但是,網絡遊戲的版權保護並沒有體現在版權保護上。除非妳能從別的地方找到?抄襲?證據,否則不算侵權。從其他遊戲抄襲案件對比來看,應該不涉嫌侵權,否則原公司早就開始起訴了。
1,快餐遊戲?2048大西瓜?在娛樂圈瓜滿為患的時候,壹家網絡公司趁機聯合各大博主,推出了壹個有趣的?甜瓜?快餐遊戲。因為娛樂博主和遊戲博主都在推薦,所以網友們都開始嘗試了。因為和2048壹樣的玩法和技能,玩家很快就喜歡上了。
遊戲發售不到兩天,連續玩家突破4000,話題閱讀量突破6543.8+0.3億次,成功在各大娛樂瓜田占據壹席之地。雖然這個數字和大遊戲比起來不算什麽,但是要知道它只是壹個網頁快餐遊戲。這麽生氣太好了。
2.是否涉嫌抄襲?只要妳玩過2048,壹眼就能看出,合成西瓜在某種程度上就是2048的水果版。但這並不意味著合成大西瓜存在抄襲侵權。因為網絡遊戲是不存在版權的。除非計算機軟件、表情內容抄襲、美術作品抄襲、音樂抄襲,否則不構成侵權。顯然,在這些方面,合成西瓜並沒有被侵權。
具體可以參考鵝廠的壹些遊戲,如QQ大廳、QQ飛車、CF等。部分被告抄襲侵權,相似度達到壹定程度。壹般情況下,不構成侵權。
3、快餐遊戲其實無論是2048還是現在的合成西瓜,都屬於快餐遊戲。他們的特點是通過臨時流量掙錢。只要遊戲能紅,能賺大錢,不在乎能紅多久。而這種快餐遊戲,很大程度上也是類似的。不能說所有類型的遊戲都有抄襲嫌疑。
畢竟現在的遊戲還是以模仿為主,各種玩法,手遊,端遊不斷出。如果把遊戲性也算進去,恐怕遊戲廠商也過不去。