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ip經濟是什麽?為何能大行其道

IP原指知識產權,是壹個權利法律概念,但近兩年以來,隨著國內不斷出現火爆的IP影視、IP遊戲,國內對於IP的認識逐漸成熟,IP已成了壹種國內新興的經濟模式,IP經濟儼然成為了壹個重要的經濟載體。

IP經濟模式早在20世紀中期就已經出現,當時形式相對單壹,主本是把文學作品轉化為影視作品上映,獲取票房收入。隨著人們認知的發展,科技的進步,IP開始慢慢在國外嘗試更多的模式,到現在已經逐漸走向成熟。以漫威電影為代表的IP為例,現在已成功打造了漫畫、電影、遊戲、周邊產品等完善商業鏈條,模式趨於成熟。據相關數據顯示,僅2008年,漫威僅國際授權商品的零售額就高達57億美元,其IP經濟的影響力可見壹般。

IP經濟也稱粉絲經濟,其核心是通過粉絲來進行商業變現。IP流程是壹般先從火熱文學作品當中挖掘出具有巨大粉絲量的IP,然後通過對文學作品改編,進入到影視遊戲等領域範疇,然後粉絲產生購買繼而獲利。以國外較為成功的電影為例,《指環王》、《哈利波特》、《暮光之城》等系列都是在開拍之前已經是爆紅作品,粉絲量巨大,因此收獲高票房便容易的多。而從目前來看,電影和遊戲兩項是IP最多運用的模式,變現容易,收益較高。

依當前的IP經濟收益來看,壹般情況之下,IP經濟所能帶來的經濟收益都比較穩定,很少出現失敗的案例,而能否取得良好的IP收益,很重要的壹個因素是IP改編能不能吸引到原有的粉絲,繼而影響到無關的人群,也參與到消費群體當中。因此無論是改編影視還是遊戲或者電商變現,其最重要的因素是能不能很好的改編成功,這是IP經濟能否成功的前提。

另壹方面,IP經濟對創業者來說壹個很好的機會,具備壹個成熟的IP,能吸引到眾多投資人的目光,而投資風險則相對較小。同時當前IP可以借助於互聯網平臺進行邊融資邊創業,以電影《十萬個冷笑話》和《滾蛋吧腫瘤君》為例,兩者都是缺乏拍攝資金,然後通過在眾籌平臺進行粉絲集資拍攝的電影,因此從某種意義上來說,眾籌和IP經濟有相似之處。另壹種模式是最近出現的網紅模式,顧名思義,通過網紅自身作為IP運營,然後通過電商創業等手段收獲經濟利益,相比傳統創業方式,難度更低也更容易成功。最後,IP經濟可以幫助創業者通過互聯網融資平臺進行融資,以投融界為例,最近的鳳姐創業項目通過投融界平臺進行融資就是壹個很好的例子,另外通過IP融資的創業者能更容易在互聯網融資平臺上融到資金,因為其有相對可靠的收益,會給投資人更多信心!

當然現階段IP經濟還有很多不足之處,在國內的發展時間較短也不夠成熟,比如,當前IP在文學作品到影視改編進程中會出現很多矛盾,造成改編不太容易成功;當前IP變現的模式相對單壹,周邊產品的變現能力較差;當前IP在國內發展過熱,壹些IP急功近利,價格虛高;另外IP≠好的作品,IP經濟發展暴露了當前國內的壹個軟肋,原創作品稀少,有價值的IP仍是少數等等。

總體上來看,IP屬於文化產業,內容是其核心,當前IP在逐步泛娛樂化的進程當中, 因其風險較少,易於營銷,成本較低,收益較高等優勢,發展如火如荼。但如何能真正玩轉IP經濟,把當前的火熱概念逐步進化為壹個成熟專業化的產業鏈,才是當前IP經濟應重點思考的問題,而不僅僅是只關註當前經濟收益。

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