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星際爭霸的知識產權問題紛爭問題

前WEG世界聯賽運營公司旗下傳統賽事soul e-Stars宣布2011屆賽事只有CS壹個正式比賽項目,踢出暴雪娛樂旗下所有遊戲的比賽項目(主要是魔獸爭霸III),並將CS的總獎金額度從 53000美元增加到7萬美元,將CS參賽隊從6支增加到8支,同時將大規模引入壹些網遊類競技表演項目,如突襲、跑跑卡丁車和CF等。

由於該運營公司同時運營著每年的WEM全球電子競技大師賽,所以傳統項目魔獸爭霸III按理說也將被踢出WEM。不過由於WEM壹直在中國舉辦,如果取消魔獸爭霸項目,中國方面或許不會答應。

此事件的導火索為Kespa(韓國電競協會)、On Game Net(韓國最大的專業遊戲節目制作公司)、MBC電視臺(韓國的CCTV)聯合發表聲明抵制暴雪娛樂、抵制魔獸爭霸、星際爭霸和DotA。

KeSPA同時還可能宣布取消韓國星際職業聯賽、解散大韓民國的所有星際職業體系,所有俱樂部和職業星際選手有權選擇退役或轉型加入其它電競或電競類網遊項目。

聯盟很可能會在下壹季舉辦CS 1.6或者CS Online的職業聯賽,也許Boxer、Moon、Bisu、solo和nada組隊打CS的情景並不是沒有可能。當然為了生存權而鬥爭的星際職業選手們仍然受到韓國憲法保護,選手工會有權選擇集體罷賽以示抗議,不過由於星際職業聯盟體系不再存在了,他們罷不罷賽的結果都將是再也沒有星際爭霸的比賽和工作了,而任何還在參加魔獸比賽和星際比賽的韓國籍職業選手可能將受到KeSPA的處罰被禁止參加聯盟旗下任何其它電競比賽項目。

聯盟相關人員同時指出,除了SC和WARIII以外,既使是玩星際II和DotA的韓國人也都將被看成不愛國的表現,這樣,WCG贊助商三星電子在打了很久的醬油之後也很可能為了表示愛國而在此後宣布跟進,在全球範圍內抵制所有暴雪娛樂的遊戲,今年的WCG將很可能沒有SC、SCII、WARIII 和DotA

from:pcgames

這個過程真是曲折離奇啊,轉載自PCHome

1.星際爭霸在韓國異常火熱,非常成功,這讓暴雪對韓國市場垂涎三尺,暴雪想控制直播和聯賽市場,開始尋找入口。

2. 暴雪嘗試找KeSPA談判,目的是獲得韓國市場,未果。

3. 暴雪試圖告KeSPA侵權,據說韓國政府出面了。(出臺法律:只要直播方擁有正版遊戲光盤,即可直播線下比賽)。

4. 暴雪開始研發星際2,準備自己開拓直播市場。

5. 星際爭霸2韓國市場仍為主力,暴雪試圖繞過KeSPA,直接找OGN,MBC合作直播星際2。結果失敗,具體原因不詳。(傳聞韓國政府再次出面)

6. 暴雪把目標瞄準了GomTV,正式成為GSL第三賽季的贊助商之壹,GSL冠軍獎金甚至超過了OSL和***。並同時增加WOW和魔獸3的比賽。

7. KeSPA龍顏大怒,大多數星際職業俱樂部宣布:拒絕參加GomTV舉辦的比賽。

8. 缺少壹半職業戰隊參與的第三屆GSL“圓滿結束”。前三名獲得去Blizzcon的機會,教主Flash因日程已滿,無法前往。據說由於STX受到種種壓力,作為第四名的JulyZerg最後沒去成。

9. GomTV宣布GSL第四賽季徹底GG思密達,不是因為沒有贊助商,而是因為沒選手參加。

10. 韓國天安ESWC,暴雪拒絕讓KeSPA轉播比賽。

11. KeSPA反擊,在首爾e-Stars星際2表演賽:Moon vs Nada比賽開始前壹小時宣布,禁止轉播這場比賽。

12. 暴雪正式宣布,星際2將取消線下IPX互聯模式。壹方面這是為了防止浩方這樣的山寨公司獲利。其更重要的目的是為了對付KeSPA。暴雪規定,玩家互聯必須在Battle.net進行,所有牽涉獎金的比賽必須獲得暴雪的同意,必須有所謂的Tournament License,也就是比賽許可證。(這就是ZOTAC被迫延遲比賽的原因)

13. “韓國***”將星際爭霸2化為***遊戲。具體原因:星際爭霸2中壹張宣傳圖片和韓國最新青少年保護法修正案相沖突,該法案規定“不能在任何兒童,青少年接觸的媒體中含有飲酒,吸煙的畫面”。而在星際爭霸2宣傳畫上,槍兵叼著煙的臉孔給我們留下了深刻的印象。就這樣,星際爭霸2在韓國基本GG思密達了。

14. 星際爭霸2Beta正式啟動。被譽為星際天堂的韓國,異常安靜。

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