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以初夏為主題設計藝術領域相關內容的三個方面

1,工業設計

工業設計是指以工程學、美學和經濟學為基礎的工業產品設計。工業設計產業是生產性服務業的重要組成部分,其發展水平是產業競爭力的重要標誌之壹。主要應用於交通運輸、電子產品、設備儀器、家用電器、日用品、家具、玩具、服務等行業。

近年來,國家層面出臺了壹系列促進工業設計產業化的政策和補貼,包括:《國民經濟和社會發展第十二個五年規劃綱要》,指明了工業設計的發展方向;工業轉型升級規劃(2011-2015)指出了工業設計的具體內容;《文化產品和服務出口指導目錄》為工業設計提供了良好的出口環境。《關於促進工業設計發展的若幹指導意見》推動了工業設計的產業化。國務院關於加快發展服務業的意見;關於加快高技術服務業發展的指導意見。設立中國工業設計示範基地,對以設計創新為主題的園區、設有工業設計中心的企業、工業設計機構和設有工業設計或產品設計專業的院校給予辦公租金補貼;財政補貼;並優先申請其他地方和國家財政補貼。中國優秀工業設計獎,國家政府獎,主要用作“中國優秀工業設計獎”。北京、上海、浙江、山東、四川等地方政府也更加重視工業設計產業,紛紛出臺相關扶持政策。

中國的工業設計行業始於20世紀70年代末。截止2013年底,全國從事工業設計的企業達到數萬家,其中具有壹定規模的企業超過1500家。行業從業人員30多萬人,年產值近千億元;200多所高校開設了工業設計專業,美的集團等大企業投入巨資建立工業設計中心。為推動工業設計產業的發展,建立了北京DRC工業設計創意產業基地和無錫工業設計園。

國際工業設計界知名企業:ZIBA設計公司、美國IDEO設計與產品開發公司、美國Teague設計公司、Frog設計公司、英國Fitch設計咨詢公司、意大利Pininfarina公司、日本GKGraphics設計公司。

中國工業設計行業領軍企業:廣州易昌科技有限公司、中國鐵道建築機械研究設計院、上海特洛伊工業設計有限公司、北京工業設計促進中心、佛山市銳科工業設計有限公司、寧波北侖精藝工業設計有限公司、大業工業設計有限公司、美的工業設計有限公司、北京大石葉巍科技有限公司、北京凡普工業設計有限公司

2.構造設計

是指對工作原理、結構、運動方式、力和能量的傳遞方式、各部件的材料、形狀和尺寸、潤滑方式等進行構思、分析和計算的工作過程。根據用戶的使用要求對專用機械進行描述,並將其轉化為具體的描述作為制造的依據。

3.環境設計

環境設計,又稱“環境藝術設計”,是藝術設計的壹個新門類。它涵蓋的學科範圍很廣,主要包括建築設計、室內設計、公共藝術設計和景觀設計。在內容上,它包含了除平面和廣告藝術設計之外的幾乎所有藝術設計。環境設計以建築為基礎,有其獨特的側重點。與建築相比,環境設計更註重建築室內外環境藝術氛圍的營造;與城市規劃設計相比,環境設計更註重規劃細節的落實和完善;與景觀設計相比,它更註重局部與整體的關系。環境藝術設計是“藝術”和“技術”的有機結合。環境設計應該具有整體性、多元性和人性化的特征。

在中國,所謂的“環境藝術設計”是指室內裝飾、室內外設計、裝修設計、建築裝飾裝修等等。雖然名稱很多,但內涵都是壹樣的,都是指圍繞建築的設計和裝修活動。

4.建築設計

廣義的建築設計是指在設計壹座建築或壹組建築時所要做的壹切工作。由於科學技術的發展,各種科學技術的成果越來越廣泛地應用於建築中。設計工作往往涉及建築、結構主義、給排水、采暖、空調、電力、燃氣、消防、防火、自控管理、建築聲學、建築光學、建築熱工、工程估算、園林綠化等方面的知識,需要各類科技人員的密切配合。

但建築設計通常指的是“建築”範圍內的工作。它要解決的問題包括建築中各種功能和空間的合理安排。

建築與周圍環境的協調,與各種外界條件的配合,內外的藝術效果,各細節的結構方式,建築與結構,建築與各種設備的綜合協調,如何以較少的材料,較少的人工,較少的投資,較少的時間達到上述要求。它的最終目標是使建築適用、經濟、堅固、美觀。

我國建築設計行業發展迅速,企業規模、從業人員規模、經營規模、管理水平和經濟效益都有較大發展,完成了大量固定資產投資項目的建築設計任務。《2013-2017中國建築設計行業發展現狀及投資趨勢分析報告》顯示,2006-2010期間建築設計行業業務規模持續擴大。2010年,行業合同總額3260億元,同比增長17.14%,平均增速約為21.70%。2010年,中國建築設計行業營業總收入3888億元,比上年增長38.53%,五年平均增長率約為21.37%。

5.室內設計

室內設計是指為滿足壹定的建築目的(包括人們對其使用功能和視覺感受的要求)所做的準備工作,以及對現有建築室內空間進行深加工的增值準備工作。目的是在有限的可行性條件下,使特定的材料在技術、經濟等方面為合格產品做好準備。既需要工程技術知識,也需要藝術理論和技巧。室內設計是從建築設計的裝飾部分演變而來的。他再現了建築的內部環境。室內設計可以分為兩類:公共建築空間和家居。當我們談到室內設計時,我們也會提到壹些重要的術語,如動線、空間、色彩、照明、功能等等。室內設計壹般是指任何實際上可以在室內建造的相關物體,包括:墻壁、窗戶、窗簾、門、表面處理、材料、照明、空調、水電、環控系統、視聽設備、家具和裝飾品規劃。

6.時裝設計

服裝設計是壹個總稱,根據工種和性質的不同,可分為服裝造型設計、結構設計和工藝設計。設計的本意是指“針對壹個特定的目標,在規劃過程中尋求壹種解決方案和策略,以滿足人們的某種需求”。設計涉及的範圍很廣,包括社會規劃、理論模型、產品設計和工程組織計劃的制定等。當然,設計的目標體現了人類文化進化的機制,是創造美學的重要手段。服裝設計,顧名思義,就是設計服裝款式的行業。服裝設計的過程“就是根據設計對象的要求進行構思,畫出效果圖和平面圖,然後根據圖紙進行制作,實現設計的全過程”。

7.網站設計

網頁設計(WebDesign)是將軟件需求轉化為軟件網站的過程,是指Dreamweaver、photoshop等工具在互聯網上按照壹定的規則制作的相關網頁的集合,以展示特定的內容。在制作網頁的時候,壹定要把網站的整體設計和網頁設計的相關原則緊密結合起來。網站設計是將策劃案例中的內容、網站的主題模式以及自己的理解結合起來,通過藝術的手段表現出來;網頁制作通常是將網頁設計師設計的設計稿按照W3C規範,用HTML語言制作成網頁格式。

國內從事網站建設的企業很多,幾乎每個網絡公司都在從事網站建設。同時,由於發展方向不同,出現了三個主要的網站建設群體:

第壹種行業門戶網站。很多行業門戶網站,在其VIP會員服務中,都包含了針對VIP企業會員的網站建設服務,如阿裏巴巴、中紡網等,吸引了大量行業企業註冊成為其VIP會員,獲得包括網站建設、維護等各種服務。行業門戶的企業網站建設服務占全部企業網站建設服務市場的20%;這些網站大多是基於模板的。

第二類網絡綜合應用服務公司。指提供基礎網絡應用服務(如域名、主機、郵箱)和網絡增值應用服務(如網站建設、推廣)的綜合性應用服務公司。企業網站建設是重要業務之壹,其業務總量占所有企業網站建設市場的60%。深圳九曲等公司。com通過網絡綜合應用服務的推廣和拓展,在業內擁有良好的形象和聲譽,提供的網站建設服務也普遍被客戶接受。

第三類專業建站服務公司主要以個性化建站業務為主,多體現在制作3D全景網站、FLASH全景網站等。,突出個性化生產和長期客戶跟蹤服務。總業務量占全部企業網站建設市場的20%。

這三類中,第壹類行業門戶網站需要長期的客戶資源積累,大量的資本運作,運營的資金門檻不低。第三類專業網站的個性化設計需要高端技術人才,提高了技術成本門檻。所以市場上真正的主力就變成了技術和資金門檻相對較低的第二類:網絡綜合應用服務公司。

8.裝幀設計藝術

平面設計就是把作者的思想以圖片的形式表達出來。不同的基本圖形可以按照壹定的規則在平面上組合成圖案。也可以手繪創作。主要是在二維空間中,地圖與地面的邊界以等高線劃分來描繪圖像。平面設計所表現出來的空間感並不是真正的三維空間,而只是圖形的視覺引導所形成的壹種錯覺空間。目前常見的平面設計項目可以歸納為十大類:網頁設計、包裝設計、DM廣告設計、海報設計、平面媒體廣告設計、POP廣告設計、樣本設計、書籍設計、刊物設計、VI設計。

9、影視動畫設計

電影美術設計是視覺上再現電影的故事,是電影拍攝過程中重要的壹環。電影美術分工也很細,有電影制作設計師、副美術、電影概念設計師、道具設計師、陳設設計師、景觀設計師、服裝設計、化妝。電影概念設計是電影前期設計的重要環節。

主要分為剪輯和合成。在當今和未來的發展趨勢中,影視的數字化後期制作將成為視覺藝術的核心。國內各大電視臺制播分離後,大量影視制作公司如雨後春筍般湧現,影視特效合成、非線性剪輯等人才也成為最缺乏的人才。影視數字後期制作迅速成為職場新貴。美國蘋果電腦公司憑借其高效穩定的操作系統和硬件平臺,結合其多次獲得奧斯卡和艾美獎的專業作曲和剪輯軟件,以及其極高的性價比,使蘋果電腦公司在國內外專業數字視頻制作領域的市場份額迅速提升,並占據領先地位。動畫設計屬於CG(ComputerGraphics簡稱)行業。主要通過漫畫、動畫結合故事形式,配合平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現形式,形成獨特的視覺藝術創作模式。隨著政府對動漫產業扶持力度的加大,動漫設計也成為高薪“朝陽產業技能”的代表。近年來,隨著大眾藝術和娛樂的日益多樣化以及數字特效技術的不斷創新,動畫文化開始繁榮和飛躍,出現了FLASH動畫、3D動畫、全息動畫等全新的動畫形式,成為不同國家和地區的主流文化形式。以漫畫、漫畫、動畫、遊戲和多媒體內容產品為代表的動漫產業在全球經濟中的地位迅速提升,逐漸成為繼軟件產業之後的支柱產業。直到2013,已經成為許多發達國家的重要支柱產業。21世紀,動漫產業必將成為引領世界知識經濟整體發展的主導產業之壹。

中國動漫產業的發展起步相對較早,歷史悠久,但仍處於初級階段。從20世紀20年代到21世紀,歷史上也有過輝煌的壹頁,可惜沒有以工業發展的形式展現在我們面前。中國動畫的發展可以追溯到20世紀20年代,到現在已經有壹段時間了。隨著中國經濟的進壹步崛起和改革開放的深入,壹些原有的觀念被逐壹打破,這使得中國動畫有了更加寬松的創作環境和市場。

中國有著廣闊的動漫市場,各地的動漫產業發展計劃如火如荼,紛紛打造自己的“動漫之都”。北京開始著力打造世界級動漫產業中心;上海、廣州、福州已經初步形成了以網遊、動漫、手遊、單機、遊戲為主的產業鏈。這壹切直接導致了國內動畫市場。

與數字意義上的產業繁榮相對應,2007年各種動漫節、動漫展、動漫賽事活躍。幾乎每個月都會舉辦。除了動漫產業發展較早的杭州、廣州、上海、香港、北京,合肥、武漢、寧波等新興城市也逐漸加入。在展覽內容上,也更加註重質量和內容。不再是簡單的“COSPLAY+周邊商品銷售”的集合,在廣度和深度上都達到了壹個巔峰。

動漫產品本身有巨大的市場空間,動漫產品的衍生產品有更大的市場空間。我國兒童食品年銷售額約350億元,玩具約200億元,兒童服裝900多億元,兒童音像制品和各類兒童出版物100億元。從某種程度上來說,這些產業未來的發展和營銷,有賴於動漫這個新興產業的帶動作用。以此類推,中國的動漫產業將有巨大的發展空間,產值將超過1000億元。

2008年的全球金融危機影響了各行各業,正在成長的中國動漫產業也受到了影響。在國內,原創動漫產業受到資本的限制,外包加工業務的訂單在下降。當出現危機時,它迫使中國的動畫產業開始動蕩,甚至面臨重新洗牌。然而,這種危險中也隱藏著機會。政府將重點扶持龍頭企業,做好動漫產業規劃和動漫平臺建設,開展原創扶持,做好懂原創、懂營銷的專業高端人才培養,進壹步促進國際交流,凈化市場環境。

2009年底,文化部先後出臺《關於支持我國動漫產業發展的若幹意見》和《文化部原創動漫扶持計劃(2009年)》;財政部、國家稅務總局發布《關於扶持動漫產業稅收政策的通知》,公布了壹系列稅收優惠政策。國家還設立了兒童精品和國產動漫發展專項基金。2009年9月,國務院頒布《文化產業振興規劃》,首次將動漫產業列為重點文化產業之壹。中國動漫產業正面臨著前所未有的發展機遇。

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