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2.5戴插畫教程-艾如何制作2.5D風格的三角形建築圖標

如何用AI畫2.5D插畫?眾所周知,很多Banner廣告都會繪制2.5D等距插圖。這種插畫看起來很舒服,可以根據設計師的技巧來搭配。在這裏,我將教妳如何用AI繪制2.5D插圖。

工具/材料

Adobeillustrator

01

打開電腦裏的AI軟件,按ctrl+n,新建壹個畫布。畫布的高度和寬度是任意的。

02

創建完成後,我們在左側工具欄中選擇“矩形工具”,以2.5D矩形繪制為例。

03

選擇矩形工具後,在畫布中繪制壹個矩形,按住shift鍵繪制壹個正方形。

04

矩形畫好之後,點擊上面選項中的“效果-3D-突起和倒角”。

05

進入3D面板,我們可以在位置選項中看到多種角度可供選擇。壹般來說,我們選擇的角度都是相等的,可以根據自己的需要來選擇。

06

例如,我們選擇“等軸測-頂部”,選中“選擇後預覽”以查看效果,調整突出厚度,然後單擊“確定”。

07

確認後,我們很快畫出壹個2.5D的基本形狀。這時候我們需要將其展開,選擇“對象-展開外觀”。

08

展開外觀後,右鍵單擊該形狀,然後單擊取消組合,直到沒有組合。

09

分組完全取消後,我們可以調整形狀的不同面,然後根據自己的想象,利用基本的2.5D形狀進行組合。

Ai如何做出2.5D風格的三角形建築圖標?今天,邊肖解釋了在人工智能中設計2.5D風格的三角形建築圖標的步驟。以下是在ai中設計2.5D風格的三角形建築圖標的教程。讓我們壹起學習。

做壹條參考線

打開AI和Ctrl+N新建壹個800*600的畫布,顏色模式為RGB,如下圖;

使用左側工具欄中的線條工具繪制壹條比畫布更長的線。開始繪制後,按住shift繪制壹條垂直線。按住alt鍵上下移動滾輪來放大或縮小畫布,如下所示。

用左邊工具欄裏的小黑選擇工具選中繪制的線,按住alt,拖出來,復制壹條,然後按ctrl+d,妳就復制了壹條和剛才托德壹樣距離的直線,直到它填滿畫布(註意,直線的個數必須是奇數!),如下圖;

用小黑工具,把所有畫出來的直線打勾,按住r+enter,會彈出下面的窗口,角度改為60度,然後點擊復制,再反復按住r+enter,參數和之前壹樣,再復制壹次,參考線就做好了,效果如下;

參考線的外觀必須與圖像的外觀相同。如果不壹樣,就檢查壹下旋轉復制前畫的直線數是不是奇數,壹定是奇數~

顏色

在左邊的工具欄中選擇實時上色工具(如下圖),打開工具欄底部的填充,選擇壹種顏色(像素姐姐選擇的顏色值如下圖),去掉描邊,如下圖;

用實時上色工具點擊由參考線組成的小網格,先把我們要畫的三角形矛盾空間的輪廓畫出來。值得壹提的是,如果在畫參考線的步驟中,線與線之間的距離比較近,網格比較小,那麽在上色的時候就需要選擇更多的網格。如果網格比較大,可以選擇較少的網格,比如如下圖;

將明暗關系添加到勾勒出的矛盾空間中,使其立體,呈現2.5D的效果.或者選擇實時上色工具,將同色系中較暗的點的顏色改為比剛剛填充的顏色(像素姐姐的顏色值在下圖中),填充兩個面,如下圖;

選擇實時上色工具,還是同壹個色系,換成更深的顏色(像素姐妹色值如下圖),然後填充最暗的兩個面,矛盾空間的感覺就出來了,如下圖。

心急的朋友是不是以為自己已經畫完了?整個畫布的參考線呢?

移除參考線

使用小黑選擇工具框出所有參考線和形狀,執行頂部工具欄的object-extension,在彈出的對話框中勾選所有三個選項,點擊確定,如下圖;

ai|

AI Draw 2.5D小賣部用畫板畫壹個長方形背景,Ctrl+2蓋住小鎖。

畫壹個矩形,取消筆畫填充顏色,效果為-3D,調整參數,采用等軸測-頂透視。對象-擴展外觀,然後使用直接選擇工具(A)分別填充每個面。

畫壹個矩形,效果,三維凸起和斜面,並調整參數。

Shift+x在填充和描邊之間切換,使其成為空心圖形。

把筆畫調到50點,放在剛剛的立方體上。對象-擴展外觀,並使用白色工具(a)來改變每個面的顏色。

用-3D的效果畫壹個小壹點的矩形,調整參數。對象-擴展外觀,然後您可以填充每個面的顏色。

復制這個三維矩形,用A工具選擇錨點,變換成合適的大小,做成帳篷頂形狀,放在剛才的立方體上。對象-使用白色小工具擴展外觀並改變每個面的顏色。

沿著帳篷邊緣畫兩個2pt的黑色筆畫,Ctrl+c中間的黑色筆畫。Ctrl+b原位復制壹條,選擇混合工具(W),設置指定的步數為6,然後點擊最左邊的黑線,再點擊右邊的黑線,就會出現幾條角度不同的豎線,另壹邊也是同樣的操作。

將不透明度調整為15%。總的來說,是這樣的。

用白色筆畫壹個長方形,加厚壹點,用藍色填充,再畫三條線,在筆畫中選擇圓形端點,壹扇門就做好了。將ctrl+g組合成壹個整體,按alt+shift快速拖拽壹個門。

畫壹個矩形,調整effect -3D中的參數,擴展對象的外觀,調整每個面的顏色。

選擇窗口,右鍵-變換-傾斜,調整參數。再調整壹下大小,就好了。Ctrl+g做壹組,放在合適的地方,再復制壹個放在壹起。再復印壹份放上去。

選擇壹個,右鍵-變換-鏡像,調整參數,放到合適的位置。

右鍵-解組後,刪除水平小平臺,調整玻璃門大小。

用鋼筆工具畫壹條線,取消填充,只需描邊。效果-3D,左等軸測。對象-擴展外觀,白色工具拾取每個面的顏色,白色工具選擇下面的兩個錨點並拖出圓角。復制並填充顏色。放在食堂合適的位置。多復制壹些小窗簾,放在門窗上方。

我們開了壹扇門。選擇壹扇門,右鍵單擊-變換-對稱,然後調整位置。

接下來,我們畫壹把陽傘。先畫壹個八角形。按住shift鍵並按多邊形工具下的向上箭頭,拖出正八邊形。3D-突出和傾斜角度,等角度-上方,30磅,對象-擴展外觀。小白工具把小窗簾的部分變成圓角,填充顏色。

用鋼筆工具畫壹個三角形,填充顏色。Ctrl+c,Ctrl+b原地復制。此時白色工具(A)可以雙擊左下角的錨點只選擇壹個錨點,拖動到合適的位置,改變顏色。重復上壹步,填充8個三角形,壹個遮陽傘就完成了。

畫壹條垂直線,描邊,圓角。

用3D- projection和斜角做壹個正八邊形陰影,厚度0pt,壹個遮陽傘就完成了。做壹組(Ctrl+g)放在合適的位置。

接下來我們做壹個遊泳池。先畫壹個矩形,然後效果-3D-突起和斜角-等角-上圖。在填充和描邊之間切換,妳可以有壹個凹的效果,增加描邊。對象-擴展外觀,白色(a),並刪除兩個邊。換了顏色之後把遊泳池放好。

復制壹個遊泳池,用白色工具(a)刪除裏面多余的錨點,這樣就變成了壹個適合遊泳池的矩形。把顏色改成深藍色,然後放到遊泳池裏,調整大小和層次關系(ctrl+)。

畫壹個網格,使用矩形網格工具,按住向上和向右箭頭增加行數和列數。使其有筆畫,取消填充。

效果-3D-突出和傾斜角度-相等角度-以上,0pt

對象-擴展外觀-右擊-變換-鏡像。壹定要先擴大外觀。

把遊泳池的地板放到合適的位置,調整層次關系,調整不透明度。

做食堂底,和上面的方法壹樣。

畫壹些小白雲。畫壹個圓,按alt復制兩個,調整大小,放在合適的地方。畫壹個與所有圓相切的矩形。用白色填充。路徑查找器,聯合集。

三維-突出和斜角-等角-左,0磅。

復制壹個對象-擴大外觀,並用白色填充。調整兩朵雲的位置,多復制壹些,調整大小和角度,達到想要的效果。

壹個2.5D的小賣部準備好了。

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