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最近爆火的IP(知識產權)究竟是怎麽玩的?

忽然之間,IP壹詞成為人們關註的焦點。各大廠商爭相斥資幾千萬爭奪熱門IP授權,《瑯琊榜》、《羋月傳》、《尋龍訣》等大量的IP改編影視劇和相關遊戲層出不窮,樂視視頻1月20日公布未來將投入70億元扶植資金打造超級原創IP.IP好像突然間就火了,聊天時不喊上兩句?IP精細化運作?,?大IP影遊聯動?好像就不算是文化圈裏的人。那麽IP到底是何方神聖?

什麽是IP?

這裏的IP不是我們很早之前接觸到的那個計算機技術名詞,我們這裏要介紹的IP英文為intellectualproperty,其原意為?知識(財產)所有權?或者?智慧(財產)所有權?。現在我們所說的大IP,廣泛意義上來講是那些被廣大受眾所熟知的、可開發潛力巨大的文學和藝術作品。然而IP不僅僅只包括簡單的影視形象而已,從宏觀意義上來看,IP可以理解成壹個關於?心智創造?的法律術語。它可能是壹個承載各種新奇想法的工具(比如樂高玩具),也可能是壹種傳統(比如潑水節),更可能是壹個組織或傳統(比如門薩俱樂部和美國童子軍BSA).

存在意義和如何火起來的?

長久以來我國文化產業知識產權保護相對真空,國人文化產權意識還未紮根。而知識產權保護有利於激發創作者的創作熱情,讓創作者在從中受利,同時讓社會受益。正是有了這些法律保護,才使得那些創作者的?心智創造?成為?無形資產?,讓創作者不用靠情懷吃飯。

至於IP是如何火起來的,這裏要提到壹個較為尷尬的中國特色:?盜版?。幾十年來,凡是在國內公開發表的文學,影視,音樂等藝術作品,無壹逃脫得了盜版的魔掌。國內傳統的文化產業逐漸從壹開始的嚴厲打擊,發展到後來慢慢適應盜版最後利用盜版的壹種商業模式。而IP的火爆也許是國內文化產業扳回局面的壹個轉折點。盜版的優勢就是可以讓壹個IP幾乎零成本的積累的海量的粉絲,海量的關註度,海量的影響力。目前比較熱門的玩法是從文學、電影、遊戲這三個環節中任意壹個環節孵化出壹個有影響力的熱門IP,然後依靠盜版積攢大量人氣,最後通過其他環節或者衍生品獲得巨額利潤實現變現。單看排名第壹的《花千骨》衍生出來的相關手遊,月收入超過2億人民幣,而IP運營變現方式遠遠不止於此,這就解釋了為什麽IP目前這麽火,賣的這麽貴。

如何運作?

傳統的IP運作大致按照小說-編劇-電影-電視-音像出版物-遊戲-動漫-玩偶-周邊-明星-粉絲-社群的流程進行,其中做遊戲是最快的變現方式,2015年前20的熱門IP幾乎都涉及了遊戲。而目前比較標準的運作模式是購買熱門IP、制造話題、拍劇變現,如《太子妃升職記》。

泡沫or機會?

近年來,我們周圍出現了壹大堆熱門詞語例如:?大數據?、?互聯網思維?、?虛擬現實?等等。當壹個有故事可講的行業湧入了大量熱錢,它就會形成壹個泡沫,IP就是壹個例子。IP壹火,市面上雨後春筍般湧現出許多有關IP運營的公司,那麽IP只是壹波熱錢的概念炒作還是未來壹個必然的發展方向?

筆者認為,真正優秀IP能夠影響壹代人甚至幾代人。大眾在娛樂的過程當中,能夠從IP中得到知識、情感、道德等各種素質的提升和滿足,並願意壹直跟隨下去。而壹個成功的IP孵化不僅僅需要IP本身內容優秀,更需要專業的運營。所謂專業首先需要真正理解消費者的需求,其次有足夠的渠道資源把這個IP打造成為可以轉換為具有商業價值的載體(電影、電視、遊戲、周邊)。目前大多數運作較為成功的IP都是眼球經濟下的產物,筆者認為當IP創作和IP運營完全獨立開來,這樣的創作出來的IP才有更高的文化屬性和藝術價值,IP運營這條路才會走得更遠。

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