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動漫設計與動畫有什麽區別嗎?

沒啥本質區別的

學動漫設計需要什麽基礎

1、了解動畫原理,各種常見角色類型基本動畫規律。

2、學習Character Studio系統、Bone骨骼系統的使用,以及CS與骨骼、Reactor的結合。

3、掌握蒙皮技術,權重的分配,變形的方法。

4、為遊戲角色添加骨骼及整套骨骼的動畫控制裝備。

5、遊戲中常用的循環及非循環動作的制作。

6、表情動畫的制作方法。

7、遊戲中常見貼圖特效粒子特效的制作方法、學習動力學系統。

8、掌握動畫原理和技巧,掌握骨骼與模型結構,蒙皮技術,遊戲動作制作、表情動畫制作、遊戲特效的制作、動力學系統,具備獨立制作角色動畫的能力。

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