壹是動漫產業規模較大,發展態勢良好。2009年,廣東省動漫核心產業產值23億元,動漫總產值(不含動漫主題公園)達75.9億元;2010年,動漫核心產業產值達到32.2億元,動漫總產值(不含動漫主題公園)達106.26億元,比2009年增長42%(全國平均增長27.79%),約占全國動漫產業產值的35.32%。2010年全省***生產電視動畫片54部、30660分鐘,位居全國第三。
二是優秀動漫企業逐步湧現,競爭力顯著增強。如被譽為“中國動漫第壹股”的廣東奧飛動漫文化股份有限公司,經過十余年的發展,已擁有從內容設計、形象授權、媒體傳播到產品創作、市場營銷的完整產業鏈,2010年主營收入超過9億元。國家重點動漫企業廣州漫友文化科技發展有限公司,2010年發行的動漫讀物發行量達1354萬冊,占全國總量的30%,連續5年居全國之首。廣東原創動力文化傳播有限公司創作的“喜羊羊與灰太狼”已成為國內最具知名度的動漫形象,其授權及參與拍攝的《喜羊羊與灰太狼》系列電影,連續三年蟬聯全國動畫電影的票房冠軍。
三是原創動漫精品不斷湧現,傳播渠道逐步拓展。如深圳華強數字動漫有限公司,2010年生產動畫片12818分鐘,原創電視動畫片產量居全國第二,其動漫產品已銷往100多個國家和地區(累計出口達數萬分鐘),在境外有較高收視率,多次在國際電視節中獲獎。2010年,廣東原創動力文化傳播有限公司以“嘉年華”形式將“喜羊羊與灰太狼”帶至臺灣,首次將大陸的動漫形象輸入寶島;2011年初,該公司正式與美國迪士尼公司簽訂戰略夥伴關系,授權迪士尼全球代理《喜羊羊與灰太狼》衍生產品,《喜羊羊與灰太狼》由此邁入了國際品牌之路;最新100集動畫片《喜羊羊與灰太狼之羊羊快樂的壹年》,通過迪士尼的渠道在亞太地區52個國家和地區播映。
四是專業動漫會展活躍,影響力日益擴大。如東莞市借助全國最大動漫衍生產品制造基地的產業優勢(擁有動漫衍生產品生產企業超過1000家,國際知名的芭比娃娃、米老鼠、Hello Kitty等,幾乎都是東莞生產),連續兩年舉辦中國國際影視動漫版權保護和貿易博覽會。2010年的博覽會展覽面積7萬平方米,***吸引來自境內外506家企業、機構參展,簽約項目125個,成交金額38億,促進了動漫文化創意產業與傳統制造業的有效對接,推動了東莞傳統制造業的轉型升級。又如廣州的中國國際漫畫節,已連續舉辦三屆,2010年展會包括動漫版權交易會、漫畫家大會、金龍獎評選、ACG穗港動漫遊戲展、中國大學生動漫作品大賽等活動,展覽面積1.2萬平方米,***吸引300多家國內外企業、機構參展,評選出獲獎動漫作品98個,推出動漫新人近100人,漫畫節總收益超過27億元,取得了良好的經濟效益和社會效益。
五是區位優勢日益凸顯,對外合作不斷深化。廣東動漫內容的創作、制作主要集中在廣州、深圳,動漫衍生品的生產、加工主要集中在制造業較為發達的珠三角及粵東潮汕地區,具有集聚效應。隨著珠三角區域經濟壹體化和粵港澳合作的深入推進,粵港澳文化創意產業的深度合作,為廣東動漫產業提升競爭力和推動產品服務走出去提供了重要平臺。如位於廣州從化的廣東動漫城,已與香港及多家境外公司建立了合作關系;香港文化傳信集團擬投資在珠海橫琴建設文傳亞洲3D夢工廠項目,包括創意產品產權交易、3D技術研發和技術服務、3D動漫影視制作等內容。
六是民營動漫企業活躍,產業鏈條日趨完善。廣東動漫產業投資主體多元化,民營企業已成為了主力軍,特別是以廣東原創動力、奧飛等為代表的民營動漫企業,成為全國動漫行業的領軍企業和代表中國文化產業發展水平的亮麗品牌。隨著廣東省內圖書、雜誌、音像制品、玩具、文具、服裝等行業的發展壯大,各種傳統產業與動漫產業加速融合、互相對接、相得益彰。網絡動漫、手機動漫、動漫演出等新業態發展迅速,動漫衍生產業蓬勃興起,形成了日趨完善的動漫產業鏈條。
廣東動漫產業雖然總體發展勢頭良好,但也存在著壹些問題和薄弱環節,如基礎產業相對薄弱、企業集中度和產業壹體化水平還不高、核心競爭力不夠強、具有自主知識產權的動漫產品不多、動漫專業人才不足等,需要引起我們重視並采取措施加以解決。
動漫產業目前正面臨難得的發展機遇,國家和省高度重視包括動漫產業在內的文化產業發展,現代科技與動漫產業的進壹步緊密結合,文化消費的快速增長以及動漫受眾群體的不斷擴大,都為加快我省動漫產業發展創造了非常有利的條件。
為進壹步做大做強我省動漫產業,今後我們將著重在以下方面作出努力:
壹是將動漫產業作為推動文化產業發展的重要內容,為動漫產業發展創造良好的市場環境。要在加強科學規劃和政策引導的基礎上,進壹步研究出臺鼓勵動漫產業發展的舉措,努力提升廣東動漫產業的核心競爭力,推動動漫產品生產企業從簡單的代工模式,向高端的自主研發,擁有自主產權和產品高附加值的發展模式轉型。要在充分利用廣東動漫衍生產品開發和市場推廣營銷優勢的基礎上,加大原創產品的開發和培育力度,大力發展原創,占領產業制高點,提高產品的市場輻射力和覆蓋面。
二是依托重點企業,整合資源,聚集能量,形成集群優勢。要積極培育壹批實力強、發展潛力大的動漫企業。通過重點扶持,努力造就壹批既具有規模,又具有核心競爭力的知名企業和品牌產品,並以此帶動中小型企業、動漫產業生產要素和相關產業鏈的聚集和組合,形成產業集群發展態勢,提升產業的整體競爭實力。同時,要積極發揮廣東的區位優勢,加強粵港澳在動漫產業領域的合作,推動廣州南沙、深圳前海、珠海橫琴等文化創意產業園區建設,拓展三地動漫產業合作與發展的空間。
三是采取更多更有力的措施,培養動漫業人才,壯大動漫人才隊伍。要將積極引進動漫高端人才和不斷培養提高現有動漫從業人員水平的措施相結合,多管齊下,加強我省動漫人才的隊伍建設;要研究和改進高校及各種職業學校動漫專業學科、動漫培訓機構的教學辦法,加強教學和企業之間的聯系互動,提高動漫人才培養的數量和質量,為產業發展輸送大量適用人才,提供有力的人才支撐保障。
目前政府對動漫產業發展扶持有什麽具體優惠政策和措施?
第壹,首先從國家層面。近年來,國家不斷加大了對動漫產業的扶持力度,相繼出臺了壹系列政策和措施。比如出臺了關於動漫企業認定的辦法。經認定的國家動漫企業可以享受到四項優惠政策。壹個是自主研發的企業的產品按17%的增值稅征收以後,超過3%的部分增值稅即征即返。第二是這些企業可以申請享受國家鼓勵的軟件企業所得稅優惠政策。第三,這些企業可以減半3%征收營業稅。第四,可以免收進口關稅和進口環節的增值稅。另外,國家還對國家扶持的動漫計劃的優秀的作品及生產團隊給予獎勵。同時對動漫走出去成績優秀的企業也給予獎勵。最近,在中央財政的支持下,國家文化部、廣電總局、新聞出版總署又聯合下發了關於開展動漫精品工程申報工作的通知。除了對優秀的動漫產品給予扶持之外,這個通知跟過去有壹點不同,對有發展潛力和可操作性的優秀的動漫產品的策劃方案也給予扶持。這壹改變意味著將過去的對動漫的事後補貼改為了事前輔助。
第二,我也從省的層面介紹壹下。去年廣東省出臺了文化強省規劃綱要,動漫產業被列為文化產業發展壹項重要內容。壹些重要的動漫園區基地和展會等項目列入了綱要和綱要所附的重大工程。同時廣東現代信息服務業的規劃綱要中也將壹些重點的動漫企業和基地列入了現代信息服務業的重要發展項目。廣東設立了文化產業發展專項基金。每年兩個億並每年以增加4000萬的幅度增長。動漫企業可以從文化產業發展專項資金中或申請貼息貸款或申請項目補助或申請獎勵。
第三,我想從各市這個層面來介紹壹下。各市對發展動漫產業也出臺了程度不同的鼓勵措施。我想特別介紹的就是深圳市,深圳在2005年市委市政府就出臺了關於大力發展文化產業的決定。08年市政府又出臺了關於加快文化產業發展的若幹決定,壹***是29條。同年深圳市政府還出臺了關於扶持動漫產業發展的若幹意見,壹***是36條。這些鼓勵措施涵蓋了動漫從創造到生產到營銷各個環節和領域。比如被認定的動漫企業在深圳可以視為深圳市重點企業。經認可的剛成立的動漫企業可以享受三年免征所得稅待遇。再比如,中等城市東莞。為了加強文化建設、推動文化產業發展,市政府每年拿出10個億用於文化建設。其中5個億用於發展文化事業、5個億用於發展文化產業。我知道的東莞僅壹個虎門鎮壹年也拿出1個億用於文化建設。總的來說,近幾年從中央到地方各級政府對於文化產業特別是動漫產業的發展應該說出臺了相當多的政策和措施。這也是我剛才介紹到的廣東正處於動漫產業發展最好的時機的理由之壹。
下面是壹段采訪
記者:謝謝主持人,我是南方日報記者,我剛才在您的材料裏看到我們廣東省在推動廣州、南沙、深圳前海以及珠海橫琴文化創意產業園區的建設,我想問壹下具體的進展情況是怎麽樣的?另外壹個從這個問題延伸出來的問題,我看到我們廣東有壹個香港文化傳信集團已投資在珠海橫琴建設“文傳亞洲3D夢工廠”的項目,這個項目進展情況怎麽樣?謝謝!
王業群:廣東非常重視發揮自己區位優勢,這就是深度加強和港澳之間的文化交流和合作。三地之間的文化方面的交流合作已經建立了正常的機制。三地的政府的文化行政部門每年都要開壹次文化工作會議,在三地輪流開。其中壹個內容就是交流和商討文化產業方面互相加強合作的內容。另外,廣東的壹些重要的文化產業園區,特別是動漫產業園區也跟香港澳門方面已經建立了多方面的合作關系。剛才我談到的這幾個屬於新的項目產業園區建設,目前正在規劃、協調和各種申報的過程中。省政府已經為這些項目和港澳方面以及省、市各政府部門做了多次的交流、協商。各方都有決心和有信心把這幾個新的產業園區項目做好。謝謝妳的提問!
記者:珠海的橫琴項目現在進展情況怎麽樣?
王業群:現在整個橫琴在為這些產業,首先要做“三通壹平”,做整個外部的環境、區域規劃,主要還在做這些大的規劃工作,其他具體規劃項目等這些外部條件做好,這些具體項目很快會上來。
記者:有沒有壹個具體時間點?
王業群:有關方面正在加緊推進過程中。
記者:我是中國文化報的記者,我想問壹下申請成為動漫企業的條件是什麽?目前廣東動漫企業有多少?其中具有原創或者自主產權動漫企業有多大比例?
王業群:國家關於動漫企業的認定條件壹***有8條,我想其中可能最重要的是2條,壹條就是這個企業的動漫產品的主營收入要占到這個企業收入的60%以上。另外壹條就是自主研發的動漫產品的經營收入要占到主營收入50%以上。到目前為止,國家壹***開展了兩次動漫企業的認定工作。兩批,廣東壹***被認定的動漫企業是29家。廣東跟動漫有關的企業和機構非常多,但是我們統計動漫核心的企業有75家。因為國家的動漫企業認定工作是分批的,國家還在逐步開展動漫企業認定工作,將來我們會有更多的動漫企業符合條件會被認定為動漫企業。謝謝妳的提問。
記者:妳好!我是財經新世紀周刊的記者,剛才從您的介紹中我們知道廣東省現在動漫企業發展情況很好,可是經常有壹些原創動漫被指涉嫌抄襲,我們有什麽措施防止這些情況發生?
王業群:打擊盜版侵權,加強文化市場的秩序建設是我們多年來各級政府和政府有關部門的責任***識。我想解決好這個問題要有三個方面的努力,壹個是加強市場監管。廣東這麽多年壹直非常重視文化市場的監管和行政執法。在文化體制改革中,廣東率先在全國成立了文化市場的綜合執法機構,增設了執法機構和增強了執法力量。據我知道,執法人員從過去的全省的300多人現在已經達到1000多人。我想另壹個方面的努力就是企業要增強自我維權和保護意識。這幾年我們企業在這方面我覺得比起過去有了長足的進步,他們或者依靠企業自己,或者通過行業組織,或者通過律師協會,不斷地為維護自己權益作出努力。第三個努力,整個社會的氛圍。大家都要不斷提高自主創新能力,抵制模仿或者侵權。總體來看,廣東近年來這方面市場環境特別是保護動漫產業發展環境進壹步得到的加強和改善。謝謝妳的提問。
主持:我是廣東電視臺的記者,我想請問壹下剛才提到的我們省裏設立文化發展專項資金每年2億元,現在有沒有哪壹些動漫企業或者作品獲得專項資金的扶持?還有壹個問題,廣東省文化產業以及動漫產業發展很快,近年來有沒有很突出的企業或者作品獲得國際大獎,給我們介紹壹下?
王業群:這個問題我想請朱武先生回答壹下。
朱武:應該說吧,這兩年廣東省動漫企業和他們的產品在獲得國家級的資助方面、獎勵方面是比較多的。我僅就原創這部分做壹個介紹獲獎情況。比如說在漫畫作品這塊,我們獲獎的就有《本傑明》,還有《機器媽媽》,這個作品也是漫友公司,他分別獲得了各30萬元國家獎勵。動漫演出作品這塊獲得的像《喜羊羊與灰太狼》。還有廣東省木偶藝術劇院創造、制作的《八層半》,這個分別獲得國家級25萬元獎勵。另外像剛才講的扶持走出去這塊,廣州的奧飛,深圳這邊的華強,以及廣州的漫友,都獲得了國家的扶持資金。像奧飛獲得50萬元國家獎勵。另外像手機動漫這塊,手機動漫創作團隊獎勵這塊都獲得了不少獎勵,這裏就不壹壹列舉了。謝謝!