制作手繪POP海報的6大步驟與技巧
手繪POP是POP廣告的壹種,主要用來刺激引導消費和活躍賣場氛圍。因其制作成本低、色彩鮮艷、是無聲的銷售人員等特點,備受零售行業的青睞。那麽,手繪POP海報如何制作?又有哪些技巧呢?下面請隨壹起了解下吧。
制作手繪POP海報的6大步驟與技巧篇1
手繪POP制作的壹般流程
第壹步:收集與活動相關或者與產品相關的內容
第二步:提煉標題和精簡正文文字
第三步:選擇合適的版式
第四步:選擇合適的顏色搭配
第五步:選擇相關的插圖
第六步:按版式的要求制作POP
手繪POP制作小技巧
第壹,練好手繪POP正字或活字。
字是壹張海報的基礎。建議初學者買壹本字帖,用記號筆搭配練字格練字。
第二,掌握幾種常用的字體裝飾方法。
標題字是壹張海報的靈魂,做好標題字,既可以突出主題,也可以讓畫面更鮮艷。但標題的裝飾方法多種多樣,初學者可能找不到方向。不妨在練習中找到幾種自己喜歡的裝飾方式,這樣學習起來不僅容易掌握技法,學習效果也會更好,在縮短制作時間的同時,迅速提升學員手繪POP海報的質量。
第三,排版布局要講究。
最簡單的排版是橫排,初學寧願求穩,而不能奢望求活、求變。這時,正文和標題字在裝飾上可以用裝飾線條或色塊等加以區分,使之相互區分,但又相互呼應。其他排版布局如下:
海報四邊留空。
這個也稱之為POP海報的外部“留氣”,如果不留氣,海報書寫的內容頂到四邊去,看起來就會讓人憋氣、胸中發悶。具體留空白的寬度根據海報的規格大小會有所不同,2開(530cm×760cm)POP紙四邊需要留3~5cm空白;4開(390cm×543cm)大小的POP四邊需要留2~4cm空白;壹般的爆炸卡四邊留0.5~1cm空白。
行距大於字距。
POP的內容只要有2行(含2行)以上,就要註意各行文字的行距需大於字距。具體行距的大小我們壹般是采用字高的1/3至1/2之間。字距的要求是字與字之間要緊挨著,但是壹般又不能相接,要留有壹定的間隙。
標題、插圖、正文各占海報面積的約1/3。
壹張POP的標題和副標題壹起應占整張POP面積的1/4至1/2,通常情況下標題占海報面積的約1/3。(在POP文字內容比較少的時候,標題可以占到海報面積的1/2左右;正文內容比較多的時候,標題也可以壓縮到1/4。)
第四,顏色不可多而雜。
壹張海報,主題色調3~5種即可。色彩多則容易雜亂,太少又無法突出重點。為此,筆者建議:標題字可以用1~3種顏色,正文以壹色為主(即壹支筆寫到底),重點內容(如“送”、價格、日期)可換壹種顏色來寫。
第五,插圖選擇要與產品有相關性。
比如下圖中是壹位苗條的年輕女性,很容易讓人聯想到碧生源的目標客戶就是年輕的女性,而且她苗條的身材更能彰顯產品的瘦身效果。
第六,活動類海報制作。
壹般來說,活動類海報的主標題都比較直接,讓人壹看就知道是什麽活動,或者主標題取得有趣壹點,副標題取得直白壹些。
活動類海報正文模板壹般有兩種類型
1.時間地點型。就像小時候寫作文,交代“什麽時間什麽地點什麽人物發生了什麽事兒”壹樣,這類的活動海報,大家可以把時間、地點和其他需要通知到的事兒告知大家。
2.獎品勾引型。“重獎之下必有勇夫”,如果妳的比賽獎品豐厚,為啥不告訴大家呢?說不定,參與人數會翻番,活動氣氛更是HIGH。
當然,配上壹個切題的卡通插圖,就更有吸引力了。
制作手繪POP海報的6大步驟與技巧篇2
根據照片作畫
對於初學者來說,學習手繪,沒有比根據照片蒙圖對他們更有幫助了,為以後的的戶外寫生和創作打下壹個堅實的基礎。如果剛入門的學生直接去實地寫生的話,壹般都會感到不知從何下筆,不是比例不對就是過於局部,死描壹個細部,又拘泥於光影的表現不能自拔等壹些問題。所以,根據照片蒙圖會相對容易壹些,學生無須為光影、色彩、比例而分心。重點在於理解大體的黑白灰層次關系,而且黑的表現不是嚴謹的素描表現,主要是強調概括性的表達,理解畫面的疏密節奏。所以蒙圖的手繪練習是非常必要的,我們必須持之以恒加以練習,理解畫面的在組織語言,學會取舍。
作畫中註意的問題
壹、有選擇的畫
我們選擇的每壹幅照片不可能都盡善盡美,需要我們重新構圖,其中最為重要的原則就是選出妳的每幅照片的視覺中心與焦點,即照片本身表現的主題,其余的地方,則都是次要的環節,適當進行裁剪。會概括的畫,根據畫面的需要,大膽的進行省略、概括,進行必要的主觀處理。不必任何物體都巨細無遺,根據畫面可以適當的移位,改變物體,添加配景等都是為了烘托主題的需要。
二、加強對比
加強明暗深淺變化的對比,亮的更亮,暗的更暗,拉開層次。加強畫面疏密關系的對比,通過表現物體的材質,強調材質的差異,疏密得當,真正達到疏可走馬,密不透風的境界。
三、抓住形體
在蒙圖中壹定要緊抓形體,呈現清晰的結構,這樣才能用筆到位,筆觸排線的走勢隨物體的結構而走,達到以少勝多的效果。不要忽略物體的厚度與體積感耐心挖掘這些細節,這樣的畫面才耐看。
四、表現手法
根據照片作畫有多種表現形式不僅僅局限於用線條的疏密關系來表現畫面效果,我們還可以用鋼筆淡彩或渲染的手法賦以豐富的色彩,使畫面更加的生動、富有活力。在上色的過程中要註意由淺入深,層層深入,整體入手,拉開對比,圍繞主體,仔細刻畫。最後蒙圖練習有助於提高我們高度統壹的概括能力,預計畫面亮、灰、暗的控制能力,這將有助於初學者快速進入狀態,是學習手繪的捷徑之壹。
制作手繪POP海報的6大步驟與技巧篇3
水粉是壹種不透明的水彩顏料,用於繪建築表現圖已有很久的歷史。由於其覆蓋力強,繪畫技法便於掌握。下面介紹壹下水粉渲染退暈技法。
建築表現圖中退暈是表現光照和陰影的關鍵。水粉和水彩渲染主要區別在於運筆方式和覆蓋方法。大面積的退暈用壹般畫筆不宜均勻,必須用小板刷把十分稠的水粉顏料迅速塗布在畫紙上,往返反復地刷。面積不大的退暈則可用水粉畫扁筆壹筆筆將顏色塗在紙上。在退暈過程中,可以根據不同畫筆的特點,運用多種筆同時使用,以達到良好的效果。
水粉退暈有以下幾種方法:
(壹)直接法或連續著色法
這種退暈方法多用面積不大的渲染,這種畫法是直接將顏料調好,強調用筆觸點,而不是任顏色流下。大面積的水粉渲染,則是用小板刷刷,往復地刷,壹邊刷壹邊加色使之出現退暈。必須保持紙的濕潤。
(二)仿照水墨水彩“洗”的渲染方法
水粉雖比水墨、水彩稠,但是只要圖板坡度陡些也可以緩緩順圖板傾斜淌下。因此,可以借用“洗”的方法渲染大面積的退暈。方法和水墨、水彩完全相同。在此不再贅述。
(三)點彩渲染法
這種方法是用小的筆點組成畫面,需要很長時間,耐心細致地用不同的水粉顏料分層次先後點成。天空、樹叢、水池、草坪都可以用點彩的方法,所表現的對象色彩豐富、光感強烈。
(四)噴塗渲染法
噴塗是利用壓縮空氣把水粉或壹種特殊顏料從噴槍嘴中噴出,形成顆粒狀霧。噴塗之前要準備刻制遮板,以做遮蓋之用。所以這種方法比較復雜,費時、費事。
總之,制作建築表現圖的目的是為了更好地表現建築,表達建築師的設計意圖,至於選用哪種表現手法,就依各人掌握的程度和喜好而定。建築表現圖只不過是建築師某壹作品的“說明書”而已。
制作手繪POP海報的6大步驟與技巧篇4
壹、對比。
對比是藝術設計的'基本定型技巧,把兩種不同的事物、形體、色彩等作對照就稱為對比。如方圓、新舊、大小、黑白、深淺、粗細等等。把兩個明顯對立的元素放在同壹空間中,經過設計,使其既對立又諧調,既矛盾又統壹,在強烈反差中獲得鮮明對比,求得互補和滿足的效果。
二、和諧。
和諧包含諧調之意。它是在滿足功能要求的前提下,使各種室內物體的形、色、光、質等組合得到諧調,成為壹個非常和諧統壹的整體。和諧還可分為環境及造型的和諧、材料質感的和諧、色調的和諧、風格樣式的和諧等等。和諧能使人們在視覺上、心理上獲得寧靜、平和的滿足。
三、對稱
對稱是形式美的傳統技法,是人類最早掌握的形式美法則。對稱又分為絕對對稱和相對對稱。上下、左右對稱,同形、同色、同質對稱為絕對對稱。而在室內設計中采用的是相對對稱。對稱給人感受秩序、莊重、整齊即和諧之美。
四、均衡。
生活中金雞獨立,演員走鋼絲,從力的均衡上給人穩定的視覺藝術享受,使人獲得視覺均衡心理,均衡是依中軸線、中心點不等形而等量的形體、構件、色彩相配置。均衡和對稱形式相比較,有活潑、生動、和諧、優美之韻味。
五、層次。
壹幅裝飾構圖,要分清層次,使畫面具有深度、廣度而更加豐富。缺少層次,則感到平庸,室內設計同樣要追求空間層次感。如色彩從冷到暖,明度從亮到暗,紋理從復雜到簡單,造型從大到小、從方到圓,構圖從聚到散,質地的單壹到多樣等,都可以看成富有層次的變化。層次變化可以取得極其豐富的視角效果。
六、呼應。
呼應如同形影相伴,在室內設計中,頂棚與地面桌面與其他部位,采用呼應的手法,形體的處理,會起到對應的作用。呼應屬於均衡的形式美,是各種藝術常用的手法,呼應也有“相應對稱”、“相對對稱”之說,壹般運用形象對應、虛實氣勢等手法求得呼應的藝術效果。
七、延續。
延續是指連續伸延。人們常用“形象”壹詞指壹切物體的外表形狀。如果將壹個形象有規律地向上或向下,向左向右連續下去就是延續。這種延續手法運用在空間之中,使空間獲得擴張感或導向作用,甚至可以加深人們對環境中重點景物的印象。
八、簡潔。
簡潔或稱簡練。指室內環境中沒有華麗的修飾和多余的附加物。以少而精的原則,把室內裝飾減少到最小程度。以為“少就是多,簡潔就是豐富”。簡潔是室內設計中特別值得提倡的手法之壹,也是近年來十分流行的趨勢。
九、獨特。
獨特也稱特異。獨特是突破原有規律,標新立異引人註目。在大自然中,“萬綠叢中壹點紅,荒漠中的綠地”,都是獨特的體現。獨特是在陪襯中產生出來的,是相互比較而存在的。在室內設計中特別推崇有突破的想象力,以創造個性和特色。
十、色調。
色彩是構成造型藝術設計的重要因素之壹。不同顏色能引起人視覺上不同的色彩感覺。如紅、橙、黃溫暖感很熱烈,被稱作暖色系,青藍綠具有寒冷、沈靜的感覺,稱作冷色系。在室內設計中,可選用各類色調構成,色調有很多種,壹般可歸納為“同壹色調,同類色調、鄰近色調,對比色調”等,在使用時可根據環境不同靈活運用。
怎麽制作海報_怎麽制作海報圖片第壹部份結構素描、光影素描、速寫、設計素描、戶外寫生
色彩原理、色彩配色、設計色彩、色調小稿訓練、色彩長期作業
第二部份PhotoshopCS2:Photoshop操作基礎、圖象優化處理、經典實例分析與制作
IllustratorCS2:廣告招牌制作、燈箱廣告、服裝廣告設計、企業徽標設計、名片設計
IndesignCS2:專業的排版工具、印刷相關知識、書報高級排版技巧
Acrobat7.0:專業的電子文檔工具、可以實現任何文檔之間的互轉,PDF文檔的生成與轉換
Coreldraw13:包裝盒的設計、宣傳單、海報及名片的制作、產品及商業廣告設計、名片設計
第三部份Photoshop高級:講解海報設計、包裝盒設計、CI設計、產品廣告設計、後期處理等方面的應用
Illustrator高級:廣告插畫制作、矢量描圖、角色貼圖制作、廣告創意稿、印前制作技巧等
第四部份.0:網頁布局、制作;Html&Css簡介;網站管理與維護、上傳與下載;案例分析
Flash8.0:美工設計、網頁配色;CI、LOGO、Banner的制作;常見網頁動畫制作、網頁布局
Fireworks8.0:經典網頁動畫、廣告、片頭、賀卡設計與分析;MTV制作、交互式網站簡介
第五部份平面構成、立體構成、色彩構成、色彩設計學、字體設計、版式設計、圖形創意、招貼設計
第六部份廣告設計(CI策劃)、VI設計、印刷設計、包裝設計、書籍裝幀設計、視覺導向設計、電視廣告腳本設計,軟件綜合
要搞平面設計,photoshop、Coreldraw、Illustraor這三個軟件都是應該熟練掌握的。這3個軟件可以自學,下教程,自己做實例來熟練掌握。基礎的平面設計就是Photoshop、Coreldraw,要考設計師就要學Photoshop、Illustrator、IndesignAcrobat四個軟件。廣告公司常用的Photoshop、Illustrator、PageMaker、Freehand、CorelDraw等設計軟件。
1.標誌設計(logo設計,商標設計)
2.CIS設計、VI設計(企業形象識別系統設計)
3.廣告設計、廣告創意設計
4.海報設計、DM設計(宣傳單設計)
5.樣本設計、宣傳手冊設計、畫冊設計
6.樓書設計、年報設計
7.包裝設計
8.書籍插畫繪制、賀卡設計、請柬設計
9.報紙、雜誌排版設計
10.各類印刷品設計等等。
常用平面設計軟件
平面設計軟件壹直是應用的熱門領域,我們可以將其劃分為圖像繪制和圖像處理兩個部分,例如建模和繪圖軟件、渲染軟件、圖像處理軟件、印前組版軟件等。下面簡單介紹這方面壹些常用軟件的情況:
1、AutoCAD
AutoCAD是壹款著名的圖形設計軟件,最早於1982年在Comdex大會上亮相,由於其卓越的性能,被譽為萬能計算機輔助設計軟件,被廣泛應用於建築、電子、機械、廣告、裝飾、、服裝等諸多平面及立體設計領域,目前已成為工程制圖領域事實上的繪圖標準和占有率最高的CAD軟件,在國內市場也處處可見其身影。目前,AutoCAD可以在多個平臺上使用,例如DOS平臺的12.0版本、Windows平臺的14/2000/2002/2004/2005版本,還有供工作站運行的UNIX版本。
AutoCAD具有極強的開放性和可擴展性,軟件提供了強大的二次開發手段,例如Visuallisp、C、ARX、MicrosoftVisualBasicforApplication(VBA)等,這使得AutoCAD用戶可極大的擴展軟件的功能,並可極大應用其它第三方開發出新的功能。
2、3DStudioMax
制作三維動畫是壹個涉及範圍很廣的話題,從某種角度來說,三維動畫的創作有點類似於雕刻、攝影、布景設計及舞臺燈光的使用,作為專業級的作品至少要經過三步:造型、動畫、和繪圖。在DOS操作系統占據天下的時代,三維動畫設計離普通用戶還很遙遠,3DStudio是為數不多能夠穩定運行在DOS下的壹款3D軟件,Windows取代DOS成為桌面PC的主流操作系統後,Autodesk公司不失時機推出了3DStudioMax(壹般簡稱為“3DSMax”),隨著計算機硬件的迅速發展,在個人PC上制作三維動畫已經不再只是夢想。
3DStudioMax是目前PC平臺上使用最廣泛的三維建模、動畫、渲染軟件,被廣泛應用於廣告宣傳、遊戲設計、影視後期制作等動畫領域,最新版本集成了很多過去只是在電影、遊戲和3D設計中應用的專業工具或插件。
3、CorelDraw
CorelDraw是Corel公司推出的集矢量圖形設計、印刷排版、文字編輯處理和圖形高品質輸出於壹體的平面設計軟件,深受廣大平面設計人員的喜愛,目前主要在廣告制作、圖書出版等方面得到廣泛的應用,功能與其類似的軟件有Illustrator、Freehand。
最新版本的CorelDRAWGraphicsSuite可以為用戶提供功能強大的工具,通過減少工作中的某些點擊、步驟的數量來節省時間,其中還集成了3個圖形程序、多個用途廣泛的工具及公用程序,新的套件包括為插圖、頁面布局和矢量制圖而設的CorelDRAW12,為專業數字成像成而設的CorelPHOTO-PAINT12以及為創建運動圖形而設的CorelR.A.V.E.3。
4、AdobePhotoshop
這款美國Adobe公司的軟件壹直是圖像處理領域的巨無霸在出版印刷、廣告設計、美術創意、圖像編輯等領域得到了極為廣泛的應用,最新版本突破了以往Photoshop系列產品更註重平面設計的局限性,對數碼暗房的支持功能有了極大的加強和突破,例如修復畫筆可以極為輕松地消除圖片中的塵埃、劃痕、斑點、褶皺,而且可以同時保留圖像中的陰影、光照、紋理等效果,創新功能可以讓用戶更快地進行設計、提高圖像質量,並且以專業的高效率管理文件。
不過,為了防止盜版,PhotoshopCS加入了倍受爭議的類似於WindowsXP的激活技術,用戶必須聯網激活後才可以正常使用,否則的話只能使用兩天時間。
5、Freehand
Freehand是壹款全方便的、可適合不同應用層次用戶需要的矢量繪圖軟件,與Macromedia公司的Flash、並列為“網頁制作三劍客”,可以在壹個流程化的圖形創作環境中,提供從設計理念完美地過渡到實現設計、制作、發布所需要的壹切工具,而且這些操作都在同壹個操作平臺中完成,其最大的優點是可以充分發揮人的想象空間,始終以創意為先來指導整個繪圖,目前在印刷排版、多媒體、網頁制作等領域得到廣泛的應用。
6、AdobeIllustratorCS
AdobeIllustratorv11是壹套被設計用來作輸出及網頁制作雙方面用途、功能強大且完善的繪圖軟件包,這個專業的繪圖程序整合了功能強大的向量繪圖工具、完整的PostScript輸出,並和Photoshop或其它Adobe家族的軟件緊密地結合。該軟件以突破性、富於創意的選項和功能強大的工具為您有效率地在網上、印刷品或在任何地方發布藝術作品,界定了向量圖形的未來。第10版增加了諸如Arc、矩型網格線(RectangularGrid)以及坐標網格線(PolarGrid)工具等新的繪圖及自動化優點;增加編輯的靈活度以及標誌(編輯主要的對象或圖像復制)。妳可以運用筆刷及其它如合並、數據驅動坐標等在工具列上的創造工具,幫助妳建立聯結到數據庫的樣版。新的Illustrator還提供更多的網絡生產功能,包括裁切圖像並支持可變動向量繪圖檔(SVG)增強。
7、maya
Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。其售價高昂,聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質,調節出仿真的角色動畫,渲染出電影壹般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
Maya集成了Alias/Wavefront最先進的動畫及數字效果技術。她不僅包括壹般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。Maya可在WindowsNI與SGIIRIX操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維制作的工具中,Maya是首選解決方案。
8、非線性編輯軟件AdobePremiere
壹款常用的視頻編輯軟件,由Adobe公司推出。現在常用的有6.5、Pro1.5、2.0等版本。是壹款編輯畫面質量比較好的軟件,有較好的兼容性,且可以與adobe公司推出的其他軟件相互協作。目前這款軟件廣泛應用於廣告制作和電視節目制作中。其最新版本為AdobePremiereProCS4。.
9、pagemaker
PageMaker是由創立桌面出版概念的公司之壹Als於1985年推出,後來在升級至5.0版本時,被Adobe公司在1994年收購。
PageMaker提供了壹套完整的工具,用來產生專業、高品質的出版刊物。它的穩定性、高品質及多變化的功能特別受到使用者的贊賞。另外,在6.5版中添加的壹些新功能,讓我們能夠以多樣化、高生產力的方式,通過印刷或是Internet來出版作品。還有,在6.5版中為與AdobePhotoshop5.0配合使用提供了相當多的新功能,PageMaker在界面上及使用上就如同AdobePhotoshop,AdobeIllustrator及其他Adobe的產品壹樣,讓我們可以更容易地運用Adobe的產品。最重要的壹點,在PageMaker的出版物中,置入圖的方式可謂是最好的了。通過鏈接的方式置入圖,可以確保印刷時的清晰度,這壹點在彩色印刷時尤其重要。
最後說壹句平面設計最重要的是創意軟件只是實現妳想法的工具
平面設計包括那些?平面設計具體包括哪些內容?在此,小編整理了以下內容,希望能幫助到想學平面設計的朋友們。
標誌設計(logo設計,商標設計)
標誌設計不僅是實用物的設計,也是壹種圖形藝術的設計。它與其它圖形藝術表現手段既有相同之處,又有自己的藝術規律。由於對其簡練、概括、完美的要求十分苛刻,即要完美到幾乎找不到更好的替代方案,其難度比其它任何圖形設計都要大得多。
包裝設計
包裝設計是產品市場營銷策略中的最重要元素之壹,包裝是品牌理念、產品特性、消費心理的綜合反映,它直接影響到消費者的購買欲。包裝作為實現商品價值和使用價值的手段,在生產、流通、銷售和消費領域中,發揮著極其重要的作用。
VI設計
VI設計,全稱為“視覺形象識別系統設計”,分為企業形象設計和品牌形象設計。VI設計是企業樹品牌必須做的基礎工作。它使企業的形象高度統壹,使企業的視覺傳播資源充分利用,達到最理想的品牌傳播效果。
廣告設計
廣告設計是指從創意到制作的這個中間過程。廣告設計是廣告的主題、創意、語言文字、形象、襯托等五個要素構成的組合安排。廣告設計的最終目的就是通過廣告來達到吸引眼球的目的。
表現形式:路牌廣告、霓虹燈廣告、公***交通類廣告、燈箱廣告(燈柱、塔柱廣告、街頭鐘廣告、候車亭廣告)、橫幅廣告、按鈕廣告、浮動廣告、豎幅廣告、彈出窗口廣告、空閑時間彈出窗口廣告等。
海報設計
海報是壹種信息傳遞的藝術,是壹種大眾化的宣傳工具。海報又稱招貼畫。是貼在街頭墻上,以其醒目的畫面吸引路人的註意,海報設計必須有相當的號召力與藝術感染力,要調動形象、色彩、構圖、形式感等因素形成強烈的視覺效果;它的畫面應有較強的視覺中心,應力求新穎、單純,還必須具有獨特地藝術風格和設計特點。
畫冊設計
畫冊是壹個