要建立遊戲行業監管法律法規體系,明確立法的權力主體和執行監管的權力主體。要完善立法以加強對遊戲行業的監管。壹是強化遊戲審批制度,提高遊戲產品的準入門檻和標準,分工設立評審隊伍,對遊戲產品進行全面、深入、專業的審查。二是實行遊戲分級制度,結合對未成年人的保護和防沈迷工作,針對不同年齡段群體設置不同的遊戲準入標準。三是完善遊戲實名認證制度。
針對遊戲防沈迷系統、個人信息倒賣、賬號非法交易等方面,特別是以買賣道具、代練、租售遊戲賬號等為由收費但不提供服務的網絡詐騙行為。鼓勵遊戲企業等互聯網平臺提供線索、協助打擊灰色產業鏈,保障用戶信息安全。
建議搭建知識產權交易平臺,針對文創IP、芯片、數字影音等重點知識產權領域,形成明碼標價、按需收費、公平合理、售後完善的全球知識產權定價和交易體系;加大對新型侵權盜版行為的懲處整改力度,建立侵權“黑名單”,維護知識產權所有人的合法權益。
如何進壹步構建遊戲產業知識產權保護格局,全面加強遊戲行業知識產權保護,促進遊戲行業有序競爭?娛美德總負責人張賢國表示,針對侵權遊戲,常規手段便是訴訟維權,但是民事案件審判時間長,賠償金額少,維權成本極高,無形中降低了遊戲廠商的維權意願,如此下去便會形成惡行循環,侵害遊戲著作權,就是損害遊戲廠商的合法利益,就會傷害他們研發的積極性,阻礙創新;而非法遊戲本身及其運營毫無保障,玩家壹旦入坑,財產往往會遭受損失,所以影響的是整個遊戲行業的發展。近幾年,中國遊戲市場發展迅速,國內遊戲廠商也早已崛起,如果有壹個公平合理、售後完善的全球知識產權定價和交易體系,能夠統壹標準,統壹流程,將可以提高中國國產遊戲在海外的競爭力,也能推動中國遊戲市場更健康的發展,為玩家提供更多優質作品。