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遊戲機方面;世嘉是什麽意思,還有MD手柄?

SEGA自1960成立以來,主要從事娛樂設備的制造,並於1983進入家用遊戲機市場。從那以後,它繼續提供先進的產品。即使引領市場的SEGA酷睿CPU在其他領域被廣泛應用,但其擁有眾多專利技術產品和全球頂尖的遊戲軟硬件制作技術,獲得了眾多好評。

SEGA在遊戲軟件方面的主要作品有《真龍》、《櫻花大戰》系列、《音速冒險》系列、《光明VR戰士》、《三木》、《光明與黑暗》、《超級耐力》系列、《死亡之屋》、《VR戰士》等光槍遊戲。在網絡遊戲方面,該公司開發的夢幻之星ONLINE壹直受到中國玩家的期待。

世嘉是壹家以街機起家的公司,曾經是家用遊戲機的硬件制造商。和大家壹樣,我知道世嘉也是從16位主機md開始的,據說是世嘉的第五款主機,所以也叫世嘉v,然後世嘉開發了32位主機ss土星,可以說是當時s 2d遊戲畫面的巔峰,玩家對它的期待壹度高於snoy的ps。但是,3d遊戲時代來了,於是ss逐漸被淘汰。世嘉規劃了壹款128位主機dc,但是糟糕的銷售策略使得dc上市時供貨不足,陷入財務危機的公司決定放棄家用遊戲機市場的獨家軟件。

SEGA成立於1960,總部位於日本東京,是日本最大的商務和家庭娛樂軟件產品及其他電子娛樂產品供應商之壹,也是世界上歷史最悠久的著名企業。自成立以來,作為全球為數不多的擁有自主知識產權的遊戲供應商之壹,開發了無數深受廣大遊戲愛好者歡迎的娛樂產品。

世嘉(上海)軟件有限公司是日本世嘉株式會社在中國投資的全資子公司,其R&D中心位於交大慧谷創業樂山基地。自2002年4月在上海成立以來,聚集了策劃、美工、電腦等各類高級專業人才,以提供優質快樂服務、奉獻社會為經營理念,主要從事電視遊戲、電腦遊戲、網絡遊戲、手機遊戲的R&D及制作。

SEGA由美國人大衛·羅森於1954年在日本創立。在SEGA成立之前,它的公司名稱是服務遊戲公司,專門生產彈球桌。

1956年,該公司的彈球桌不僅風靡美國,還受到駐日美軍的歡迎。大衛·羅森意識到他需要更好的遊戲性和技巧來贏得市場,所以在1965,他做了壹個新的彈球桌。此外,它購買了壹臺東京自動點唱機和壹臺制造老虎機的機器來開設工廠。然後該公司開始把“SEGA”的標誌放在它推出的型號上——“服務遊戲”的縮寫。

1966年,SEGA推出了壹款名為“潛望鏡”的彈球桌,立即受到全世界的歡迎。同年,大衛·羅森將公司賣給了Gulf & amp;西方工業,但他仍然擔任SEGA的首席執行官。海灣& amp西方工業仍然活躍在SEGA的原始產品和營銷策略中。1982年總收入達到“2.14億”。1983年獲得了多項第壹,包括第壹款基於激光碟片的遊戲《Sega阿斯特龍腰帶》,第壹款3d電子遊戲《SubRoc-3d》,世嘉第壹款家用遊戲機《SG-1000》,這些都是在日本推出的。但是好景不長。不久之後,SEGA的大型視頻遊戲和家用遊戲機市場在美國崩潰了。海灣& amp西方工業公司將美國股份出售給Bally Manuffacturing Corp .然而,日本的SEGA公司仍然存在並繼續經營。

1979年,大衛·羅森、日本企業家中山隼等日本投資者以3800萬元購買了SEGA的日本資產。此後,Hayao Nakayama成為SEGA的總裁,David Rosen成為美國分部的領導。1981年,SEGA推出了壹款名為“Game and go”的小型遊戲機,以抗衡任天堂的“遊戲且看!”(遊戲& amp看著吧.SEGA更“遊戲和去!”開發了壹種可充電電池(*這是世界上第壹種可充電電池)。然而,人們發現這種可充電電池中的化學物質會在充電過程中產生致癌物質,這使得這種革命性的電池在推出後不久就被美國衛生局禁止銷售。消息壹出,任天堂立刻抓住機會賣了壹個《Game and go!在1982。死亡廣告。這則廣告的內容是“世嘉讓妳得癌癥”。從此,SEGA和任天堂在遊戲界的競爭開始了。

1984年,SEGA與日本的CSK合作,成立了SEGA企業有限公司,這是壹家日本公司。1986中,SEGA企業股份有限公司的股票超出了東京證券交易所計算器所能顯示的範圍。20世紀80年代末,SEGA推出了壹系列極其受歡迎的電子遊戲樂器和遊戲軟件,使SEGA在國際舞臺上脫穎而出,成為世界第二大家用遊戲機制造商。

1990年,SEGA在東京證券交易所被列為第壹列。同年,美國SEGA也推出了16位家用遊戲機MEGA DRIVE (MD)的美國版“創世紀”。GENESIS與NIKE和Levi壹起被列為美國最受年輕人歡迎的品牌。1994 65438+2月,SEGA與時代華納和TCI合作成立了SEGA頻道,該頻道成為了全國性的有線網絡,使《創世紀》的玩家可以通過有線網絡玩電子遊戲。1995,美國人SEGA和CSK共同組建了SEGASOFT。目的是做出更多高質量的互動遊戲。1996,美國SEGA和軟銀控股。INC共同組建了SEGA ENTERAINMET。以使遊戲可以與個人電腦上的大型視頻遊戲相媲美。1997年被PC DATA列為25大計算機軟件發行商之壹。

1995年5月,世嘉和索尼宣布主機銷量突破1萬臺。為了在銷量上獲得進壹步的優勢,世嘉在同年6月宣布將土星的價格下調至34800韓元,索尼隨後推出了售價為29800韓元的大眾版ps。世嘉和索尼的價格戰拉開序幕。

1996年3月,土星推出廉價版,售價2萬日元,比當時的廉價版ps低了9800元。土星的銷量呈上升趨勢。世嘉利用這壹形勢推出了手持遊戲機KOD`S GEAR,並希望與任天堂分壹杯羹。同時,世嘉看到了網絡遊戲廣闊的發展前景,開始推出ss專用的調制解調器和通信外設。

1996年,SEGA、MAC和夢工廠(由史蒂文·斯皮爾伯格、戴維·格芬和傑弗瑞·卡森伯格創立)合作成立夢工廠,這是壹家大型遊戲主機中心,目標是擴大遊戲主機市場。說到SEGA壹系列成功的大型電子遊戲,就不得不提到《AM2》。這是SEGA專門開發大型視頻遊戲的部門。除了AM2,還有AM1和AM3。AM2做的遊戲都很受歡迎,比如Virtua Fighter(VR快打)系列,Virtua Cop(VR men)系列,DAYTONA USA,Scud Race(飛車)。幾乎每個遊戲中心都會有SEGA制作的大型視頻遊戲,幾乎每壹個都是AM2制作的。AM2的領導者於是日本和美國著名的遊戲設計師。正因為如此,他也奠定了SEGA在大型電子遊戲領域的金字招牌。

同年5438年6月+10月,世嘉宣布不再制作ss成人遊戲。在這壹年,土星達到了它的高潮。

1997,和萬代合作的風波讓世嘉很尷尬。1月,世嘉和萬代合並的消息傳出,連兩家俱樂部的新名字都已確定,並向媒體公開。但在4月萬代出版的《賣電子雞》之後,該計劃全部延期至7月,5月,兩家俱樂部的合並計劃最終被取消。

9月,世嘉宣布與微軟合作開發下壹代神秘主機“惡魔之刀”,業界普遍看好這款新壹代世嘉主機。

1998年5月,世嘉新壹代主機正式發布,更名為“dreamcast”。預計10月20日上市,165438。主要的軟件供應商已經為這種大型機提供了支持。WARP決定將ss上的成名作《D的食卓》移植到DC,世嘉也制作了自己的招牌作品《vr戰士3》。

同年,世嘉推出了光槍射擊& gt

165438+10月,DC如期發售,同時發售的還有VR戰士3和索尼克冒險。

1999年,代表新時代的真實冒險大作《三木》在於的帶領下順利完成,畫面效果在主持人的渲染下更加驚艷。遊戲新穎的玩法和創新精神得到了業界的高度評價。卡普空獨家DC大作《生化危機——代號維羅妮卡》也於同年登陸DC。

1999年6月,世嘉將主機價格降至19900日元,但仍未能挽回公司的赤字。面對利潤下滑的困境,原本以開發遊戲機為主的計劃被迫終止,並於今年6月1做出停止DC生產的決定。

2001世嘉公司(J. Sea)周三宣布,將從3月起停止生產電視遊戲主機Dreamcast,並將遊戲主機的零售價格下調三分之壹,以清理剩余庫存。世嘉將專註於為競爭對手的遊戲機開發遊戲軟件。世嘉正式轉型為純軟件廠商。同時,世嘉還預測當年3月的連接決算將虧損950億日元。為了渡過財務難關,世嘉社長兼社長大川公捐出了相當於850億日元的個人資產,以示重振雄風的決心。

2002年6月20日,世嘉宣布今年上半年恢復盈利,但也承認同期電子遊戲銷量沒有達到預期目標。世嘉在截至9月份的財年上半年盈利830萬美元,而該公司去年同期虧損6.5438億美元+0750萬美元。然而,銷售額僅為7.77億美元,與去年同期相比下降了近3%。海外市場銷量大幅下降36%,日本銷量增長6%。同期,世嘉在日本銷售了865,438+00,000套遊戲,少於預期的65,438+065,438+040,000套。在美國,世嘉銷售了256萬款遊戲,也低於360萬款的目標。

2003年2月13日下午4點,世嘉和薩米的領導層召開聯合新聞發布會,宣布兩家俱樂部的業務整合將於今年6月10日正式實現,新俱樂部的會長將由原薩米會長擔任,現任世嘉會長佐藤秀樹將繼續參與經營管理。今後,兩家機構的“業務整合委員會”成員名單將於5月下旬公布。

2003年4月17日,業界又傳來壹個爆炸性消息——納木錯申請並入SEGA,第二社會的股票也在同壹天停止交易。

2003年4月23日,SEGA就納姆科與SEGA的合並,包括SEGA與薩米的合並,以及與美國EA的業務支持等問題召開董事會,並宣布將於5月得出最終結論。

在將來...等著瞧!

此外:

人民網,2007,65438+2007年10月24日——日本世嘉公司近日表示,他們將於2007年2月正式停止生產GD-ROM特輯光盤,這也代表著世嘉第六代遊戲主機Dreamcast(簡稱DC)正式告別歷史舞臺,世嘉未來將正式轉型為純軟件遊戲開發商。

DC是世嘉在1998年推出的第七代遊戲主機,受到了眾多玩家的廣泛好評。而DC的主機自然是兼顧了出色的硬件性能、網絡服務和便捷的遊戲開發環境。但由於世嘉持續虧損,世嘉宣布2001停產DC主機。雖然世嘉宣布DC停產,但是有零星的相應遊戲在售,而這次世嘉正式宣布停產GD-ROM碟片,無疑是宣布以後連DC遊戲都不推出了,這就迫使DC退出了歷史舞臺。

至於GD-ROM,是世嘉用於DC主機的專用高壓縮光盤,由日本雅馬哈公司開發。通過采用高壓縮比,光盤原本最多只有740MB的容量,也有了1.2GB的容量,但GD-ROM畢竟是壹個過渡產品,在DVD碟片興起後就立刻被打入冷宮。此外,GD-ROM面臨著嚴重的盜版問題,這加速了被淘汰的命運。

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