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舉辦知識競賽活動的方案

為了有效地保證事情或工作的水平和質量,往往需要根據具體情況提前制定計劃。計劃是內容明確、步驟清晰的書面計劃。寫方案要註意哪些格式?以下是我舉辦知識競賽的計劃。歡迎閱讀收藏。

舉辦知識競賽方案1壹、主題:百科知識風暴大賽

二、活動目的:拓展學生知識面,挖掘學生熱愛知識、運用知識的積極性。

為豐富大學生校園文化生活,引導廣大大學生關註社會,拓展知識面,充實自我,激勵自我,增強團隊合作精神,經管學院學生會特此申請主辦“知識風暴”大賽。活動內容涉及專業知識、歷史知識、日常生活知識、歇後語、燈謎等。同時,本次邀請賽也將為廣大學生提供壹個展示自我的舞臺,選拔壹批綜合素質高的選手,充分展示當代大學生的風采。

三。活動時間和地點:

預賽時間和地點:

復賽的時間和地點:

最終時間和地點:

四。參加人員:經濟管理系全體學生。

動詞 (verb的縮寫)註冊時間:

報名方式:參賽成員去找各班班長,然後班長交給學生會成員(見後面)

不及物動詞活動流程:

初步安排:

具體流程:

(1)回答主持人的問題,搶著快速回答。題目類型分為必答題和搶答題。選出前8名選手進入復賽。

(2)進行快速回答環節。當主持人看完問題,部分選手知道答案後,會以最快的速度站起來,獲得答題權。快速測驗中有15道題。

(3)進行必答題,每組隊長抽出壹組必答題,主持人看完題後,在30秒內作答。每組有20個問題。

復賽安排:

復賽主要是筆試。壹組120題,題型(選擇題70題,判斷題50題,其中20%為專業題)。120題分為四個部分,由四名隊員協商完成。解題過程中不能討論,30分鐘內完成。前四名被選中進入半決賽。

最終安排:

(1)決賽以遊戲和問答為主,各隊基本分成100分。

(2)活動開始前,嘉賓發言,入圍選手自我介紹,進行才藝表演(才藝表演可以派壹至兩名隊員上臺表演,但壹隊壹起表演。)

(3)快速回答:當主持人看完問題,參賽者知道答案後,會立即刺破身邊的氣球,然後代表有權回答。答對問題加10分,答錯不扣分。總有20個問題。

(4)幸運搭檔問題:每組輪流上場,其中需要兩名選手(A和B)面對觀眾。當PPT播放A和B需要描述的內容時,另外兩個玩家(C和D)背對著觀眾,蒙上眼睛。當這個環節正式開始時,A和B知道答案,並通過肢體語言提示對方(C和D)。如果C和D符合規定,

(5)觀眾互動提問:

(1)有獎環節。帶著音樂傳球。當音樂停止時,六名手持氣球的觀眾將有機會回答問題。遊戲內容如下

A.把小紅旗綁在腳上,同時,把小紅旗握在手中。然後音樂開始,主持人會立刻發出“左手右腳,右手右腳……”的命令,觀眾會同時舉起雙手雙腳。如果操作與主機的密碼不匹配,它們將被刪除。剩下的兩支隊伍將成為獲勝隊伍,獲勝隊伍的觀眾將獲得豐厚的獎品。

b、主持人念題目(題目類型可以是燈謎、智商題、歇後語),最快舉手的觀眾起立回答,答對就有獎。

(觀眾互動環節始終送出六份獎品。)

(6)驚心動魄的必答題:

A.主持人看完問題後,參賽者必須限時作答,答對加20分,答錯扣10分。

b,可以是550(去掉兩個錯誤選項,如果最後還是得到錯誤答案,那麽錯誤答案會得到10分。)妳可以請現場的觀眾回答問題,也可以叫上妳的任何壹個親戚朋友幫妳回答問題。答對了20分,答錯了10分,550分。可以讓觀眾回答問題,每人打壹次電話。)每組約8個問題。

(8)宣布結果:在等待結果的同時,進行學生會成員的才藝表演,如小品、唱歌等。,或者考慮邀請社團演出。

七。活動嘉賓:

初賽:經管系學生會相關人員。

復賽:學生會工作人員。

決賽:邀請3-5名老師,各系主席,

壹等獎:團體證書及證書1張+4個相框+團體照+筆記本。

二等獎:壹個團體證書和證書+娛樂雜誌和名人書籍。

三等獎:團體證書及證書+筆記本壹個。

表演獎:4人(由評委打分決定)證書及證書+精美禮品。

八、獎品的安排:

證書和證書,筆記本,娛樂雜誌和名人書籍,4個相框和精美禮品。

九。預算:300元

備註:

(1)早讀期間,學生會成員利用早讀時間向經管系宣傳,電話01-08。

(2)同時在、、、進行宣傳。

(三)面向經濟管理系全體成員征集報名,以班級為主體,以小組為單位(每個小組應有壹個名稱),每個小組有4名成員,每個小班應有壹個小組參加。

(4)註冊聯系人:_ _ _ _

舉辦知識競賽的方案2。活動背景:我院知識競賽自開展以來,已經成功舉辦了四屆。多年來,大賽秉承“崇尚科學、追求真知、勤奮學習、銳意創新、迎接挑戰”的宗旨,吸引了大批學生積極參與活動,發現和培養了壹批有潛力、有成績的優秀人才,推動了大學生課外學術科技活動的蓬勃發展。知識競賽是學習部組織的“我愛學習”的壹項活動。該活動旨在鼓勵大學生崇尚科學,追求真知,努力學習,迎接挑戰,為中國現代化建設發現和培養創新人才。

二、活動目的:今年,我校校園文化藝術節即將開始。為了迎接即將到來的校級知識競賽,配合學校團委的工作,我們計劃提前對參賽選手進行培訓。在生命科學院黨總支的領導下,在我系的精心策劃和全校各班的積極參與下,* * *將打造壹場全新的知識盛宴,為我校學生了解、學習、應用和深化知識提供濃厚的校園科技氛圍。

活動組織形式

承辦單位:生命科學院學生會學習部

2.顧問:楊京玲

策劃:總經理趙陽,學習部部長負責,學習部全體員工參與。

首先,評委介紹:

劉連根書記

楊京玲輔導員

學生會主席團和各部部長

二。參賽規則介紹:

1.參賽選手要求:本次活動計劃面向12年級全體學生,每班2人,每組12人,10組。

2.競賽原則:求實、求知、公平、公正。參加決賽的隊伍可以獲得60%的獎金。題庫。

三、活動的具體過程:

移動預計時間和地點

比賽時間:2008年4月20日13號(左右)

地點:待定

比賽環節:出道,百花齊放,勇往直前,快速行動,東山再起,找到我的愛,專業比賽。

1.當選手出現在這壹環節時,每個團隊都應該有自己的口號和鮮明的自我介紹。

2.百花齊放(本節必修)

A.問題設計有選擇題、是非題和填空題。每隊每輪依次回答壹個問題,***10題,每題10分。

B.答題規則每輪答題由每隊壹名成員分別作答,無答或答錯由其他主答者補充。

C.答題時間限制版主看完題後,選手必須在10秒內有效答題,超時視為棄權。

D.評分標準:每隊基礎分100分,答對加10分,答錯減5分,棄權不扣分。

F.主持人宣布各隊得分。"

前進

問題設計:本環節題目為評分題,分值分別為20分、40分、60分。有選手要選。20分的思考時間是10秒,40分的思考時間是15秒,60分的思考時間是25秒。

回答規則

各隊有答題權後,在限定時間內超時答題必須視為錯誤,每道題可答兩次。答錯不扣分。

4.手快眼快(搶著答題)。問題設計:* * * * 30道選擇題,主持人依次念題,每隊帶壹名搶答者搶答。

A.答題規則各隊擁有答題權後,必須在10秒內完成答題。如果超過時間限制,將被視為錯誤答案,每個問題可以回答兩次。

b答對的隊伍可以獲得10分,答錯的不扣分。

C.主持人宣布各隊得分。本環節結束後,相關人員將計算各組的分數。前五名選手可直接晉級,其余五組進入下壹輪“東山再起”。

5.互動環節本環節為觀眾互動環節。主持人會提問,回答正確的觀眾會獲得精美禮品。

6.東山再起。

問題設計:這壹環節的題目是競猜,由主持人描述壹個事物的特點,主持人的描述,選手先來回答。

評分標準:每題答對10分,答錯不扣分。

回答規則:每個問題先回答兩次。

註:本環節結束後,前兩名選手可進入下壹輪,其余三組選手淘汰。進入下壹輪的不計入總成績。

7.淘我所愛

A.問題設計本環節的題目類型包括影視知識、歷史問題、科普知識、體育知識、文學知識、時事等六類題目。每類七題,每題15分。

B.答題規則每組選手必須選擇兩種題型,每種題型必須回答壹個問題。玩家必須在拿到問題後的10秒內答題,超時視為錯誤答案。

C 15分將加到正確答案的評分標準中,錯誤答案不扣分。

8.行業競爭

A.問題設計本環節所有問題均與我院專業知識相關,題型為搶答案,每題5分。

B.答題規則每個問題有兩次答題機會。

C.答對加五分,答錯不扣分。

9.藝術計劃10。比賽結束,主持人宣布各組總成績,並宣布本次比賽的冠、亞、季軍及勇者團隊獎獲得者,最後宣布比賽結束。

四、宣傳工作安排

(壹)會前宣傳(壹)邀請我院新聞部、校廣播電臺、校報等相關媒體對本次活動進行報道。(由我系工作人員負責)②制作並張貼海報、噴繪、橫幅,分別懸掛在校園公告欄或顯眼位置。內容主要是宣傳賽制、開賽時間等相關事宜。(提前3天,宣傳部負責)

⑵活動中途宣傳①邀請我院新聞部、學校廣播電臺、校報等相關媒體對活動進行跟蹤報道。(2)制作和後期噴繪。噴繪內容、初賽成績和決賽時間地點、參賽隊伍等相關內容。

(三)事後宣傳(1)邀請我院新聞部、學校廣播電臺、校報等相關媒體報道活動結果。(2)制作和後期噴繪。噴漆的內容就是最終的結果。

動詞 (verb的縮寫)場館布局

場地準備:由趙陽、賈佳、海祥林、趙力燕全權負責,包括茶水、幻燈片、音像、座次表、組織入場、場地清潔等。杜光遠、李善、熊晃負責應急。

賽前準備:賈家軍負責與比賽相關的幻燈片,所有官員積極準備比賽中需要的工具。題庫由我系全體人員收集,可向其他兄弟院校相關部門或人員索取,也可通過網絡渠道或向相關老師求助。

不及物動詞獎項設置冠軍獎+證書(65,438+000元)亞軍獎+證書(80元)亞軍獎+證書(60元)勇者隊獎+證書(50元)七。預計資金:酒水等獎品120元290元合計:410。

學生學習部

4月20日__ 13

舉辦知識競賽的方案3壹、活動背景

黨性是中國* * *產黨的靈魂和精髓。能否保持,關系到黨的內在素質和外在形象,關系到黨的事業興衰。培養學生黨員黨性,激勵學生積極向黨組織靠攏,是壹項持之以恒的任務。

二、活動的目的

為了讓學生更多地了解黨的知識,學生黨員、入黨積極分子和向黨組織提交入黨申請的學生可以將所學知識用於促進學習。讓同學們更好的展示自己的才華和能力,更好的鍛煉自己的表達和溝通能力,並借此機會增進同學之間的友誼,* * *與學習,* * *與進步。

三、活動主題

“學習黨的歷史,了解黨的情況,跟黨走”

四、活動時間

20xx 165438+10月24日至20xx 165438+10月30日。

動詞 (verb的縮寫)活動地點

需要決定或解決

第六,活動對象

_ _學院的所有學生

七。活動組織

主辦單位:湘杏大學第壹、二學生黨支部

八。活動準備過程

壹、會前宣傳

1.做壹個宣傳板,貼在醫院的公告欄上。

2.在QQ、微信、微博等網絡公眾平臺進行宣傳。

b、會前工作準備

1,制作黨性知識競賽題庫。

2、根據報名人數做好試卷和ppt準備期末考試。

3.在會上對工作人員進行具體的工作安排。

九。活動的詳細流程和規則

(壹)初步進程

1.比賽時間:

2.競賽規則:每位參賽選手自帶筆和筆記本參加筆試,時間1小時,試卷100分。最後根據成績選出參賽選手總數的40%參加決賽。決賽前抽簽。(題目是題庫裏準備的題目)

(2)定稿過程

1.比賽時間:

2.遊戲規則

第壹個環節:自我展示。

各組成員依次簡單介紹自己,包括團隊名稱及口號、團隊成員姓名及專業等。,時間為每隊兩分鐘(含壹分鐘展示啦啦隊風采)。這個環節是印象分,滿分是每個選手15,拉拉隊40,* * * 100。個人成績和啦啦隊成績計入團隊總分。本環節10%的分數計入最終成績。

第二個環節:必答題

共有四輪必考題* * *,題目設置範圍來自題庫。每輪每隊選壹人答題,每人答壹題,每題25分。每道題只能答1次,答錯不扣分。每人答題時間不得超過10秒,否則扣除10分,個人成績計入團隊總分,每輪由不同人回答。這個環節25%計入最終得分。

第三個環節:選擇答案。

選擇兩輪題* * *,題目設置範圍來自題庫。各隊成員自由約定從給定的壹組問題中任選壹題作答,每題50分,答錯不扣分。每隊回答問題的時間不得超過壹分鐘,否則扣20分。這個環節35%計入最終得分。

第四個環節:搶著答題

本輪共有10個題目,有20、30、40、50四個不同的分數供各隊選擇,題目順序按照當前各隊分數排序。如果答案正確,加相應分數,如果答案錯誤,扣相應分數。如果團隊回答錯誤,主持人將從觀眾中選擇壹位觀眾回答。如果回答正確,會有精美禮品贈送,問題結束。如果答案是錯的,直接進入下壹題。這個環節30%計入最終得分。

3.根據四輪比賽的總成績,頒發壹、二、三等獎。根據現場表現,頒發了單項獎。

X.活動要求

(壹)工作人員不得缺席,如有特殊情況需向活動負責人請假。

(2)活動中,17咳得厲害,17咳得厲害。

(三)遵循公開、公平、公正的原則。

XI。獎項設置

壹等獎榮譽證書+獎品

二等獎榮譽證書+獎金

三等獎榮譽證書+獎品

個人獎項榮譽證書+獎金

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