當前位置:法律諮詢服務網 - 中國稅務 - 想策劃壹個由學生會舉辦的活動,既能讓大家對學生會有更好的了解,又希望這個活動有趣。

想策劃壹個由學生會舉辦的活動,既能讓大家對學生會有更好的了解,又希望這個活動有趣。

第七屆徐州市

高校棋類聯誼大賽

主辦單位:中國礦業大學體育運動委員會

***青團中國礦業大學建築工程學院委員會

承辦單位 : 中國礦業大學社團聯合會

金石棋社

協辦單位:徐州師大 應用技術學院

成教學院 礦大徐海學院

“風雲再變”棋藝大賽

---高校聯誼大型棋藝比賽

楚河漢界,狼煙再起。

天龍八部,奇局真龍。

銀河燦爛,五子連星。

殺場呈空,跳起成虹。

壹、 活動宗旨

棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沈穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

二、活動目的

國家教育部,體育總局指出:“圍棋,國際象棋,象棋”三項棋類活動是具有教育,競技,文化交流於壹體的娛樂活動。2001年3月,國家教育部,國家體育總局專門聯合發文,要求在學校開展圍棋,國際象棋,象棋三項棋類活動。有調查表明,中國象棋是群眾基礎最好的壹項體育活動。可以說,棋類活動貫穿我們每個人的壹生。然而,我們不得不註意這樣的事實,最普及的中國象棋卻最受人忽略,就連象棋甲級聯賽也不例外。同時,棋類作為壹種娛樂方式越來越多的被人們用來打發時間,而對於專業棋賽而言,其娛樂性又少。所以,我們應該嘗試去重新打造這些棋類文化,努力使這些文化傳播得不至於枯燥,同時也使同學們在娛樂的同時,多了解壹些棋類文化,在學院中形成良好的傳統文化氛圍。

中國象棋是科學、文化、藝術、競技融為壹體的智力體育項目。它有助於開發智力,培養邏輯思維和想象能力,加強分析能力和記憶力,提高思維的敏捷性和嚴密性。文秘部落它能培養人們戰術技術思想意識和全局觀點,堅強人們工作中的計劃性和靈活性。它還能豐富人們的文化生活,增進友誼,陶冶高尚情操,培養頑強勇敢、堅毅沈著、機智靈活等優秀的意誌品質。五子棋運動在我國有著深厚的群眾基礎,隨著網絡的發展,更是得到了快速的推廣。為了提高我國五子棋的運動水平,同時也給全國各地的五子棋愛好者,提供壹個交流展示的舞臺

為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息,培養同學們的個人愛好,提高全校學生的棋類水平,為大學生提供展示自我的平臺,增進各校同學間的友誼,同時為以後的棋類比賽打下良好的基礎;更好地增強高校間的交流。同時,為企業在校內推廣企業文化,擴大企業知名度既影響力搭建平臺,加強高校與企業間的溝通與聯系。加強徐州高校間的文化聯系,加強學校(中國礦業大學)的影響。

同時進壹步推動全民健身運動,豐富群眾性文化體育活動,更好地促進我校棋類運動的發展,增進各兄弟學校間的文化交流,加深友誼,為建設文化大旗和和諧社會營造良好的社會氛圍。為了豐富我們的生活,展現我們社成員的才能,體現棋社氣息,展現青春迸發的我們的風采,響應學校號召,我社決定舉辦中國象棋、圍棋、五子棋聯誼大賽,它將是校園活動的又壹個新亮點。為了豐富校園的精神文化生活,倡導”健康校園,綠色娛樂”概念,宣傳”創建和諧社會,節約型社會” ,普及校園健康娛樂文化,展現學生良好的精神風貌,由我校 出面邀請並主辦徐州市第七屆高校棋類聯誼大賽.

活動主題:

紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負妳操。

三、 活動時間:4月14~15

四、 活動地點:中國礦業大學(壹食堂二層)

五、 主要舉辦方:中國礦業大學體育運動委員會

***青團中國礦業大學委員會

承辦單位 校社團聯合會

金石棋社

協辦單位:徐州師大 礦大成教學院

礦大應用技術學院 礦大徐海學院

六 、參賽對象:中國礦業大學、徐州師範大學等十余所徐州高校

七、比賽項目:中國象棋 、圍棋、五子棋

八、活動規模和特色

規模:

本次大賽是由中國礦業大學金石棋社主辦,邀請徐州市十多所高校---徐州師範大學,財經學院等參與其中,作為壹次大型棋藝交流聯誼大賽活動,屆時,除了各高校棋社躲負責人及其社員、參賽選手之外,還會邀請本校對學校相關領導、老師以及徐州市相關機關的領導親臨比賽開幕現場,同時,我們還會邀請其他社會上的壹些業余愛好者參與到我們躲活動中來,活動規模可謂相當之壯觀。屆時熱鬧長面也是可想而知,再此,也希望其他熱愛棋藝的朋友們樂於加入到我們的活動大賽中來,定會給妳壹次充實而快樂躲體驗!

特色:

本次活動是由十多所高校聯誼舉辦,我們準備在初賽階段以小組淘汰形式進行,在決賽階段則以擂臺賽的形式進行,以增加活動的刺激性,分為三大擂臺,象棋組擂臺,五子棋擂臺,圍棋擂臺,每組的最後獲勝者即為本組擂主,所以最終將會產生三大擂主,當然,在產生三大擂主之後,可由下面觀眾挑選其中壹位進行打擂,活躍現場氣氛。另外,我們將擺出十大殘局,每位現場地參賽者或觀眾均可以自由選局、破局,這不在三大擂臺之內,破局者均可以獲得我們提供的精美獎品。破局的者可以選擇單獨破局,也可以選擇壹親友團或組隊的形式進行破局。總之,壹切能夠調動大家活躍性的方式,我們都會采用,屆時,如果有更好的形式,我們會適當考慮。

九、活動介紹

1、 報名:

(1)校內----宣傳即日起開始報名,報名專點設在二食堂門前,參加者填寫報名表(見副表),報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。時間截止至比賽前2天,報名表交至負責人。比賽前兩天將參賽人員的比賽安排和具體時間地點公布.

(2)校外----其他高校的同學可以有其社團負責人組織,集體報名,然後把名單發到我們棋社的公***郵箱(jinshiqishe@126.com)或登陸金石棋社網站www.5jia1.com/g/jinshiqishe2006,每隊五人,設團體獎

總之,可以以個人名義,也可以以地區、俱樂部、社團、企事業為單位報名參賽。所有報名的參賽者必須根據我們的報名表形式,填寫清楚相關資料,方便我們工作的展開,報名截止日期為2007年4月15日,以收到報名材料和報名費為準,未收到報名材料或報名費均視為報名無效,不予受理。逾期報名者不予受理。謝謝合作!

2、參賽資格:所有各高校棋藝愛好者均可

3、比賽形式

比賽分為初賽和復賽及決賽三個階段。

(1)初賽由各高校棋社組織,免費報名,每個高校爭取十人以上報名,如果這個高校報名的人數低於十名,.同時兩個低於十名的高校成員相較量.第壹輪被淘汰的選手每人壹份小禮物,獎品的意義在於鼓勵更多的選手參選,調動大家的積極性.各個高校報名的人數不等,十個人淘汰七個,提取前三名. 依次類推,按照這個比例來淘汰人數.

(2)進入第二輪比賽的各高校選手,通過抽簽的形式決定對手,這樣更加公平,如果討論實力相當的比賽,會引起很大的爭議.其中決賽由組委會統壹組織決賽選手在規定地點現場進行比賽。第二輪勝出的選手再次抽簽選擇對手,再次對壘,直到選出最後五名為止.

(3)決賽以擂臺賽形式進行,進入前十的參賽者方可參加打擂臺(特殊情況可以棄權),直到最後的獲勝者即為擂主。

4、裁判:由協辦單位棋牌協會負責,邀請有裁判經驗的裁判擔任裁判長和裁判員。

(1)總裁判;請有壹定象棋能力的同學做裁判(人數在10人左右,從各學院請壹位監督員同時作為裁判員,對整個比賽的公平、公正進行監督,目的是為了維持大賽的公平、公正,同時正強廣大師生對我們棋社工作的肯定和認同,加強和其他高校的合作及交流)

(2)裁判組長:從裁判中選出

5、活動人員安排:

(1)總負責:隋旭(金石棋社主席)

工作內容:負責比賽時的記錄、統計,整理比賽情況並記錄到獎品組保證比賽順利進行。

(2)迎賓組:組長:吳剛 組員:五子棋組織部所有成員

工作內容:安排參賽人員座位,回答選手提出的問題,場地的布置及安排,搬運棋具、桌子,做場地布置,應對突發事件,對棋具、旗子等的整理。

(3)獎品組:組長:周誌丹 宋波 組員:誌願者部所有成員

工作內容:購買獎品,為社員大會頒獎做準備。

(4)宣傳組:組長:李小燕 荊文 組員:宣傳部所有成員

工作內容:活動通知、海報,電臺的稿件及宣傳,對記者團和其他社團的聯系以及在學生會網站發送活動消息,負責整個活動的照相等,目的在於擴大整個活動的影響力度。

(5)聯絡組:組長:何安林 組員:競賽部所有成員

工作內容:主要負責與集郵協會的活動聯系及活動組織進程,同時負責請其他社團的負責人來觀摩比賽的接待及組織活動。

6、 比賽規則

(1)比賽規則以中國象棋的規則為準。

(2)初賽階段與任何不同的對手打滿規定的20盤算積分,積分高者勝出,如積分相同則按照勝場數排名,若勝場依然相同則組織積分相同的選手進行加賽或通過抽簽產生決賽選

(3)初賽階段參賽者的比賽對手通過抽簽產生,決賽階段對陣由現場抽簽產生。

(4)參賽者遲到15分鐘算棄權,判對手直接獲勝。

(5)自動棄權者按規定扣除相應分數。

(6)決賽的出現選手名單、對陣形勢具體比賽時間等相關信息將在我社公***網頁或郵箱的公告欄中另行通知,請選手留意。

(7)全部比賽結果將在中國礦業大學報上公布。

(8)決賽的賽事監督由賽事組委會擔當;決賽裁判由徐州市象棋協會中心人員擔當。

7、規則補充說明:

鑒於現實比賽和網絡比賽不同,在此我想有必要對比賽規則進行補充說明下,主要包括現實比賽中棋鐘的使用和棋手應該註意的地方。

(1)先行方: 本次比賽配對按姓氏排序,由電腦自動配對,分先後手。

(2)前三步: 按照標準規則,前三步由先行方落子,比賽開始後,後行方拍鐘開始, 先行方連下三子後拍鐘確認。

(3)三手交換: 先行方下完三步後,後行方利用自己的思考時間考慮是否交換,不交換則繼續思考後落第四步;交換則向對手提出交換,並按停本方棋鐘。

(4)五手兩打: 白方下完第四手後,黑方連續的在棋盤中選擇兩點落子供白方選擇。白方利用 自己的思考時間選擇黑棋的打點,然後並落下第六步後才能拍停本方棋鐘。

(5)求和: 求和方確認要求和,需拍停本方棋鐘並向對手提出求和意向,對手利用自己的 思考時間考慮是否和棋。和棋則按停比賽棋鐘,握手言和;不同意則拍停自己 的棋鐘並表示不同意和棋,比賽繼續進行。壹方不能連續三次提和。

(6)認輸: 當自己確認認輸以後,按停比賽棋鐘並向對手表示認輸,再向裁判示意比賽結束。

(7)自然和棋: 為了避免對手利用思考時間的局限故意拖延無意義的對局,現規定,凡比賽對 局進行超過120手,只要壹方提出和棋即可判為自然和棋。

(8)遲到問題: 凡比賽開始後20分鐘不到比賽場地判為棄權本輪比賽,不得分,對手判勝。

(9)犯規問題: 凡在比賽過程中,選手無故拍停棋鐘或做出明顯影響對手的行為,裁判給予警告,再犯取消本輪比賽成績,判對手無條件勝。整個比賽過程中,選手累計犯 規超過三次將取消本次比賽的資格。

(10)如有特殊要求,各高校間可以協商解決

8、比賽日程表:

(1)4月14日 9:00 開幕式 結束後棋手公開抽簽 9:30第壹輪

10:30 第二輪開始

(2)下午 13:30 第三輪開始 14:30 第四輪開始

(3)4月15日 8:30 第五輪開始 9:30第六輪開始 10:30 第七輪開始 11:30 第八輪開始14:00 第九輪開始

15:00國家大師趙劍象棋講座

(4)4月15日 16:30 閉幕式。合影、分發獎勵和證書。

比賽結束。

9、賽場布置:

(1) 提前15天聯系保衛處,確定比賽的大概場地。

(2)比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規則. 每間賽場30盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。設裁判席,並準備5塊棋鐘。

(3)每六盤棋配壹名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果,填寫小組積分表(見副表),在比賽出現專業問題時盡快聯系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場後找到座位,檢查證件、應付突發事件。後勤備用人員五人。合計15人(人員不足向其他部門調配)。

10、補充說明:選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,經工作人員確認後方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽後舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原後盡快離場,不要逗留。

11、記分方法:勝1分,和0.5分,負0分。

十、前期的工作

1、4月1-3日:前期的宣傳工作---整個活動的具體介紹,包括所包含的幾個主要活動:象棋挑戰賽及友誼賽,同時聯系其他學院社團及記者站、廣播臺等宣傳媒體,宣傳方式可以多樣化,海報、傳單、網上宣傳,報紙或其他刊物,廣播臺進行廣播,主幹道拉橫幅等。

2、4月4-6日:

(1)5日前完成本次活動具體計劃(2)比賽通知(3)個人戰對戰表(4)時間安排擬訂工作 (5)6日召開骨幹會議。

3、4月7-9日

完成比賽報名工作,進行分類,在對戰表上寫上選手名單,在13日前上交。

4、4月10-13日: 將比賽相關物品準備妥當(如棋具、計時器、橫幅、桌椅等的準備)

十壹、後續工作:

1、比賽的策劃書和比賽相關資料收尾工作(旗手的參賽獲獎、違紀情況)進行存檔1份,並發送到學生會網站。

2、獎品統計、結帳、報銷(4月16日前結束)

3、競賽部整理好相關資料(4月17日前)

4、宣傳部洗好相片放入棋社相冊保存(4月18日完成)

5、全部事情於4月24日前完成,完成後向社長匯報工作,於25日召開骨幹會議,對此次活動及其人員進行總結和評

註;本次活動獎品由贊助商友情贊助。

十二、宣傳方案

前期宣傳:

我們將在比賽前壹周開始在壹 食堂南側門口、二食堂前小廣場、足球場及籃球場四周,校內主幹道***懸掛橫幅六條,各教學樓入口處及食堂東南兩側張貼海報***九張,各寢室軟木板上張貼通知,並在校網、廣播臺、小報等媒體上進行宣傳。比賽前10天進行各種宣傳,前壹個星期進行板報及發傳單的宣傳,盡可能達到比較好的宣傳效果,讓更多的人知道本次活動,在食堂前設置固定咨詢臺,方便同學對本次活動的咨詢,是他們對本次活動有壹個更好的了解,擴大活動的宣傳範圍。

十三、贊助及其經費預算

由於本次活動意義深刻,涉及對象範圍廣,故要有社會贊助來滿足活動的需求。允許在考慮活動宗旨的前提下,贊助商有活動的冠名權,如果贊助商需要產品展示,我們將本著科技創新的主題,考慮贊助商的要求。

本次活動為您提供宣傳服務的特點:

本次活動範圍是徐州市多所有廣泛影響力的高校,他們涵蓋了大部分熱愛棋藝的學生,宣傳面是非常廣闊的。活動策劃中可以看到本次活動宣傳力度相當大,通過各種渠道進行長大範圍及多渠道的宣傳,並給予企業以展示自己的空間。徐州是淮海地區的經濟中心,現在正是諸位商家運籌帷幄、決勝千裏的緊要關頭,在消費者的意識中建立您的品牌,樹立良好形象,可以為貴公司打開市場、創造輝煌打下堅實的基礎!大學生是壹個特殊的群體,占領了這個市場,不僅會帶來短期的商品效益,更重要的是:現在的在校生,若幹年之後將是社會中精英

量的組成部分,現在就在他們心目中樹立起貴公司的良好形象,會為您贏得長期的利潤打下基礎,此實為壹項壹本萬利的投資!基於以上原因,本次活動確實是壹個為您的公司展示風貌、樹立形象的絕佳機會!

十四 、活動預算:

物品 數量 費用/元

棋具 80盒 400

筆 16 16

裁判工作牌 16 20

計算器 5 35

橫幅 5個 200

海報 5張 150

宣傳單 1000張 100

報名表 積分表 300張 30

證書獎品 30 300

攝像 1 200

教師組紀念品 20 400

音響 1 100

開閉幕式 1 200

總計 2150

附錄

表壹

比賽報名表

姓名 性別 年齡

地址 聯系方式

參加項目

備註

表二

時間進度表

時間 進度

提前15天 海報,橫幅,宣傳單制作

提前10天 確定場地

提前8天 物品購買

提前7天 報名表,積分表,宣傳單打印

提前6天 開始宣傳和報名,聯系裁判

比賽前壹天上午 收集報名表並進行統計,制作抽簽紙條

比賽前壹天下午 布置場地和人員

小組積分表(待定)

表三

號碼 號碼

姓名 1 2 3 4 總分 名次 附錄

1

2

3

4

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