學動漫設計需要什麽基礎
1、了解動畫原理,各種常見角色類型基本動畫規律。
2、學習Character Studio系統、Bone骨骼系統的使用,以及CS與骨骼、Reactor的結合。
3、掌握蒙皮技術,權重的分配,變形的方法。
4、為遊戲角色添加骨骼及整套骨骼的動畫控制裝備。
5、遊戲中常用的循環及非循環動作的制作。
6、表情動畫的制作方法。
7、遊戲中常見貼圖特效粒子特效的制作方法、學習動力學系統。
8、掌握動畫原理和技巧,掌握骨骼與模型結構,蒙皮技術,遊戲動作制作、表情動畫制作、遊戲特效的制作、動力學系統,具備獨立制作角色動畫的能力。