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旅遊者的泛娛樂策略

根據專業機構的評估,泛娛樂文化產業潛力巨大。《2013中國遊戲產業報告》顯示,2014年中國遊戲市場總收入達到8365438+7億元,預計2014年將突破1000億元。在演講中,陳利彪提出了未來的戰略方向。遊族網絡將構建涵蓋遊戲、電影、動漫等完整產業鏈,從概念到產業化發展輕娛樂。

此外,遊族網絡與盛大文學、新武俠五大宗師之壹的溫瑞安、影視劇制作人闞笛簽約。這場泛娛樂聯姻,宣告了大IP戰略作為遊族網絡的核心戰略,將在未來3-5年內全面實施。

對於“U Future”這個主題,林奇發表了另類的解讀。未來整個遊戲行業乃至互聯網行業將不再拘泥於正常的增長邏輯。在互聯網乃至遊戲行業的發展中,能活下來的不是最強最猛的,而是最能適應變化的。遊族網絡應該是敢於率先破局的先行者。

《2014中國遊戲產業報告(市場版)》在遊族網絡關鍵因素分析中提到,遊族網絡計劃以IP為核心聚合產品和資源,即圍繞優質IP高效整合電影、遊戲等各類資源,打造系列文化產品,實現其“大IP”戰略。報道還援引遊族網絡董事長林奇的話稱,如果執行得當,該戰略可以在短時間內形成相互發展、共贏的良性生態圈,帶動周邊產業爆發,甚至使其達到萬億規模。毫無疑問,上面提到的三體將是這種策略的壹種嘗試。作為這壹戰略的第壹步,遊族影業公司總裁孔為了讓《三體》的電影效果達到預期,曾宣稱“對《三體》的投資將不設上限”。

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