘性。
91無線與日本移動社交遊戲平臺公司dena合資的江蘇博德網絡科技有限公司(簡稱91dena)計劃於2013年第壹季度推出新遊戲。
2013年2月8日,91無線正式向港交所提交申請表格,要求批準91無線企業分拆上市,並以介紹的形式在企業版上市。
網絡遊戲
《魔域》全新中文資料片《傾城之戀》定於2013年3月公測,4月正式公測。
集團首款自研3D網頁遊戲《靈魂之刃》目前處於刪檔測試階段,計劃於2013年3月開啟充值測試。
以原始社會為背景,2.5D清新可愛藝術風格的MMORPG手遊《瘋狂部落》預計2013年初不刪檔測試。
《龍之獵》(原名《武器的故事》)手機版計劃於2013年4月發售。
其他的
“91雲商城”計劃繼續通過“場景購物引擎”將合作電商的精選商品數據與移動應用的用戶流量進行匹配,智能促成交易,並與賣家、移動應用開發者、網站開發者進行利益共享,並在未來進壹步加強合作,完善事件營銷平臺的“現金牛”建設,幫助合作夥伴開展營銷活動。
2013
2013年7月6日上午9點,網龍網絡公司(HKEx股票代碼:777)在HKEx發布公告稱,百度(納斯達克:BIDU)已將其持有的91無線網絡有限公司(以下簡稱“91無線”)全部出售給百度,用於網龍。百度與網龍將進壹步就收購提案的相關條款進行協商並達成壹致,最終在2014年8月(最終截止日期)前簽署收購網龍持有的91無線57.45438+0%股權。鑒於百度有意收購91無線剩余42.59%的股權,在截止日期前,如果其他股東願意出售其股份,百度將根據與網龍簽署的相同條款進行收購。
2014
《靈魂之刃》是壹款由網龍開發、騰訊獨家代理的微MOBA網遊。支持跨平臺遊戲,同時支持PC、WEB、手機。遊戲融合了DOTA和LOL的特點,玩法輕松快捷。玩家可以在短時間內體驗經典的DOTA玩法,同時加入BOSS挑戰、激戰等RPG休閑元素。
由中宣部主辦的推動中國文化走出去座談會在深圳舉行。會上發布了第六屆全國文化企業30強名單,福建網龍網絡公司入選。