學習動畫設計的基礎是什麽?
1,了解動畫原理,各種常見角色類型的基本動畫規則。
2.學習角色工作室系統和骨骼骨骼系統的使用,以及CS與骨骼和反應器的結合。
3、掌握蒙皮技術、重量分布、變形方法。
4.為遊戲角色添加骨骼和動畫控制設備。
5、制作遊戲中常用的圓形和非圓形動作。
6.如何制作表情動畫?
7.遊戲中常見的貼圖和粒子特效的制作方法,以及學習動力學系統。
8.掌握動畫原理與技能、骨骼與模型結構、皮膚技術、遊戲動作制作、表情動畫制作、遊戲特效制作、動態系統,具備獨立制作角色動畫的能力。