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騰訊萌新作《綜藝球》重磅亮相休閑競技網遊。

百變球(英文名“Deformers”)是騰訊代表的第壹個萌芽的競技新作。4月20日,遊戲官方宣布該遊戲在中國的代理為騰訊互動娛樂,其作品的開發者為全球頂級工作室“黎明就緒”(以下簡稱“RaD”)。相比之前的競技手遊,綜藝球有所改變。在新遊戲中,玩家可以在壹個空間內互相推撞,表現出驚人的軟件動態和攻擊感,引起了在場媒體和業界人士的關註。有興趣的不要錯過!

騰訊互動娛樂市場部總經理助理侯渺與《黎明即準備》代表在UP發布會上的合影。

28年前的壹道閃光

《百變球球》是壹款創新的遊戲,玩家會操作各種Q萌的球形角色四處打滾,互相打鬥。通過戰鬥,吸收當地碎片,讓自己變強,帶領隊友走向勝利。然而,簡單的規則背後,卻是極高的畫面表現、扣人心弦的音樂特效和千變萬化的遊戲體驗。這部作品包含了很多前所未有的亮點,讓人難以想象。其實早在28年前就成型了。

據遊戲核心設計師Andrea Pessino介紹,遊戲的靈感來自於1989中的德國定格動畫短片《平衡》。短片中,五個人站在不穩定的平臺上,爭奪木箱。在對抗與平衡中,緊張的遊戲氛圍被烘托得淋漓盡致。當時,佩西諾希望將這部短片擴展成壹種遊戲性,但由於技術和經驗的不足而未能實現。

後來,Andrea Pessino進入暴雪擔任音樂/聲音制作人。2003年,佩西諾與暴雪藝術效果總監Ru Weerasuriya和淘氣狗工作室的Didier Malenfant壹起創立了遊戲工作室Ready at Dawn(RaD)。RaD工作室後來吸引了暴雪首席運營官保羅·薩姆斯(Paul Sams)擔任CEO,並相繼發布了戰神系列的《戰神:奧林匹斯之鏈》、《戰神:斯巴達之魂》、《秩序1886》等驚艷之作,壹舉奠定了世界頂級工作室的地位。佩西諾在制作壹系列傑作的同時,重拾舊夢,終於將28年前的靈感變成了今天發布的新作《綜藝球》。

除了豪華的制作團隊,《綜藝球》還邀請了業內頂級作曲家奧斯丁·溫特裏擔任配樂。Wintory曾為《刺客信條》、《旗幟傳奇》、《秩序1866》、《Abzu》等遊戲作曲,並獲得英國影視藝術學院、美國互動藝術與科學學會、斯派克電子遊戲獎等壹系列獎項。其中《風中旅人》的音樂更是具有歷史意義。2012獲得格萊美最佳影視媒體作品配樂專輯提名。Wintory的加入,讓綜藝球的音樂質量有了很大的保障。

“百變”玩法,讓妳意想不到的遊戲。

《綜藝球球》是壹款全新的遊戲,它的主要特點就是“綜藝”。在遊戲中,玩家扮演壹系列球形角色。由於遊戲開發了優秀的“軟件物理特效”,這些角色在畫面上取得了驚人的表現,每個元素都有千變萬化的動態效果和震撼的真實感。

與普通遊戲不同的是,玩家需要記住復雜的操作。好像他們要做的就是在戰場上撒野,找樂子。遊戲在簡單易用的同時,還設計了極其豐富的“百變”策略。在“百變球球”中,玩家可以選擇各種可愛的東西。這些可愛的東西不僅有著令人過目不忘的外觀,還有著不同的特點和技能,讓人百玩不厭。

“綜藝”還體現在玩法模式上。無論是結束對手的個人和團隊生存競爭,還是考驗形式&;球模式在不同的地圖中有不同的戰場策略。不同的表面,障礙和起伏,合理的利用可以帶來巨大的變化的情況。這種巨大的地圖差異在以往的3D競技遊戲中並不多見,可以給玩家帶來不壹樣的樂趣。

此外,不斷變化的場景也是遊戲樂趣的壹部分。失重、傾斜、旋轉、變換地圖都會讓場景隨時混亂。這裏妳不僅要考慮如何操作球本身,還要隨時關註比賽場景的變化。在這樣的場景中,無論是射擊、跳躍還是躲閃都很困難,也讓遊戲充滿了隨機性和驚喜。

可以說“百變”是這款遊戲的主題,甚至音樂也會根據地圖風格和比賽回合隨時變化。由於獨特的作曲和實現手段,遊戲中的每個世界絕不會以完全相同的方式重復播放音樂。

全新玩法模式,布局藍海市場

從遊戲展示中可以看出,《綜藝球球》將“綜藝球”發揮到了極致。無論是畫面,還是遊戲玩法,甚至是音樂,都能隨時給玩家帶來不壹樣的沖擊,讓休閑玩家和硬核玩家都忍不住沈迷其中。

RaD的設計師們對這款融合了Q萌、策略、動作、多人競技等元素的全新玩法給予了極大的期待。在制作了《戰神》系列和《秩序1886》等冷血硬漢遊戲兩部作品後,希望能給粉絲帶來新的驚喜。佩西諾說:“玩家可能很難把這款遊戲和我們聯系起來。”

從整個市場來看,MMORPG、MOBA、FPS、ACT等類型的遊戲已經占據端遊市場太久了,人們也渴望新品類的出現。從遊戲的調性來看,《綜藝球》可能類似於壹款休閑競技遊戲。這類遊戲作品數量不多,但壹旦出現,往往會因為其創新性和稀缺性而迅速受到玩家的歡迎。在《綜藝球》中,我們看到了下壹個爆款應該具備的所有素質,其表現值得期待。

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