長圖設計在讀屏時代被廣泛使用。除了最直接想到的網站和APP頁面,還有個人作品的長圖文包,長海報,電商的產品詳情頁,微博微信的長圖文廣告等等。所以不僅是界面設計師需要知道長圖文設計的構圖方法,普通設計師也可以知道壹些長圖文頁面的設計技巧。
為了讓讀者保持興趣,停留更久,我們的設計不僅要好看,還要提供壹些視覺引導,讓內容的體驗從頭到尾都是壹致的。為了實現這個目標,我們需要進行有針對性的設計。
希望這篇文章能給妳壹些幫助。那麽我們來看看幾種常見的長頁面設計的簡單設計方法。
重復是為了統壹視野,提醒用戶或讀者,他們仍然停留在相同的內容中。重復可以是重復的字體、顏色、大小、空格、表格、框架等。並不是嚴格復制相同的元素,而是按照壹定的規則在頁面中產生連續的變化。也就是說,在使用重復元素時,在變化中應該有規律和規則的變化。
數字、單詞、英語、排版形式、結構等的重復。
重復性的排版形式、結構等。
重復形狀、符號、特征等。
重復顏色、色塊應用等。
除了指出的重復之外,其實不難發現,各種重復的方法並不是獨立存在的,往往各種方法混合應用。當然,重復的方法遠不止列舉的幾種。
F-layout是壹種非常傳統但又非常科學的布局,是基於大量眼動追蹤實驗的經典布局。符合大多數人的瀏覽習慣。我們在看壹個頁面的時候,壹般會看左上角(比如logo、導航、標題等。),然後從左到右優先橫向內容,再從上到下瀏覽整個頁面,這樣就形成了壹個F型的視覺路徑。
NNGroup的眼球追蹤研究圖(紅橙色代表註意力集中的熱點,藍色代表不感興趣的部分)
從F形布局和眼動追蹤實驗中,我們可以得出以下啟示:
1.最重要的信息(如徽標、公司名稱、標題、導航等。)應該盡量放在最上面(甚至到左上角),而不是右邊。
2.壹般可以把壹些次要的東西放在右邊,比如反饋、咨詢、廣告、推薦等。
3.在設計的時候,左邊的信息要多下功夫,這是註意力集中的地方,右邊通常被當作空白。
4.多文本多內容頁面(如新聞、社區、事件介紹頁面等。)可以優先考慮F布局。
36Kr網頁的f型布局
附件+頁面的f-布局
遊戲活動頁面的f型布局
活動頁面的f形布局
除了F型布局,S型(也叫Z型和Z型)也是非常經典的頁面布局。同樣,它也符合人類的瀏覽過程,這是通過眼動追蹤實驗證明的。
當我們瀏覽壹頁時,我們的眼睛會左右移動閱讀,視覺停止點會上下變化,從而形成壹個左右移動的“S”形路徑。這種布局廣泛用於長頁面,尤其是在介紹產品圖片時。使用S形布局會形成視覺導向,通順閱讀整頁。
眼球追蹤研究圖表
S形布局在網頁中的最初應用可能是從官網開始的,蘋果,用左邊的字和右邊的字形成閱讀連貫性。
比如在《折疊之上》中,下面iPad的詳情頁落在iPad的圖片上(圖片比文字更容易成為視覺中心),然後向左讀產品名稱和介紹。讀完後,隨著頁面向下滾動,視覺被第二塊屏幕上iPad的圖片吸引,繼續向右閱讀圖片的介紹...多次重復這種視覺運動,整個頁面就會閱讀流暢,形成壹個S形的視覺瀏覽路徑,非常明顯。
早期蘋果官網的產品詳情介紹頁面
除了蘋果,這種排列方式在很多網站頁面、長篇廣告、組合包裝中都有廣泛應用。
類似S形布局產品詳情介紹頁面
其他s形布局頁面
可以看出,S形布局很受長圖排版的歡迎,符合人們潛意識的閱讀習慣。
卡片布局是壹種源自網格系統的布局方法,也稱為容器風格設計。它將文字、圖片等信息元素分割成壹張卡片,通過卡片的積累形成完整、簡潔、規範的頁面,通常用於電子商務(如淘寶、京東。COM)、平臺網站(如戰酷、behance、Pinterest、優酷)等信息量較大的頁面。當然,如果我們在設計中遇到非常復雜的圖文,也可以考慮使用這種布局,讓我們的設計更加簡潔。
卡片布局頁面
當然,頁面的布局遠不止上面列舉的方法,但這些方法都是比較經典和常用的。同時,這些方法並不是單獨存在的,它們也會在應用中相互混合共存,服務於壹個完整美觀的頁面。相信在充分了解了這些排版方法之後,我們在設計長篇頁面或者包裝展示作品的時候就不會迷茫,不知道如何下手了。
先分享到這裏吧,希望對妳有幫助。
如何用PS制作A4大小的海報宣傳單?1.啟動PS軟件,按快捷鍵CTRL+N打開新建文檔窗口,文檔類型設置為國際標準紙,大小設置為A4。
2.創建新文檔後,雙擊工具欄中的前景色,選擇適當的顏色,然後單擊“確定”。並按快捷鍵ALT+DEL用背景色填充背景圖層。
3.點按工具欄中的矩形工具,移除頂部的填充顏色,將描邊顏色設置為白色,然後設置邊框的寬度,然後在A4畫布中繪制矩形邊框。
4.單擊工具欄中的文本工具,在邊框中輸入傳單的主題,在頂部設置字體和文本大小,然後將其調整到邊框的中間。
5.然後在主題詞下面輸入副標題和內容。選擇所有文本層後,單擊頂部的居中對齊。
6.然後妳可以在傳單上加壹幅關於主題的插圖。
7.選擇所有新建的圖層,按CTRL+G將圖層分組,將主題內容放在A4紙中間。
8.然後我們可以在底部加壹個白條,輸入聯系方式、地址等信息。
9.最後在靠近邊緣的主題周圍加上壹些小的主題或者圖標,就這樣了。
暑期活動設計方案(5篇總論)
為了保證活動的科學有序,往往需要提前制定壹個活動計劃。活動計劃是明確活動的時間、地點、目的、預期效果、預算和方法的商業計劃。活動計劃的格式和要求是什麽?以下是我為妳整理的暑期活動設計方案(5篇總論),僅供參考,希望對妳有所幫助。
暑期活動設計方案1
壹、設計意圖
1,說到夏天,我們往往會想到火辣辣的陽光和流不完的汗水,但是小孩子的感受完全不壹樣!對他們來說,夏天是盡情享受冰淇淋,或者泡在遊泳池裏涼快涼快的時候,樹上有那麽多蟬在唱著優美的歌曲!夏天真是壹個熱鬧的季節。
2.我們班在操場邊上。下課後,孩子們總喜歡去操場和草地,抓蟋蟀和鼻涕蟲,躺在草地上看天,在操場上迎風奔跑,看著孩子們那麽喜歡夏天,於是產生了這個活動。
二、活動目標
1.觀察夏日天空的變化,學會用比喻表達自己的感受。
2.增加遊戲中動作的敏捷度,體驗在風中飛翔的感覺。
3.學會創造性地使用材料制作天空中的雲。
三、活動準備
長瓦楞紙和膠帶;吹塑紙、玻璃紙、衛生紙、棉花、手工紙等。剪刀,漿糊,鋼筆。
四、活動過程
(壹)尋找夏天
1,集體唱《蟬》。
2,對話引出活動:夏天到了,蟬也來了。除了知道老公是客人,誰知道夏天發生了什麽變化?今天,我們壹起去外面尋找夏天。
3.帶孩子到室外草地,請他們壹起自由地尋找夏天。
老師:請和妳的好朋友壹起仔細尋找夏天,然後告訴我們妳在哪裏找到的。(引導孩子多感官搜索)。
4.集中精力交流妳的觀察。
(2)觀察夏季天空的變化。
1,讓孩子躺著看天上雲的變化。
老師:剛才我們已經厭倦了尋找夏天。讓我們躺下來休息壹下。當妳躺下時,妳看到了什麽?
老師:哦,我也看到了。我看見壹朵像鯨魚壹樣的雲。雲是什麽樣子的?
老師:請仔細看看。天上的雲發生了什麽變化?
2.感受夏天的氣息和聲音。
老師:現在請閉上眼睛,用鼻子聞壹下。告訴我夏天是什麽味道。
老師:夏天有什麽聲音?
(3)和和風娃娃玩遊戲
1,老師:又壹個小嘉賓來了,和妳壹起做遊戲,吹妳的衣服和頭發。他是誰?妳想玩風娃娃嗎?
2.給孩子在身體各個部位固定皺巴巴的紙條,讓孩子在空曠的地方不停的奔跑,感受皺巴巴的紙隨風飛舞的變化。
(4)制造天空
1.討論分享觀察天空時的感受,鼓勵孩子討論如何把教室裝飾成天空。
老師:夏天真好。有蟋蟀、蛞蝓、青蛙等好朋友,也有風娃娃等調皮的小客人。小草和小花也綻開了笑容,舒展了身體。就連天空也和平時不壹樣。區別在哪裏?老師:我也想把教室裝飾成天空,但是怎麽做呢?
2.和小朋友壹起討論如何做雲。
A.展示材料。
b、用這些材料怎麽做雲?
3.孩子們可以自由地用材料制作雲,並鼓勵他們制作各種形狀的雲。
4.把做好的雲放在地上,讓它成為廣闊的天空。
動詞 (verb的縮寫)反射
1,內容融合和諧發展
本次活動內容涉及語言、藝術、健康等多個領域,註重內容的有效整合,為促進兒童的全面發展提供了可能。通過看、聽、聽、說、做等活動。,都旨在充分利用各種感性手段,讓孩子的語言表達能力、觀察力、想象力和動手能力得到全面發展。更重要的是,孩子們在學習知識、培養能力的同時,自覺養成保護小動物、熱愛自然的情懷。
2.營造玩中學,樂在學習的活動氛圍。
綱要中指出,“幼兒園教育應當尊重幼兒的人格和權利,尊重幼兒身心發展規律和學習特點,以遊戲為基本活動。”遊戲是孩子們最喜歡的活動。在這次活動中,老師為孩子們創造了輕松自由的活動空間,提供了充足的操作材料;老師總是以參與者、引導者、支持者的身份參與活動,這符合孩子的興趣和年齡特點。
3、以兒童為本,強調主動性。
如果任何壹種教育活動都沒有孩子的積極參與,那麽就不是真正的教育。只有孩子積極參與活動,才是有效的活動。所以這個活動非常註重孩子的主體性。在每個環節的安排上,以孩子為主體,以老師為引路人,讓孩子想說什麽就說什麽,想做什麽就做什麽,並得到積極的回應。在活動中,孩子們體驗到了成功的喜悅,增強了自信心。
暑期活動設計方案2
活動名稱
夏裝
教師
活動目標
1.通過夏冬兩季的衣服對比,可以知道夏天穿的衣服薄、少、短。
2.在遊戲中,區分夏裝和冬裝。
環境創造
夏裝
冬裝
重點和難點
了解夏裝的薄度
區分冬夏的衣服
活動流程:
1.介紹妳的衣服
說說自己的衣服,找和自己壹樣的衣服,找* * *。
請介紹壹下妳的衣服,並找出還有誰和妳穿壹樣的衣服。
2.互相比較
展示夏天和冬天的圖片,讓個別孩子說出自己什麽時候穿的衣服,為什麽穿,重點通過衣服的薄、少、短進行對比。
請小朋友摸摸,說說薄與厚。
比較壹下,說長說短。
三。告訴我為什麽
t:告訴我,為什麽夏天要少穿薄衣服?天很熱,所以穿幾件衣服會讓妳涼快壹點。
t:為什麽冬天穿厚得多的衣服?天冷了,所以穿衣服可以保暖。
t:天冷時穿上衣服,天熱時脫下衣服。
第四步:找到(遊戲)
老師展示兩個季節的衣服,並要求個別孩子上來找出夏天的衣服。
老師指導個別選錯衣服的孩子,從夏裝的特點:薄、少、短指導。
價值分析:
第壹個環節,我會通過介紹自己的衣服來熟悉夏裝,尋找同款衣服。
相比之下,孩子更容易知道夏裝的特點。
第三個環節,通過遊戲的形式,復習鞏固夏裝的特點。
暑期活動設計方案3
壹.活動生成:
通過“春天來了”的主題活動,孩子們對自然規律的變化產生了濃厚的興趣,也激發了他們探索自然變化的興趣。隨著天氣壹天比壹天熱,孩子們的衣服有了明顯的變化。他們每天在戶外的時候都會出很多汗,冷飲就成了孩子們最愛吃的食物。在家要開空調,開電風扇。這些都是吸引孩子註意力的問題。教育要順應兒童自然發展,將兒童發展有效融入社會發展需要,促進兒童全面發展。在設計和組織主題活動時,要關註兒童的興趣和發展需求,從中發現和制定主題。於是主題活動的內容馬上就有了——“夏天好熱啊!”
二、活動目標:
1.通過活動,讓孩子感知夏天的特點,分辨夏天和春天的區別。
2.知道夏天熱,要多喝水,勤洗澡,註意個人衛生。
3、能知道幾種避暑的方法。
三。活動和指南:
活動壹:知道暑期活動的目標1。通過觀察夏天的景色和各種樹葉、草的變化,我們知道夏天已經來了。
了解夏天的特點,萌發孩子對大自然的熱愛。
讓家長在活動前帶孩子去公園幫忙觀察夏天的景色和各種樹葉、草的變化,在散步活動中引導孩子觀看幼兒園的景色。
過程對話活動-欣賞圖片-墻面布置要點。
(1)談話活動:
前幾天我們在公園的大樹和草地上看到了什麽變化?
b、孩子大膽的說出自己看到的東西。
(2)欣賞圖片
1:夏天來了。出現過哪些小動物?2.河裏有什麽花?3.看看我們的衣服。有什麽變化嗎?夏天到了,天氣越來越熱,孩子們穿上了單薄的衣服。
4.和孩子壹起總結(可以用兒童語言創作)-夏天到了,天氣熱了-蟬叫,荷花開了-孩子穿上薄衣服。
(3)裝修墻面:
著色,* * *帶有擴展活動:
引導孩子到戶外去,在家裏尋找夏天的變化(比如吃冷飲、開空調),感受大自然的變化。
反思活動,發現小班的孩子對夏天的早期體驗很少,分不清季節和季節的特點,對夏天的景色也不太了解,比如蟬,我從來沒見過。但是,從交談中,我能發現孩子們仔細觀察了樹、樹葉和草,知道它們在夏天有什麽變化。我覺得知識是需要積累的,尤其是小班的孩子。如果我們在主題結束時進行類似的總結活動,
活動二:美麗花裙活動目標1。學會先畫顏色再勾花邊裝飾裙子。
2.增加對線條、圖案、色彩之美的感受和表達能力。
準備活動的模特畫,裝飾裙的圖片,未裝飾裙的輪廓。
流程圖討論-模仿示範-兒童繪畫-作品展示小班主題:暑期實施要點1。圖片討論:展示圖片1和2。孩子們穿上這麽漂亮的花裙子多開心啊!
嘿,這位小朋友怎麽了?她為什麽不開心?
因為她的裙子是白色的,沒有他們的花裙子好看!讓孩子們思考如何把她的白裙子變成花裙子。
就用我們的小手和彩筆幫幫她吧!我應該在她的白裙子上畫什麽?
畫花、魚、兔子、熊貓、蘋果等。第二,模仿和示範:
首先,用兩三支淺色蠟筆在裙子上塗色。
然後用顏色較深的筆在上面勾上圖案。
看,小女孩笑了。她感謝孩子們的好主意。
問題:除了這個,妳還能畫出其他的設計嗎?(兒童、房屋、機器人)三、兒童繪畫:
教師巡回指導,鼓勵孩子們大膽創造。
四、作品展覽:
評價和獎勵優秀作品。
反思通過這次活動,感覺孩子的繪畫能力有了明顯的進步。大部分孩子都能畫滿顏色,用畫表達自己的意思。壹些能力較強的孩子,如趙和葉等,可以做出完整的畫面,包括動物、人物和植物,同時使用漸變著色。大多數孩子能簡單地將線條和圖形組合起來表達事物的大致特征,色彩鮮艷,能填滿整個畫面。
小班的孩子想象力豐富,能說出白裙子上畫的場景,甚至能說出畫面。但是在具體畫的過程中,孩子畫不出自己講的東西,導致眼睛的自卑,於是就跟著別的孩子畫,每壹組都有自己的風格。能力差的孩子也把白裙子變成彩色,塗得很均勻。
暑期活動設計方案4
壹、活動目的:
增進友誼,增強員工的集體榮譽感,增強NICT員工的凝聚力,塑造員工頑強拼搏的精神。
二、與會人員:
所有人員
三、報名時間:
需要決定或解決
四、報名方式:
1.本次比賽將安排男團8支隊伍,女團4支隊伍。本著按部門組隊的原則,根據各部門人數的特殊情況,各部門的組隊安排如下:
(1)男子團體
①總經理辦公室、人力資源/行政部、商務部、財務部、電腦部共同組成團隊。
註冊聯系人:
聯系電話號碼:
(2)調度室由三個小組組成。
註冊聯系人:
聯系電話號碼:
(3)工程部由兩個小組組成。
註冊聯系人:
聯系電話號碼:
(4)冷庫部由兩個班組組成。
註冊聯系人:
聯系電話號碼:
(2)婦女團體
①人事/行政部
註冊聯系人:
聯系電話號碼:
②總經理辦公室、財務部、電腦部
註冊聯系人:
聯系電話號碼:
③商務部和冷藏部
註冊聯系人:
聯系電話號碼:
④運營部和工程部
註冊聯系人:
聯系電話號碼:
本次比賽采取自願報名的原則。有興趣參加競賽的員工應在每個具體的聯系人處註冊。
動詞 (verb的縮寫)比賽時間:
需要決定或解決
不及物動詞地點:
需要決定或解決
七、遊戲規則:
雙方運動員在指定場地手持拔河繩。雙方運動員聽到起跑聲後,用力向後拉,哪壹隊把對方拉到規定的極限線以上,哪壹隊就贏。
八、競賽方法:
1.本次比賽分為男子組和女子組,男女組交叉進行,即經過兩輪男子組比賽後,下壹輪為女子組比賽。
2.每個團隊挑選10人組成團隊,每個團隊有壹個團隊負責人,負責團隊相關信息的收集和傳遞;啦啦隊隊長。
3.各隊先抽簽,抽簽決定各隊位置。比賽將在比賽前壹天宣布。
4.裁判將擲硬幣來決定雙方的場地。
5.比賽采用小組對抗淘汰制,壹局決出勝負。勝者與勝者進行下壹輪比賽,直到決出前四名,然後勝者決出冠、亞軍,敗者與勝者爭奪直接決出季軍(詳見比賽日程)。
九、激勵措施:
1.比賽將設立冠、亞、季軍。
2.對參賽隊伍給予壹定獎勵,其中冠軍500元,亞軍400元,季軍300元,參賽獎金200元。
X.註意事項:
1,各隊聽到主裁判的哨聲後才能開始比賽,人數限制在10。
2.比賽前5分鐘核對出勤率,核對參賽人數。三次未點名的隊伍將被視為自動棄權。參賽者不得冒充或穿釘鞋,拉拉隊不得上臺幫忙拉繩子,不得超出指定範圍為參賽者加油。壹經發現,取消該隊所有成績和參賽資格。
3.每個隊必須服從裁判的決定。
4.本次活動的最終解釋權歸人事/行政部所有。
XI。競賽設備:
線纜1,哨子2,高音喇叭1,黑漆筆1,粉筆1盒棉手套120雙,白板(自備)。
十二。工作人員:
主裁判(1): _ _ _統籌現場工作人員的工作,負責宣布比賽開始,使比賽公平、公正、合理。
裁判(4名):_ _ _負責維護觀眾紀律,監督選手是否作弊。
記錄(1): _ _負責記錄比賽結果,通知下壹組比賽。
場地和設備(1人):_ _負責比賽相關設備的準備和維護。
活動協助:各參賽隊隊長
十三。預算:
1獎金3600元
2哨1元
3棉手套120×1.1≈132元
合計:3742元
暑期活動設計方案5
壹.活動時間
:20xx . 7.1-20xx . 7.11
二、活動地點
:xx商場前的xx廣場
三、活動的目的
提高品牌知名度,樹立良好的企業形象,增加銷量,同時對消費者進行感恩和回饋。
四、活動主題:
“南夢”在夏天時尚又有活力。
動詞 (verb的縮寫)活動:
1,前期工作:
a與商場領導溝通具體操作細節,主要包括價格、B場地單頁、海報設計制作等。
c 7月1-3日,在大學和商場附近散發傳單和海報。
7月2日檢查庫存和現場材料。
2.活動的創意設計:
a鼓勵鄭州市年齡17-27、身高165cm以上的女大學生或公司員工參賽(不收報名費)。
冠亞季軍和B賽季軍可分別獲得5000元、3000元和2000元獎金,前十名可獲得1000元獎金。獲獎者可以自願與公司簽訂合作合同。
c活動期間,購買“南夢”服裝的顧客可獲得10%的優惠,並贈送會員卡;凡購物滿500元可獲得15%的優惠,並贈送VIP卡。
3.現場操作:
壹個跑道,四個帳篷,兩個主持人(公司內部人員),四個評委(內部人員),四個禮儀(內部人員)和兩個海報板。
B賽期間,參賽選手身著“南萌”最新夏季時裝走上t臺,由評委和觀眾投票選出最喜歡的壹款或晉級復賽和決賽。
c選出冠亞季軍和冠前十名。
4.活動預算:
單頁、海報印刷***500元
b六名臨時提升人員,50元/天,***3000元。
c發了三張傳單貼了兩張海報40元/天三天* * * 600元。
DT平臺、帳篷、海報板等。三千五百元
E * * *給中獎者2萬元。
f場地租金300元/天,* * * 3000元。
總費用為28100元。