騰訊公司於1998年11月在深圳成立,是中國最早也是目前中國市場上最大的互聯網即時通信軟件開發商。1999年2月,騰訊正式推出第壹個即時通信軟件---“騰訊QQ”;並於2004年6月16日在香港聯交所主板上市(股票代號700)。
成立7年多以來,騰訊壹直以非笞吭降募際蹺?枷潁?賈沾τ諼冉 ⒏咚俜⒄溝淖刺?Q超過4.3億註冊帳戶的龐大受眾群體現了騰訊對強負載大流量網絡應用和各類即時通信應用的技術實力。
騰訊已經初步完成了面向在線生活產業模式的業務布局,構建了QQ、QQ.com、QQ遊戲以及QQ移動手機門戶這四大網絡平臺,分別形成了規模巨大的網絡社區。在滿足用戶信息傳遞與知識獲取的需求方面,我們有QQ.Com門戶、QQ即時通訊工具以及年初收購的Foxmail電子郵件;滿足用戶群體交流和資源***享的方面,騰訊推出的個人博客Q-Zone將與我們訪問量極大的論壇、聊天室、QQ群相互協同;在滿足用戶個性展示和娛樂服務方面,騰訊擁有非常成功的虛擬形象產品QQshow、QQpet(寵物)和QQGame(遊戲)QQMusic/Radio/LiveTV(音樂/電臺/電視直播)產品,另外對手機用戶提供彩鈴、彩信等無線增值業務;在滿足用戶的交易需求方面,專門為騰訊用戶所設計開發的c2c電子商務的拍賣網已經上線,並和整個社區平臺無縫整合。
目前,騰訊正逐步實現“最受尊敬的互聯網企業”的遠景目標。
1998年11月 公司成立,推出無線互聯網尋呼解決方案
1999年2月 騰訊公司即時通信服務開通,與無線尋呼、GSM短消息、IP電話網互聯
1999年11月 QQ用戶註冊數突破100萬
2000年4月 QQ用戶註冊數達500萬。
2000年5月 QQ同時在線人數首次突破十萬大關
5月28日《人民日報》:5月27晚20:43分,QQ同時在線人數首次突破十萬大關。6月Q註冊用戶數再破千萬。
2000年6月 "移動QQ"進入聯通"移動新生活
21日,對眾多的騰訊QQ和聯通移動電話用戶來說意義深遠。經過騰訊公司和深圳聯通公司雙方的努力,在深圳聯通公司"移動新生活"服務首批推出10000張STK卡中,嵌入了"移動QQ"菜單,使該服務使用起來更為方便快捷。在該卡中,"移動QQ"服務包括了發送信息、查詢信息、查詢好友狀態、通過不同的條件查詢騰訊QQ用戶等功能。
2000年11月 QQ2000版本正式發布
2001年1月 www.tencent.com在中國排名第6
1月31日, NetValue宣布了亞洲五個國家和地區的互聯網網站及實體的排名,包括香港、韓國、新加坡、臺灣和中國的數據,www.tencent.com在中國排名第6。
2001年2月 騰訊QQ在線用戶成功突破100萬大關,註冊用戶數已增至5000萬
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2002年3月 QQ註冊用戶數突破1億大關
2002年7月 倡導行業自律,簽署《中國互聯網行業自律公約》
2002年10月 首屆“Q人類Q生活” QQ之星選拔賽的成功舉辦
2002年10月—12月,首屆“Q人類Q生活” QQ之星選拔賽的成功舉辦,進壹步將QQ形象融入現代年輕人的生活當中。
2002年12月 騰訊公司被認定為“2002年度深圳市重點軟件企業”
經過深圳市科技局、深圳市國家稅務局、深圳市地方稅務局、財政局等9個機關評定,騰訊公司被認定為“2002年度深圳市重點軟件企業”。
2003年8月 推出的“QQ遊戲”再度引領互聯網娛樂體驗
2003年9月 QQ用戶註冊數升到2億
2003年9月 推出企業級實時通信產品“騰訊通”(RTX)
9月9在北京嘉裏中心隆重宣布推出企業級實時通信產品“騰訊通”(RTX)。標誌著騰訊公司進軍企業市場,作為中國第壹家企業實時通信服務商。
2003年12月 Tencent Messenger(簡稱騰訊TM)對外發布
12月15日,騰訊壹款最新的即時通訊軟件——Tencent Messenger(簡稱騰訊TM)對外發布,提供辦公環境中和熟識朋友即時溝通的網友下載使用。
2003年12月 再次被認定為“2003年度深圳市重點軟件企業”
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2004年1月 獲中國移動夢網“2003年度移動夢網合作夥伴最佳進步獎”、“2003年度移動夢網音信互動業務合作夥伴最佳業績獎”和“2003年度移動夢網短信業務合作夥伴最佳業績獎”三個大獎
2004年4月 QQ註冊用戶數再創高峰,突破3億大關
2004年5月 位居“2003年深圳軟件企業百強”排行榜第四
2004年6月16日 騰訊控股在香港聯合交易所主板正式掛牌,股份代號700。是第壹家在香港主板上市的中國互聯網企業。
2004年7月 位列“2003年度廣東省民營企業百強”第25位
2004年8月 QQ遊戲同時在線突破了62萬人,躍居國內第壹大休閑遊戲門戶。
2004年8月27日,騰訊QQ遊戲()的同時在線突破了62萬人。QQ遊戲從2003年8月18日開始試運營,在短短壹年間,QQ遊戲的最高同時在線從其試運營第壹天的100人到發展到現在的超過62萬。這也標誌著QQ遊戲成為了國內最大乃至世界領先的休閑遊戲門戶。
2004年9月 2003年全國“私營企業納稅百強榜”中排名第29。
2004年10月 騰訊網被評為中國“市值最大網站”之壹
2004年10月22日,在剛剛結束的“2004中國商業網站100強”大型調查中,騰訊網(www.qq.com) 得票率名列第壹,領先於新浪、搜狐、網易等門戶。同時,騰訊QQ.COM還被評為中國“市值最大5佳網站”之壹。這表明,騰訊網(www.qq.com)已經躋身中國的強勢門戶,成為中國最具影響力的門戶網站之壹。
2004年12月 “2004年亞太區高科技500強”中騰訊名列第17位
騰訊以其在過去三年高達1398%的業務增長量在德勤國際會計公司頒發2004年度亞太地區高科技、高成長的五百強公司排名中名列第十七位。
2004年12月 QQ遊戲最高同時在線突破100萬。這是繼2004年8月QQ遊戲在線突破60萬以後創造的休閑遊戲平臺在線新高
2004年12月 騰訊打造國內時尚娛樂第壹門戶網站
QQ.COM在推出壹年多的時間裏,取得重大成績。在Alexa國內門戶綜合排名第4,首頁及三大頻道國內排名第三或第四。
2004年12月 入選“2003年度深圳民營企業50強”
2004年12月 騰訊公司已經獨立開發出近30項擁有著作權的軟件產品
2005年1月 騰訊公司被認定為“2004年度深圳市重點軟件企業”
2005年2月 騰訊QQ同時最高在線人數突破1000萬
2005年2月16日,騰訊QQ的同時在線人數首次突破了1000萬。自2000年5月騰訊QQ的在線人數突破10萬以來,僅用了4年時間就達到了100倍的增長。
2005年4月 騰訊公司獲“2004年度深圳市知識產權先進單位”稱號
2005年4月22日,騰訊公司榮獲深圳市知識產權保護先進單位第三名,前兩位分別是華為技術有限公司和中興通訊股份有限公司。同日國家知識產權局閻曉宏副局長率隊參觀視察騰訊知識產權保護工作後,積極評價道:騰訊在中國最早推出即時通訊軟件QQ,成功運營這麽多年,且打造出QQ企鵝卡通這壹卡通品牌形象,影響非常之大,已成為中國互聯網公司在版權保護和利用方面的代表。閻曉宏副局長還指出,雙方要加強溝通合作,***同維護"騰訊QQ軟件"、"企鵝卡通動漫形象"等版權資產的合法權益。
2005年5月 騰訊公司位列“2005年中國軟件產業最大規模前100家企業”第25位
2005年5月12日,在信息產業部根據國家統計局與信息產業部聯合統計的2004年全國軟件產業統計年報數據,按照企業完成“軟件產品收入”、“系統集成收入”、“軟件服務收入”三項指標之和進行排定審定的“2005年中國軟件產業最大規模前100家企業”中,騰訊公司排名第25位。
2005年9月 2004年全國“私營企業納稅百強榜”中排名第30位
騰訊公司在繼2003年入選“私營企業納稅百強榜”後,2005年9月12日再次入選由國家稅務總局與中國稅務雜誌社聯合評選的“2004年度中國納稅百強排行榜”中的”私營企業百強榜”第30名,同時在“2004年度中國七十行業(電信及其他信息傳輸服務業、計算機服務業、軟件業、批發業)納稅二十強排行榜”中 的“計算機服務業”位列第1名。
2005年11月 11月13日,“QQ幻想”同時在線人數突破50萬
“QQ幻想”是騰訊公司歷時2年,完全自主研發、自主運營的大型卡通角色扮演多人在線網絡遊戲。自2005年10月25日下午3點全面啟動公開測試。公測當天同時在線人數突破13萬,此後在線人數持續攀高,於11月13日中午12:50分同時在線人數突破50萬。同時“QQ幻想”被列入新聞出版總署評定的第二批“中國民族網絡遊戲出版工程”。