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以仙劍4為例。
其實工作人員真的很不錯,比如4的3D還是很不錯的,有些音樂也很不錯,顯然做了很多工作。
但是策劃遊戲真的很浪費,劇情、動作、界面設計都太粗糙,沒有人性化。
顯然,企業團隊中存在能力低下的閑散人員。
對比Falcom空間的軌跡
其實3D效果壹般,沒有先進的顯示技術,但是後期精致不誇張,不僅是每壹個轉身,每壹個音樂連接,甚至主角發梢的擺動都能用心產生好東西。....
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希望國內遊戲公司還是重用人才,用心做遊戲。其實拿出這些經典,比如仙劍1,大富翁4,比後面的廢品更好玩。我們要麽沒有能力,要麽沒有意願和團結。
無色,自發香,只是宣傳不註重天賦,創意,和選手。
所謂的營銷和運營,只會砸自己的金匾。