本文的核心數據:遊戲細分市場的市場份額,手機遊戲市場的銷售收入,網頁遊戲市場的銷售收入,客戶端遊戲市場的銷售收入。
手機遊戲市場持續增長。
隨著中國移動互聯網和智能移動終端設備的快速發展,中國遊戲市場規模持續增長,其中手機遊戲的快速發展遠超端遊和頁遊。2016年以來,中國遊戲市場逐漸確立了發展手機遊戲的發展趨勢。
2021年,中國移動遊戲市場銷售收入占市場總收入的76.06%;客戶端遊戲市場收入占比19.83%;網頁遊戲市場收入占比2.03%。
具體來看,中國手機遊戲市場近年來壹直保持高速增長態勢。2021年,中國移動遊戲市場實際銷售收入2255.38億元,較2020年增長15862億元,同比增長7.57%,低於2020年增速。增速下滑的主要原因是2021手遊市場上新產品較少,主要依靠老產品增加流水。過去產品拉動消費的能力在逐漸減弱。
手遊的快速增長主要得益於用戶規模的爆發式增長。2014年以來,我國手機遊戲用戶規模持續上升,但受人口結構和容量飽和的影響,手機遊戲用戶增速逐漸下滑。2021年,中國手機遊戲用戶規模達6.56億,同比增長0.23%。
客戶端遊戲近三年來首次呈現增長趨勢。
近年來,隨著中國移動遊戲市場的快速發展,端遊和頁遊的發展受到了很大的沖擊,其中端遊略好於頁遊,整體保持震蕩態勢。2021年,中國客戶端遊戲市場銷售收入588億元,同比增長5.15%,為近三年來首次增長。增長的主要原因是2021新推出的客戶端產品表現良好,使得用戶使用習慣回歸。
網頁遊戲市場持續下滑。
近年來,由於網頁遊戲數量的持續減少,以及客戶端遊戲和移動遊戲市場的擠壓,網頁遊戲的市場規模持續萎縮。2021年,中國網頁遊戲收入達60.3億元,同比下降20.74%,連續五年下滑。
從自研遊戲占遊戲市場總收入的比重來看,中國自研遊戲的市場份額持續增加。到2021,國內市場自研遊戲占比提升至86.28%。
總體來看,近年來,客戶端和網頁遊戲的市場規模逐漸萎縮。隨著智能手機的普及和5G網絡的發展,手機遊戲在整體遊戲市場中所占的份額越來越大,已經占據了遊戲行業的主導地位。中國移動遊戲產業在疫情期間實現了快速增長,預計在後疫情時期將繼續以良好的勢頭擴大市場。
以上數據參考前瞻產業研究院《中國網絡遊戲產業商業模式創新與投資機會分析報告》。