頭盔顯示器用於關閉用戶的視覺和聽覺,產生虛擬視覺。同時,它使用數據手套關閉用戶的觸摸通道,產生虛擬觸摸。
系統使用語音識別器讓參與者向系統主機發出操作命令。同時,通過相應的頭部跟蹤器、手部跟蹤器和眼部跟蹤器對頭部、手部和眼部進行跟蹤,使系統盡可能具有實時性。
鄰近系統是替代真實環境的理想模型,它擁有壹個具有最新交互手段的虛擬環境。常見的沈浸式系統包括:基於頭盔顯示器的系統和投影虛擬現實系統。
擴展數據
沈浸式系統將高分辨率立體投影技術、三維計算機圖形技術和音頻技術有機地結合起來,創造壹個完全沈浸式的虛擬環境。在這個系統中,3D環境中的任何物體都能感受到參與者的操作,並做出相應的改變。
觀察者佩戴液晶立體眼鏡和六自由度頭部跟蹤裝置,將觀察者的視點位置實時反饋給計算機系統,體驗身臨其境的感覺。當觀察者在洞穴中行走時,系統自動計算出每個投影平面的正確立體透視圖像。同時,觀察者手持壹個名為Wand的傳感器,與虛擬環境進行交互。
參考資料:
百度百科-沈浸式虛擬現實
參考資料:
百度百科-沈浸式系統