和註釋).BPMN的主要目標是提供壹些所有業務用戶都能容易理解的符號,從業務分析到這些流程的實現,再到最終用戶的管理和監控。BPMN還支持提供壹個內部模型來生成可執行的BPEL4WS。因此,BPMN的出現彌補了從業務流程設計到流程開發的空白。
BPMN定義了壹個BusinessProcessDiagram,它基於流程圖,旨在創建業務流程操作的圖形模型。而BusinessProcessModel指的是由graphicalobjects組成的網絡圖,包括活動和用於定義這些活動執行順序的流程控制器(flow)。
控制裝置).
Bpmn流程圖應該可以運行,並且可以接收用戶輸入和與實際數據庫聯系。應該用什麽軟件,在什麽環境下開發?業務流程建模符號(BPMN)描述了基本的BPMN符號,包括如何將這些原語組合成BusinessProcessDiagram。討論了BPMN的各種用途,包括在流程圖中影響模型的準確性;(還討論了AlsodiscussedwillbethedifferentusesofBPMN,包括howlevelsofprecisioneffect whatamodelerwillincludeinadiagram。);BPMN的標準價值與BPMN的未來發展前景。
BPMI(業務流程管理實體)開發了壹套稱為業務流程建模符號(BPMN)的標準。經過BPMINotationWorkingGroup兩年多的努力,規範BPMN1.0於2004年5月發布。BPMN的主要目標是提供壹些所有業務用戶都能容易理解的符號,從業務分析到這些流程的實現,再到最終用戶的管理和監控。BPMN還支持提供壹個內部模型來生成可執行的BPEL4WS。因此,BPMN的出現彌補了從業務流程設計到流程開發的空白。
BPMN定義了壹個BusinessProcessDiagram,它基於流程圖,旨在創建業務流程操作的圖形模型。而BusinessProcessModel指的是由graphicalobjects組成的網絡圖,包括活動和用來定義這些活動執行順序的flowcontrols。
編輯此段介紹BPMN規範BPMN是BPM和工作流的建模語言標準之壹,有必要學習壹下。
在我的上壹篇文章中:本文討論了工作流建模語言的壹個重要規範——BPMN。先直接查BPMNV1.01的規範內容,200多頁,內容多樣,細節很多。作為壹個初學者,我很暈,現在我主動幫助初學者理清思路,從總體上掌握BPMN規範。
1.什麽是BPMN?
首先,BPMN規範是由標準組織BPMI發布的。BPMN1.0規範於2004年5月發布。這份說明書顯示了BPMI組織兩年多來的努力。BPMN的主要目標是提供壹套所有業務用戶都能理解的標記語言,包括業務分析師、軟件開發人員、業務經理和主管。BPMN還將支持生成可執行的BPEL4WS語言。因此,BPMN在業務流程設計和流程實施之間搭建了壹座標準化的橋梁。
BPMN定義了業務流程圖,業務流程圖是基於流程圖技術,同時將其簡化為創建業務流程操作的圖形化模型。業務流程模型是圖形對象的網絡圖,包括定義操作順序的活動(或工作)和流程控制。
2.BPMN基金會
業務流程圖由壹系列圖形元素組成。這些元素簡化了模型的開發,並且為業務分析師所熟悉。這些元素中的每壹個都有自己的特點,並且與大多數建模者相似。例如,活動是壹個矩形,條件是壹個菱形。應該強調的是,開發BPMN的動機是在創建業務流程模型時提供壹個簡單的機制,同時處理來自業務流程的復雜性。處理這兩個矛盾需求的方法是將標簽的圖形方面分類到特定的類別中。這裏提供了壹小部分標簽類別,以便業務流程圖的讀者可以簡單地識別元素的基本類型並理解圖形。有四種基本類型:
1)流對象
2)連接對象
3)泳道
4)人工信息
下面壹壹解釋。
流對象:
業務流程圖有三個核心的流對象元素。這三個流對象是
事件——壹個事件用壹個圓圈來描述,表示在壹個業務流程中發生了什麽。事件影響流程的流動,壹般有因(觸發)或果(結果)。根據它們對流程的影響,有三種事件:開始、中間和結束事件。
Activity——壹個activity用壹個圓角矩形表示,這是要處理的工作的通稱。活動可以是原子的,也可以是非原子的(它可以是由多個活動組成的更大粒度的活動)。活動的類型包括:任務和子流程。子流程通過在圖中下方添加壹個小加號(+)來區分。
條件——條件由熟悉的菱形表示,用於控制序列流的分支和合並。另外也可以作為傳統的選擇,包括路徑的分支和合並。它的內部標簽將給出控制流的類型。
連接對象:
連接對象連接流對象,形成業務流程的基本結構。提供此功能的三個連接對象是:
順序流程——順序流程由帶實線箭頭的實線表示,用於指定活動的執行順序。請註意,術語“控制流”通常不用於BPMN。
消息流——消息流由帶空心箭頭的虛線表示,用於描述在兩個獨立的業務參與者(業務實體或業務角色)之間發送和接收的消息流。在BPMN,使用兩個獨立的池來代表兩個參與者。
關聯-使用帶線箭頭的虛線表示關聯,用於將相關數據、文本和其他人工信息與流對象相關聯。關聯用於顯示活動的輸入和輸出。
泳道:
許多建模技術使用泳道的概念將活動劃分為不同的視覺類別,以描述不同參與者的職責和責任。BPMN支持兩個主要的泳道組件。
人才庫——人才庫描述流程中的參與者。它可以看作是壹個圖形容器,將壹系列活動與其他池區分開,壹般用在B2B的上下文中。
陶陶在池子裏細分,可以是垂直的,也可以是水平的。道也被用來組織和分類活動。
手冊信息:
人工信息作為信息註釋添加到建模的業務流程上下文中,便於人們理解。當前版本的BPMN規範預定義了三種人工信息:
數據對象-數據對象是壹種顯示活動,顯示數據是如何被需要或產生的。它們通過聯想與活動聯系在壹起。
組-組由虛線圓角矩形表示,用於記錄或分析目的,但不影響順序流程。
註釋——註釋是建模者為BPMN圖的讀者提供附加文本信息的壹種機制。
3.BPMN模型的價值
BPMN的開發是減少許多現有業務建模工具和標記錯誤的重要壹步。BPMI標準化組織從許多現有的標簽中展示了自己的專業知識和經驗,並從這些不同的標簽中找到了最佳的想法,形成了壹套標準的標記語言,包括UML、ActivityDiagram、UMLEDOCBusinessProcess、IDEF、ebXMLBPSS、RosettaNet和Event-ProcessChains。壹個好的標準建模標簽將減少業務和IT用戶之間的混淆。
BPMN發展的另壹個驅動力是,歷史上業務人員所做的業務流程建模與需要系統設計和執行的流程描述是分離的,因此需要將原有的業務流程模型轉化為執行模型,這很容易出錯,對流程所有者來說也很困難。
為了減少建模技術的斷層,開發BPMN的重要目標是在面向業務流程的建模標記和面向IT的執行語言之間建立壹座橋梁。
在線過程設計器
ProcessOn流程圖設計器支持BPMN2.0的三種標準建模類型——流程、協作和編排。用戶在繪制BPMN2.0流程圖時,可以設置與具體圖形相關的業務屬性。ProcessOn內置了BPMN2.0表示層所需的所有標準業務屬性。
bpmn 2.0 modelerforvisiodescription
BPMN的Visio 2.0建模是微軟Visio附件設計、繪圖和建模的業務流程。這是壹個全面的用戶友好的軟件包。2.0-模型化的BPMN提供了Visio支持的壹整套BPMN2.0元素(流對象、連接對象、泳道、文物、數據)。
目前最新版本是2.1版,支持Visio2010。
如何在圖書管理系統中輸出圖表weixin_39605997
密切註意
完成圖書管理系統類圖的繪制_如何免費在線繪制各種圖形
2020-10-2219:38:38
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碼齡5年
密切註意
介紹了通過在線免費繪圖網站FreedgoDesign繪制各種圖形的方法。
什麽是免費設計?
FreedgoDesign是壹個在線繪制專業圖形的深度網站。FreedgoDesign可以繪制各種類型的圖形,如業務邏輯流程圖、軟件設計ER模板和工作流。各種雲平臺的系統部署架構包括阿裏雲、AWS雲、騰訊雲、Oracle、Asure雲和IBM雲平臺。
使用
用戶通過瀏覽器訪問網站:
點擊在線畫圖進入平面設計工具頁面進行在線畫圖。
要選擇不同類型的繪圖,請單擊頁面底部的+更多繪圖並選擇相應的繪圖類型。如下圖所示:
UML可以繪制哪些圖表
UML UnifiedModelingLanguage(英文:UnifiedModelingLanguage,縮寫為UML)是壹種用於解釋、可視化、構造和編寫正在開發的面向對象和軟件密集型系統產品的開放式方法。UML展示了壹系列最佳工程實踐,這些實踐已被證明在對大型復雜系統建模時是有效的,尤其是在軟件架構層面。
UML系統開發中有三種主要的模型:
功能模型:從用戶的角度展示系統的功能,包括用例圖。
對象模型:用對象、屬性、操作和關聯的概念來表示系統的結構和基礎,包括類圖和對象圖。
動態模型:顯示系統的內部行為。包括順序圖、活動圖和狀態圖。
FreedgoDesgin允許您繪制各種UML圖,包括
UML用例圖
UML類圖
UML時序圖
UML活動圖
UML泳道圖
單擊頁面底部的+更多圖形,然後選擇業務/(業務建模)-& gt;UML,可以設計各種UML圖,如下圖所示:
數據庫ER模型
ER模型是數據庫設計中常用的數據建模工具,以前通常用來描述實體的信息以及實體之間的關系。
FreedgoDesign中提供了對ER模型的支持:
通過圖標庫選擇ER模型,繪制數據庫的ER模型。
通過菜單調整圖形-& gt;插入-& gt;結構化查詢語言...導入sqlDDL腳本以創建數據庫ER模型。
BPMN模型設計
BPMN是壹種業務流程建模和標記,它是壹種用於構建業務流程圖的建模語言標準。
妳可以通過選擇BPMN的圖標庫來繪制BPMN模型。
建築設計
Archimate是壹種集成多種架構的可視化業務分析模型語言,屬於架構描述語言(ADL)。它從三個層次(業務、應用和技術)、三個方面(對象、行為和主體)以及產品、組織、過程、信息、數據、應用和技術領域來描述。
妳可以通過選擇BPMN的圖標庫來繪制BPMN模型。
EPC設計
EPC是用於描述業務過程的工作流,是業務工程設計的SAPR/3建模概念的重要組成部分。
可以通過圖標庫選擇EPC來繪制EPC模型。