壹份有關動漫的調查顯示,在中國青少年最喜愛的動漫作品中,日本、韓國動漫作品占60%,歐美動漫作品占 29%,中國內地和港臺地區原創動漫作品所占的比例僅有11%。雖然在2009年我國動畫產品的產量已經接近發達國家水平,但是能夠達到具有國際影響力的品牌作品卻非常少。目前我國本土的大多數動畫制作公司是仍然以承擔動畫外包的業務,為日、韓、美等國家和地區的動畫片做加工為主。
我國動漫產業現狀之二:贏利模式尚未成型
以動畫片《喜羊羊與灰太狼》為例,“喜羊羊”在市場上獲得了那麽大的成功,但因為在動畫片初期出售了版權,使得之後不管是電視臺的播出還是冠名授權,所產生的利潤和原作者沒有任何的關系。對於動畫公司來說,這樣的損失太大了。這也正說明了壹點,就是我國動漫產業鏈條上動畫片的盈利模式並沒有建立起來。
而是事實上,按照國際慣例,動畫生產者都不單純依靠動畫的播映收回成本,因為衍生產品有巨大的贏利空間。動畫的衍生產品首先是相關圖書和音像制品,而我國的動畫片即使如此成功的喜羊羊系列作品,也難以從動畫衍生品和播出上獲得利潤,因此我國的動漫產業鏈條的贏利模式的形成還假以時日。
我國動漫產業現狀之三:動漫衍生產品產權保護不足
通常意義上,通過開發衍生產品獲利是動漫產業價值鏈的終端,也是動漫產業中利潤最大的壹個環節。壹般來說,表層上的動漫衍生產品包括音像制品、小說、遊戲、玩具模型、服裝等。目前中國動漫產業市場上的衍生動漫產品由於缺少高技術含量、工業產品設計專利的保護,我國動漫形象品牌的自主知識產權在盜版產品面前顯得蒼白無力,盜版產品泛濫吞噬被授權商的合法利益也成了司空見慣之事。
我國動漫產業現狀之四:動漫產品設計推廣前期資金投入不足
國外壹流動畫片每分鐘的制作成本是5 000美元,國內電視動畫片每分鐘的制作均價不低於1.5元人民幣。以壹部22分鐘的動畫片其制作部分的投入約需要100萬元人民幣。然而壹般電視動畫片都屬連續劇,所以壹套動畫片還未賣出,就必須先投入數百萬甚至上千萬元。資金上的捉襟見肘也是導致國產動漫不能得到更大發展的原因。但我們也應看到,中國已經開始重視動漫產業的發展,並在政策上和財政上向其傾斜;壹些民營資本也開始介入動漫產業。這使我國動漫產業的振興有了希望。
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通過以上的分析我們不難發現,我國動漫產業鏈模式依然是常規的產業鏈模式,即從
創意到制作,再從播出到圖書、音像制品的發行,最後才再進入衍生產品環節。而這壹國際慣用模式在我國運行得並不順利。在我國,多數動漫節目在制作時就面臨著資金短缺的問題,作品質量不高。因此要建立我國本土的動漫產業鏈,需要從以下幾個方面入手。
我國動漫產業發展趨勢之壹:轉變觀念讓衍生品為動漫服務
在我國固有的觀念中,首先有動畫片然後才有動漫的衍生品,而現在不妨轉變觀念,顛覆固有的只能通過動畫片來挖掘衍生產品的認識和做法,直接以衍生產品為出發點和依據來設計和安排動畫片。譬如好萊塢盛行的《變形金剛》等電影,都是在以先有玩具為前提下,然後再去開發電影系列,因此獲得了巨大的成功。對於絕大多數國產動畫片制作商來說,這是壹個顛覆性的做法,然而成功的先例說明,這壹模式能夠使動漫作品和衍生品之間出現雙贏的結果,既能使衍生品得到更好的宣傳,動漫作品也能夠借助衍生品的提前預熱來達到熱播的效果。
我國動漫產業發展趨勢之二:為動漫形象做市場預熱
在為動漫形象做市場預熱上,我國可以借鑒《玩具總動員3》的成功經驗,先充分調動市場的敏感神經,使市場需求效應最大化,再讓動畫片千呼萬喚始出來,這樣壹方面滿足了廣大觀眾的好奇心,另壹方面又降低了直接制作動畫片投放市場的風險性。
我國動漫產業發展趨勢之三:增大動漫制作投入
中國動畫壹直以來的優勢就是低制作成本,這極大地吸引著歐美和日韓的壹些動畫制作部門,並且,中國的許多動畫公司的主營業務就是承接海外業務,代為加工。這壹方面說明我們在技術方面並不遜色,另壹方面也凸現了動畫制作方面的人力資源優勢,畢竟動漫產業是壹種勞動密集型產業。有許多全球知名的動漫公司紛紛在中國尋求合作夥伴,或者直接投資,興建動漫制作中心。這些企業擁有動畫軟件優勢和熟練而精良的動畫制作技術,加強與他們的合作,實行軟件和技術***享,壹方面能夠解決中國動漫的制作問題,另壹方面也促進了中國動漫與國際的接軌,為國產動漫走向世界市場奠定了基礎。
我國動漫產業發展趨勢之四:用本土形象動漫打出國門
在世界範圍內,我國的動漫作品也被看好,《喜羊羊與灰太狼之牛氣沖天》也曾經被帶到東京動畫節上並被各國買家所看好。這壹現象讓我們發現,我國動漫作品是能夠走出國門,同國外動漫作品想抗衡的。同時,我國是壹個擁有五千年歷史的國家,文化源遠流長,豐富多樣,有著許多經典的民間故事和優秀文學作品,《三國演義》、《西遊記》、《花木蘭》等,這些都是優秀的動漫創作題材,動漫的發展離不開好的故事創作,五千年的歷史積累的豐富文化底蘊都有理由讓發展中的中國動漫重新審視本土文化的魅力,並以我國本土文化為題材的動漫形象,打動世界的觀眾。這樣不僅能夠滿足越來越多觀眾和讀者對中國文化的好奇,同時也能為我們帶來豐厚的利潤。
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