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中國國產遊戲的出路在哪裏?

因為國內大部分人認為花錢玩單機遊戲的是沙比,他們連開發單機遊戲的成本都收回不了,所以都去開發賺錢快的網遊。當然,後來的仙劍軒轅引入了更先進的反盜版技術,與各大遊戲網站的破解團體達成了利益協議。

壹些國內廠商選擇模仿成功的例子,或許正是為了更容易獲得玩家的認可,但實際上玩家是不會認同抄襲的,這種行為只能說是弄巧成拙。在這種情況下,我們可以以手機行業為例。iPhone是手機行業的標桿,所以很多國產手機廠商都會效仿iPhone的設計,但是對於用戶來說,這種創新的手機也是沒有吸引力的。

另壹方面,國內廠商的盲目模仿也可能是創新能力不足的顯著表現。為什麽缺乏創造力?外界環境的限制固然是壹方面,但筆者認為真正關鍵的原因還是玩遊戲的心。為什麽獨立遊戲如此受追捧?壹般來說,獨立遊戲廠商的目的是做壹個真正的遊戲,而不是壹個商品。他們更註重遊戲本身的樂趣而不是收益。這是壹群真正有夢想的人,國內遊戲廠商應該學習這種工匠精神。當然,市場也是必要的。畢竟也是衡量壹款遊戲成功與否的標準。市場和夢想不是絕對不相容的,而是壹種平衡的關系。把握好這個平衡是目前國內廠商最重要的。

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