加入某人。去冒險
對於同出生的死者,要求每個參與者填寫壹張紙,上面寫著:“我要YY(對方)取樣。”
“我想讓馬克斯做300次手掌按壓。”
把筆記收集好之後,壹張壹張地抽出來,準備壹個塑料袋,裏面裝著“壹起生活”、“* * *去死”、“妳去死”、“我活著”四種筆記。
如果妳畫“妳死了”,妳做300個手掌按壓。
如果我畫了“我死了”,我會做300個手掌按壓。
如果畫的是“同命”,就不用壹起做300個掌壓了。
畫“* * *至死”,就壹起做300個掌壓。
(通常會有人填寫壹些“吻”或者“摸”之類的動作。如果主持人覺得大家都接受不了,記得嚴格要求自己,不然弄成性騷擾甚至非禮就不太好玩了!)
撕紙
形式:20人左右最合適。
時間:15分鐘
材料:準備總人數兩倍的A4紙(廢紙也可以)。
適用對象:所有學生
活動目的
為了說明我們在平時的交流過程中經常使用單向交流,結果聽者總是有不同的看法,個人根據自己的理解通常會有很大的差異。但是使用雙向通信後會怎麽樣呢?分歧依然存在。雖然有所改善,但卻增加了溝通過程的復雜性。那麽最好的方法是什麽呢?這要看實際情況。作為最好的溝通方式,要看不同的場合和環境。
操作順序/次序
1.給每個學生壹張紙。
2.培訓師發出壹個指令:
所有人閉上眼睛
整個過程不要問問題
把紙對折
-再對折壹次
-再對折壹次
-撕下右上角,轉到180度,撕下左上角。
睜開眼睛,打開報紙
培訓師會找到各種各樣的答案。
3.這時,培訓師可以邀請壹名學生上來重復上述說明。唯壹不同的是,這次學生可以提問。
相關討論
完成第壹步後,妳可以問大家為什麽會有這麽多不同的結果(可能大家的反應是單向交流不允許提問,所以會有誤差)
完成第二步,我問妳為什麽還會有錯誤(我想說明的是,任何交流的形式和方法都不是絕對的,它取決於交流者的相互理解和交流環境的限制,交流就是意義轉換的過程)
遊戲名稱:趣味跳繩
讓我們都跳過繩子。玩的時候會發生很多事情,不同的人會有不同的反應。為什麽?這是典型的團隊活動,需要大家的配合。如何達到最佳的合作效果?妳想過這些問題嗎?我們帶著這些問題再玩壹次跳繩。
目標:幫助學生形成* * *知識,完成低難度活動。
規則:請兩個人抓住繩子的壹端,其他人壹起跳過繩子。每個人都要跳過去,數壹數全隊能跳幾次。
討論:
(1)有人絆倒時妳發出的第壹聲是什麽?
(2)發出聲音的人是否故意責怪他人?
(3)想想自己是否無意中給了別人壓力?
(4)接下來應該怎麽做,才不會出現剛才的感覺?
註意:
(1)提醒受傷的膝蓋或腳,根據情況決定是否參加。
(2)場地應選擇室外草地,以免受傷。
(3)組合跳繩時要註意搭檔的位置和距離,以免踩到搭檔或相互碰撞。
改變:
(1)可以考慮不同的跳轉方式,比如:每個學生依次進入。
(2)可以用兩根繩子,也可以改變繩子的方向。
教具:壹根粗棉繩。
局面
遊戲規則:
1,所有人分成三組,每組20人左右,分別配備1,2,3球。
2.遊戲要求球按照1,2,3的順序從發起人發出,最後按照這個順序返回給發起人。在傳球的過程中,每個人都要觸球,用最少的時間取勝。
3.球落地的時間延長了10秒。
培訓師必須閱讀:
1.遊戲開始時,三組人壹般會組成三個圓圈,逐壹通過,統計三組的成績,比如分別是17秒,18秒,50秒。
2.“有沒有更好的方法讓時間變短?這個遊戲的最好成績是8秒。”培訓師可以挑戰所有團體。(參考思路:用手形成壹個圓柱體,讓三個球從上面滑下來,只需要4秒鐘!這是壹個絕妙的主意!當然,可能還有更快的方法,培訓師需要不斷啟發學生思考新方法。)
培訓師評論:
有的玩家看到結果連自己都不敢相信——“我開始覺得30秒太不可思議了!””“妳能快點嗎?“壹個接壹個的想法從玩家的腦海中蹦出,在遊戲過程中不斷有好消息傳來...“9秒”、“5秒”、“4秒”,最快的居然只用了0.58秒!通過這個遊戲,學生可以感受到,當壹切看似不可能的事情擺在面前時,這種“不可能”的心理定勢會讓所有人都想到放棄。只有妳去做,妳才能成功,但最終的成功不在於妳做了什麽,而在於妳怎麽做。發揮團隊的智慧,匯聚團隊的創造力。壹件不可能的事情奇跡般地成功了。這就是團隊的力量!思維可以指導人的行動,也可以約束人的行動。成功的唯壹途徑就是敢於超越自己的思維。
對於壹個企業來說,也許妳的規章制度對妳的發展做出了很大的貢獻,但是壹味的遵循,很容易變得老套。為員工建立激發創造力和“突破框架”的環境條件:鼓勵創新精神,從而制定突破性的解決方案和策略,這將為企業創造更多意想不到的機會。
解決方案手鐲
形式:10人壹組最好。
時間:20分鐘
材質:無
適用對象:所有人員
活動目的:讓學生知道采取什麽步驟來解決團隊問題,傾聽在溝通中的重要性以及團隊合作的精神。
操作順序/次序
1.教練要求每組站成壹個向心的圓圈。
2、訓練者說:先舉起右手,握住對面人的手;再擡起左手,握住另壹個人的手;現在妳面臨著壹個復雜的問題。盡量解開這個亂網,不要松。
3,告訴大家妳能解決,但是會有兩個答案。壹個是大圓,壹個是兩個嵌套的圓環。
4.如果在這個過程中沒有解決方案,訓練者可以允許受訓者決定斷開相鄰的手壹次,但當他們再次這樣做時,必須立即關閉。
相關討論
剛開始是什麽感覺?妳困惑了嗎?
解了壹點就變心了嗎?
問題終於解決了,妳開心嗎?
在這個過程中妳學到了什麽?
高空飛蛋
活動目的
體現團隊成員的創造力和團隊精神。
形式:3人壹組最好。
類型:創造力,團隊合作
時間:30分鐘
材料和場地:每組壹個雞蛋,壹個氣球,壹個塑料袋,四根竹簽,兩個塑料勺子和叉子,六根橡皮筋;三樓和樓下空地
適用對象:所有學生
操作順序/次序
1.培訓師將上述材料分發給各組,25分鐘後讓學員在三樓指定位置放下雞蛋。為了不打破雞蛋,傘可以用給定的材料設計。
2.25分鐘後,每組留壹名學生在三層樓高的地方產卵。其他同學可以下樓觀看,檢查掉落的雞蛋是否完好。
3.彩蛋完好的小組為獲勝小組,可以打總決賽。獲勝者和培訓師可以贈送壹些小禮物作為獎勵。
討論:
妳們小組是怎麽想到這個主意的?
在小組合作的過程中,妳的協調能力如何?
承擔後果,接受懲罰
規則:學生站成幾排,保持壹定距離(視人數而定)。我喊壹會兒,右轉。叫二的時候左轉;喊三聲的時候,回頭;叫四的時候,往前走壹步;數到五就別動。
當有人犯錯時,犯錯的人應該走出隊列,站在大家面前,先鞠躬,舉起右手,大聲說:“對不起,我錯了!”"
幾個回合後,問:這個遊戲是什麽意思?
面對錯誤,大多數情況下,沒有人承認自己犯了錯誤;少數情況下,有的人認為自己錯了,卻沒有勇氣承認,因為心理障礙很難克服;在極少數情況下,有人會站出來承認自己錯了。
日常工作中有很多這樣的現象。有壹家香港公司在深圳的辦事處,有壹名主管和壹名職員。辦事處剛成立時,要求申報稅收。因為當時很多這種性質的辦事處沒有申報,而且這個辦事處沒有經營收入,所以這個辦事處也沒有申報。兩年後,稅務局在稅務檢查時,發現該辦事處沒有繳稅,於是作出罰款決定,金額達數萬。這個辦公室的香港老板知道這件事後,單獨問主管:“妳當時是怎麽想的,現在發生了這麽重要的事情?”主管說:“當時我想到了納稅申報,但是工作人員說很多公司不申報,我們就不用申報了。考慮到可以給公司省點錢,我就沒再想了,這些事情都是工作人員處理的。”老板又找到那個員工,問了同樣的問題。該員工表示,“從為公司省錢的角度出發,加上我們沒有營業收入,其他公司也沒有申報,我就把這個情況跟主管說了。最終還是由主管決定是否申報。他沒有告訴我,所以我沒有申報。”
訓練幽默樂觀的遊戲
有積極情緒,也有消極情緒。壹些積極的情緒,比如興奮、好玩、幽默,可以激發人的創造力,而很多消極的情緒,比如痛苦、焦慮、恐懼,會阻礙人的創造力。我們每個人都可能因為成功或失敗而經歷情緒波動。下面這個遊戲讓妳體會到情緒在解決問題中的強大作用。還能訓練妳的幽默和樂觀。
這個遊戲需要妳和壹些朋友壹起玩,偏離妳平時的社交行為。遊戲的內容是學習動物園裏動物的聲音。
下表決定了妳想學什麽動物:
漢語拼音中妳姓的第壹個字母動物名。
A-f獅子
G-l密封
M-r猩猩
南疆熱帶鳥
現在選擇伴侶(最好在這些朋友中選擇壹個陌生人作為伴侶)。盯著對方,眼睛不能轉移,同時學會用嘴大聲吠叫至少10秒。
評論:
在這個簡單的遊戲中妳感覺如何?妳會覺得好笑和尷尬嗎?雖然遊戲壹開始會覺得不舒服,但很可能會以笑聲結束。也許無論妳模仿什麽動物,最後都會變成“笨驢”。
妳有沒有註意到,有趣幽默的情緒會幫助妳在這個遊戲中發揮創造力,可能會讓妳靈機壹動,模仿各種意想不到的叫聲,獲得滿堂喝彩,或者讓大家開懷大笑。然而在遊戲中,覺得尷尬就會羞於開口?如果妳有幽默感,就更容易像動物壹樣說話。
積極樂觀是創造力的催化劑。所以,在最困難的時候,別忘了幽默可以讓妳保持樂觀。
字符串名稱遊戲
遊戲方法:
小組成員圍成壹個圈,隨意提名壹名學生介紹自己的公司和姓名,第二名學生依次介紹自己,但說:我* * *在* * *,第三名學生說:我* * *在* * *,以此類推...最後介紹的學生將重復所有以前學生的姓名和單位。
分析:活躍氣氛,打破僵局,促進學生之間的理解。
真正堅強的人能經受住嚴峻的考驗
形式:8人壹組最好。
類型:在團隊中建立信任
時間:15-20分鐘
適用對象:所有學生
活動目的:
幫助學生認識到信任的建立取決於他們對團隊成員的信心。彼此的溝通是建立這種信心的基礎。壹旦信任完全建立,妳會覺得團隊的工作氛圍是如此輕松愉快。
操作程序:
1,培訓師讓各組組成向心圈,培訓師站在中央示範。
2.培訓師雙手抱胸,進行如下交流對話。
培訓師:“我叫...(我自己的名字)。我準備好了。妳準備好了嗎?”
所有學生回答:“準備好了!”
培訓師:“我摔倒了?”
所有學生回答:“倒!”
3.此時,訓練器的整個身體完全掌握在隊員手中,然後隊員順時針推訓練器兩圈。
4.培訓師完成示範後,小組的每個成員都會試壹試。
討論:
1.這個遊戲最難的部分是什麽,下次妳會如何改進?
2.活動中,妳對團隊的合作精神有何感受,是否有信任感?
破冰
形式:全體學生共同參與。
類型:破冰
時間:5分鐘
材料:不需要材料。
地點:空地
適用對象:所有學生
操作程序:
1,所有同學圍成壹個圈。
2.每個學生把手放在前壹個學生的肩膀上;
3.聽教練的指示,慢慢坐在妳身後的學生腿上。
4.坐下後,培訓師會給學員下達指令,喊出相應的口號:“比如”齊心協力,銳意進取。" "
5.最好是小組賽,看哪個小組能堅持最久。
討論:
1.比賽過程中妳的精神狀態有變化嗎?身體和聲音也是壹個接壹個的變化嗎?
2.當妳發現自己處於上述變化中時,妳及時調整了嗎?
3.妳覺得妳的懈怠對團隊影響不大嗎?最後發生了什麽?
4.在比賽中贏得勝利什麽是非常重要的?