女巫和刺客各有利弊。我來幫樓主分析壹下。
1,魔女控領域,SMG射速高,突發多,續航作戰能力略強,尤其是有更好的職業模塊和武器。突突聲可以讓敵人立刻非常痛苦。
優點:精英怪控制力強,元素屬性攻擊,射速高,能控制。
缺點:人物技能對BOSS直接無效,只能花壹點血。如果玩控制流,生存能力略差。
2、刺客——弱點傷害,狙擊爆頭,背後壹刀斬,壹旦入魂,壹擊必殺。雅各布斯最喜歡的狙擊手,周目·布雷德上尉的200%近戰刺戳步槍在漂流瓶裏,開始殺人。合法左輪+騎士盾最佳人選。
優點:最敵人的關鍵壹擊很痛,技能可以走可以逃,可以吸引敵人聚集,每壹擊都能造成噸級傷害。
缺點:唯壹沒有被動回血的角色,所以生存能力略低。操作要求略高,高手面向角色。
以上是兩者的特點,接下來我簡單分析壹下。
魔女在我心中絕對是壹個線上必備角色。不管是當奶媽還是控場都很有用。對於我們人員來說,帶血復活或者團戰控制精英怪都是很有意義的。大招對BOSS無效,後期讓人很不爽。
刺客雖然很脆弱,但卻通過風騷的走位避開了攻擊。無論他發展哪條線,都將可以利用非常強的單發傷害能力和遠程近戰。而個人技能如果靈活運用,會有很多神奇的玩法。行走操作不好。周目基本上是在濫用他的心臟。蝶衣路....
就是這樣,我手碼這麽多,希望對樓主有幫助!