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什麽是混亂中立,絕對中立,良好的秩序?

混沌中立,絕對中立,良好秩序等等都起源於壹個叫龍與地下城的桌遊。人物根據道德和個人態度分為九個陣營。性格由兩個因素決定,壹個是道德標準(善良、中立、邪惡),壹個是對待社會和秩序的態度(有序、混亂、中立),從中區分出九大陣營,現在形容為壹個人的性格。

1,有序/中立/混亂是對規則/法律/秩序的理性看法/態度。秩序:維護+遵守規則/法律/秩序;中立:即不刻意維護+遵守規則/秩序,也不刻意違反/破壞;混亂:無視規則/秩序。

2.善良/中立/邪惡是壹個感性層面的道德概念。善良:利他、為他人考慮/大眾* * *社會;中立:利己,只幫助自己/家人、親友,幫助別人看清形勢;惡:利己+損人利己。

單詞來源:

《龍與地下城》是TSR開發的壹款桌面角色扮演遊戲。第壹版發布於1974。TSR被衛士智收購後,由衛士智開發。這本書最早是由壹家保險公司的推銷員加裏·蓋克斯在威斯康星州發明的。這款遊戲對角色扮演遊戲的影響也很大,後續的很多同類型遊戲都受到了它的影響。

起初,DnD是壹個桌面角色扮演遊戲,有點接近我們熟悉的大富翁,但在復雜程度上無法比較兩者。

DnD遊戲的基本流程是玩家扮演的冒險者在虛擬世界中冒險。後來,DnD有了更深的含義。它不僅是壹個單獨的遊戲,也是壹個規範,或者說是壹個遊戲體系。她的精神之壹就是追求完美和復雜。

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