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遊戲CG的基本信息

電子遊戲起源於西方,全球電子遊戲產業已經有四十多年的歷史。而中國內地的遊戲產業則發端於1994年。1994年之前的中國內地,有電子遊戲,但沒有真正的遊戲CG產業,因此可稱之為“遊戲CG產業的史前時期”。對於這樣壹個特殊時期,我們可以用三個關鍵詞來描述:遊戲機、盜版和臺灣遊戲。

遊戲機

在1994年之前,提到“遊戲”,人們更多想到的是家庭視頻遊戲機,當時流行的是任天堂8位機,也叫紅白機或FC(Family Computer)。它是日本任天堂公司1983年生產的遊戲主機。相信很多玩家都有在童年時代玩紅白機遊戲的經歷,也有很多玩家就是從這個神奇的主機開始了自己的遊戲生涯。FC上出了不少經典的遊戲,如《魂鬥羅》、《坦克大戰》、《超級瑪麗》等。不過當時市場上的很多此類遊戲機並非原裝任天堂出品,而多是由國內廠商制造的仿制機或者叫兼容機,用今天時髦的說法其實就是“山寨機”。其中最著名的品牌當屬 “小霸王”了。提起這個品牌,應該能勾起不少“骨灰”級玩家的美好童年回憶……

盜版

其實當年國內還沒有什麽知識產權保護的概念,更談不上對正版與盜版的分野。然而從今天的眼光看,當時無論是運行在流行的遊戲機上的經典遊戲卡帶,還是在當時極其罕見的PC機上偶爾能見到的遊戲軟件,幾乎無壹例外全部是盜版。而且因為當時內地遊戲產業還沒起步,這些遊戲產品全部為舶來品(日本或歐美為主)或來自海峽對岸的臺灣省,真正的中國內地原創遊戲,在當時還是藏在很多玩家心中的壹個夢。

中文遊戲

在這個內地遊戲產業的“史前期”,早在上個世紀八十年代即已起步的我國臺灣省的PC遊戲產業就承擔了撐起中文原創遊戲壹片天空的任務。那個時期的國產遊戲,只有臺灣出品的中文遊戲。

1983年12月25日,王俊博在臺灣省高雄市創立智冠科技有限公司,為全球第壹家簽訂授權中文版產品代理銷售合約的公司。1989年4月,智冠創刊發行了中文遊戲專業雜誌《軟體世界》。1991年4月,智冠發行第壹部國人研制的PC遊戲《三國演義》,並第壹次通過電視廣告進行宣傳,引起市場壹陣三國熱潮,***賣出十七萬套,成為臺灣電腦遊戲史上最賣座的電腦遊戲。1992 年 9 月,智冠在廣州成立分公司,成為首家進軍內地市場的臺灣遊戲公司。該公司日後在王俊博率領下在內地遊戲市場發展迅速,並在單機遊戲時代和網絡遊戲時代都取得了不俗的業績。

1984年6月,精訊資訊在臺北成立,並在兩年後開始進入電腦遊戲的發行業務。

1988年4月,大宇資訊有限公司在臺北市正式成立,這是臺灣第壹家專業從事中文電腦遊戲開發的公司。該公司所發行的《仙劍奇俠傳》和《大富翁》上市後深受用戶喜愛,成為單機時代中文遊戲無法超越的經典作品。

1993年8月,華義國際股份有限公司於臺北成立,該公司日後將會在內地網絡遊戲的興起中扮演重要角色。

總結:在1994年之前的中國內地,基本還談不上有正規的遊戲產業。只有“山寨遊戲機”上的國外盜版遊戲和PC機上的盜版的臺灣中文遊戲和國外遊戲。然而,正是在這樣的條件下,培養出了中國內地第壹批遊戲玩家,他們中的不少人,日後成了中國內地原創遊戲的骨幹和精英! 1994年- 中國內地遊戲產業的“元年”

當我們回顧中國內地遊戲產業這十多年的發展歷程的時候,我們不能不把目光定格在1994年,看似平淡無奇的這壹年,卻因為幾件標誌性的事件而成為了中國內地遊戲產業的“元年”。

媒體:

內地第壹本專業遊戲雜誌《電子遊戲軟件》正式創刊。

《電子遊戲軟件》的前身,是1993年夏天出版的專輯《GAME集中營》。它的出版者先鋒卡通公司,則是在中國內地遊戲產業早期曾經扮演過重要角色的前導軟件的前身。該專輯內容包括當時流行的電子遊戲的攻略、遊戲幻想小說以及針對國外著名遊戲公司的產品的評論。從結構上已經基本確定了此後相當長壹段時間內遊戲雜誌的欄目基本設定架構雛形。在出版兩輯後《GAME集中營》,1994年5 月,《電子遊戲軟件》正式創刊了。成為中國內地第壹本以電子遊戲為主要內容的專業雜誌。

《電子遊戲軟件》在創刊之時,就基本以電視遊戲為主要內容,其後隨著PC遊戲的興起,它也曾壹度增加了對PC遊戲的關註。最終它還是將自己定位於專註於電視遊戲的專業雜誌,其後,歷經風雨,《電子遊戲軟件》終於發展成為國內電視遊戲領域影響力最大的平面媒體群。然而由於國內產業政策與產業環境的特殊性,電視遊戲在國內並未成為遊戲產業的主流。《電子遊戲軟件》及其出版者都在中國遊戲產業發展史上留下了自己的名字。

1994年6月,國內另外壹本重要的遊戲雜誌《家用電腦與遊戲機》正式創刊。創刊時間略晚於《電子遊戲軟件》的《家用電腦與遊戲機》,在創刊之初內容定位上就具有電視遊戲與電腦遊戲並重的趨勢。而此後更是隨著國內遊戲產業的發展,該刊內容日益偏重PC遊戲,最終基本完全放棄了電視遊戲內容,並更名為《家用電腦與遊戲》,成為完全國內影響力最大的電腦遊戲雜誌。從這個意義上講,《家用電腦與遊戲機》可謂內地電腦遊戲專業雜誌中創刊最早的。

遊戲

北京金盤電子有限公司是壹家以編輯出版 CD—ROM 出版物為主業的中外合資公司。1994年,該公司出品的《神鷹突擊隊》成為中國內地第壹款自主研發的原創遊戲,遊戲制作人為楊南征。金盤公司以《神鷹突擊隊》和隨後壹系列類似的軍事題材的遊戲產品(包括《歷史大登陸》、《波黑戰爭》等)拉開了國內原創遊戲的序幕。盡管金盤公司當時制作的這批遊戲產品用今天的眼光看制作粗糙,而且在當時也沒有什麽銷量和影響,但是它們卻因為其“第壹”而在中國遊戲產業的歷史上留下了自己的名字。

總結:1994年,中國內地擁有了正式的遊戲刊物和第壹款自主研發的商業PC遊戲產品,由此邁出了內地原創遊戲產業化的第壹步,成為名副其實的中國內地遊戲產業元年!

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