很多人可能不知道,自2016騰訊以侵犯版權的名義對字節跳動發起第壹次訴訟以來,短短5年間,兩家公司已經相互起訴了近40次。
在這份厚厚的卷宗中,騰訊投訴的主要原因是版權損害,字節跳動投訴的主要原因是不正當競爭。這兩家公司,從深圳南山區到北京海澱區,在法庭前不停地敲打著他們的冤屈。
8月4日,騰訊請求禁止Tik Tok傳播《王者榮耀》遊戲短視頻圖像壹案剛剛知曉,又有新的訴狀遞來。
奧運會後,重磅影視作品陸續上線,騰訊在新領域開啟了對Tik Tok在字節跳動的壹輪版權封鎖和禁運。8月18日,騰訊視頻對Tik Tok在其平臺播出的主旋律電視劇《掃黑風暴》侵權壹案提起訴訟。騰訊視頻表示,該劇開播以來,“Tik Tok上出現大量未經授權的侵權視頻被刪剪和運輸。”
對此,騰訊視頻將Tik Tok起訴至北京知識產權法院,請求判令Tik Tok運營主體北京微播視界科技有限公司立即采取有效措施刪除、過濾、攔截抖音平臺侵權視頻,停止通過傳播涉案侵權視頻謀取不正當利益,並賠償經濟損失和維權費用,共計6543.8億元。
騰訊視頻聲稱,自《掃黑風暴》系列首映之夜起的1小時內,Tik Tok上的用戶已經陸續上傳侵權內容,隨後甚至出現了包含當晚所有更新劇集的最精彩片段和合集。“被告未在原告發函後12小時內刪除侵權視頻,也未采取有效措施禁止用戶上傳侵權視頻。而是通過算法、技術等各種手段,主動推薦用戶觀看侵權視頻,讓侵權視頻在抖音平臺上快速、廣泛傳播。”
從2016到現在,從文章,到音樂,到遊戲,到劇集,騰訊對字節跳動的版權狙擊愈演愈烈。這背後是內容生產的兩大主要模式UGC和PGC的鬥爭,是兩大互聯網巨頭搶占用戶時間和註意力的鬥爭。
維護不了的和平,抗議短視頻平臺竊取長視頻版權內容的炮聲早就有了,只是今年變得更具體了。
4月9日,愛奇藝、優酷、騰訊視頻罕見地聯合發布聲明,暫停內戰,抵禦外敵——短視頻。* * *五十三家影視公司、五家視頻平臺、超500位藝人、15影視行業協會聯合宣布,“將開展互聯網影視作品的未經授權剪輯、刪剪、處理和傳播活動,開展集中且必要的法律維權行動”。
短視頻真的激怒了長視頻,或者說長視頻真的到了需要用版權戰來自救的地步。
2015-2020年,愛奇藝凈虧損分別為25.75億元、30.74億元、37.37億元、90億元、103億元、70億元,六年累計虧損已超過350億元。非獨立上市的優酷和騰訊視頻沒有公布最近壹年的財務數字,但2019年,騰訊視頻虧損30億,阿裏大文娛虧損158億。
2019年,國內短視頻用戶首次超過長視頻,之後取舍加劇。今年2月,抖音短視頻月活6億,Aauto Quicker月活3億。中國有8.73億短視頻用戶,平均每天花2個小時看短視頻。愛奇藝、騰訊視頻、優酷分別只有2.5億、65438+8000萬和8000萬。
沒有用戶,就沒有會員服務,沒有廣告收入。長視頻平臺的廣告模式主要以片頭片尾貼片廣告和植入式廣告為主,都需要觀眾點擊該劇才能看到。而短視頻平臺上沒有貼片廣告,只有信息流廣告和創作者植入作品的廣告,用戶接受程度要高得多,有選擇觀看與否的權利。
那麽,如果不花錢,不看廣告,就能在短視頻平臺上找到影視劇的替代品,對觀眾的誘惑力太大,對長視頻平臺的兩大核心業務的誘惑力太強。騰訊視頻過去三年投入500億,愛奇藝投入600億的內容成本,都是“在給別的姑娘做嫁衣”。
2020年,經過* *的洗禮,長視頻平臺的現金流更加脆弱,短視頻平臺的用戶爭奪戰更加緊張。
從遊戲到劇集,互有追趕的騰訊和字節跳動,參考了字節跳動之前在遊戲版權糾紛中的經歷。如何評判“黑風暴”,將關系到未來很長壹段時間內對此類問題的話語權。
在劇集版權狙擊戰之前,騰訊已經在遊戲版權上取得了階段性勝利。雖然兩家公司的“版權圍剿”並非始於遊戲,但遊戲壹定是決定勝負的關鍵戰場。
根據字節跳動公布的信息,2月19,18,騰訊向廣州知識產權法院申請禁制令,要求西瓜視頻停止用戶播放《王者榮耀》內容。這是近年來中國遊戲直播行業的首個行為保全禁令。
在此之前,騰訊已經起訴字節跳動今日頭條侵犯其文字版權內容,Tik Tok和火山視頻侵犯其音樂版權內容。但相對於文章和音樂,遊戲版權的界定更具爭議。
騰訊主張王者榮耀遊戲整屏版權歸騰訊所有,因此用戶未經騰訊許可錄制、播放或向他人傳播騰訊遊戲內容均視為侵權。字節跳動認為,相關遊戲玩家應當對自己遊戲形成的遊戲原始素材享有著作權,或者至少與騰訊* * * *享有著作權,用戶有權在相關平臺上發布自己錄制的遊戲視頻。
雖然騰訊的上訴在國際上沒有先例,但得到了廣州知識產權法院的支持。這壹判決為字節跳動埋下了“禍根”,引發了長時間無休止的自我反省和訴訟。
騰訊-字節跳動官司相關王者榮耀圖片來源:字節跳動
字節跳動表示,自法院支持以來,騰訊壹直通過郵件分批向Tik Tok和西瓜投訴。2020年,由於大量投訴騰訊,Tik Tok未能認真審核,導致Dota2、魔獸世界等非騰訊遊戲視頻被錯誤下架。直到2021,字節跳動還在因為無法在平臺上封印王者榮耀的視頻而屢屢坐在被告席上。
騰訊是全球營收最大的遊戲公司,擁有王者榮耀、和平精英、英雄聯盟等超級IP遊戲,在遊戲版權之戰中享有非常主動的優勢。
在影視劇領域,雖然之前也有過多次隔空巨戰,但對簿公堂還是第壹次。如果法官在“掃黑風暴”的相關訴訟中做出有利於騰訊的判決,那麽字節跳動很可能會重演遊戲糾紛的故事。
但需要明確的是,現金流更健康的短視頻平臺對專業自制內容的依賴程度並不是那麽高,可以按照自己的節奏購買幾次版權或自制內容。可以預見,盜版不會成為短視頻平臺永恒的軟肋,留給長視頻的拳擊機會也不會壹直存在。
今年7月,投資了樂華娛樂,並與韓庚、藝博、李和虛擬偶像團體A-SOUL壹起入股這家老牌娛樂公司。去年3月,Tik Tok文化股份有限公司成立,北京字節信義科技有限公司持股100%,字節信義持股100%,張壹鳴為第壹大股東。5438年6月+去年2月,公司出品的《赤狐書生》上映。豆瓣雖然評分只有4.9,但在自制專業內容上終於有了新的嘗試。
遊戲中也是如此。2018至今,字節跳動投資收購了多家遊戲公司,並在京組建了100多人的團隊,自行開發重度遊戲。這個團隊很快擴大到上千人,覆蓋深圳、杭州多個城市。今年7月,字節跳動通過研究最後壹款科幻手遊《代號:降臨》預約;近日,壹款名為“晶核”的遊戲低調亮相虛幻引擎嘉年華,也被懷疑是字節跳動的自研產品。
對於騰訊來說,版權狙擊是必要的,但不會壹直有效。至於在自制內容和自研遊戲上沒有做出真正爆款的字節跳動,可能要在對手版權的鞭子下跑得更快了。
誰能掌握內容,誰就掌握了主動權。