作為壹個人,我覺得對不起死者家屬。兇手和嫌疑人是至親,卻因為壹場遊戲,壹個原本幸福的家庭變得支離破碎。所以現在各大遊戲為了避免此類事情再次發生,都加強了防沈迷系統。
這件事的細節。
兇手肖某出生於2000年。她的父母在她年輕的時候就離婚了,從那以後她壹直和她的姑姑和其他親戚住在壹起。很多親戚因為有了自己的家庭,對肖某並不好。只有姨媽家對肖某比較好。姑姑從小對肖某要求嚴格,但這份愛讓肖某產生了矛盾。初中後,肖某只在周末回家住。但在此期間,肖某迷上了網絡遊戲,此後便休學。我姑姑知道後很生氣,有時候脾氣壹上來就會打肖某。
有壹天,學校放假,肖某提前回家了,因為肚子很餓,卻找不到姑姑。我以為是阿姨自己去餐廳的,我很生氣。後來表哥表姐回家說看到肖某打遊戲了,想投訴。肖某上頂時,用水果刀將兩人殺死。看到姑姑回來,他趁姑姑不備捅了壹刀,然後帶著錢跑了。
我對這件事怎麽看?
現在的孩子真的很難管,尤其是別人家的孩子。如果妳管得太多,妳會被指責虐待他們,不管妳說什麽。估計這個家庭對小的接受有很多矛盾。12歲的孩子正處於叛逆期。當他沈迷於打遊戲時,他不能用暴力來解決。