計算機設計專業主要有:AutoCAD,photoshop,3DMAX。
AutoCAD:AutoCAD(Auto Computer Aided Design)是美國Autodesk公司於1982年首次生產的自動化計算機輔助設計軟件,用於二維繪圖、詳圖、設計文檔和基本三維設計。現在它已經成為世界上流行的繪圖工具。的。dwg文件格式成為二維繪圖事實上的標準格式。
特點:
(1)具有完善的圖形繪制功能。
(2)具有強大的圖形編輯功能。
(3)可以通過多種方式進行二次開發或用戶定制。
(4)可以轉換各種圖形格式,具有很強的數據交換能力。
(5)支持各種硬件設備。
(6)支持多種操作平臺
(7)通用性強,使用方便,適合各類用戶。此外,從AutoCAD2000開始,系統增加了許多強大的功能,如AutoCAD設計中心(ADC)、多文檔設計環境(MDE)、Internet驅動程序、新的對象捕獲功能、增強的註釋功能以及部分打開和部分加載功能,從而使AutoCAD系統更加完善。
用計算機修改(圖片或照片)
Photoshop是Adobe最著名的圖像處理軟件之壹,集圖像掃描、編輯修改、圖像制作、廣告創意、圖像輸入輸出於壹體,深受平面設計師和計算機藝術愛好者的喜愛。
功能特點:從功能上看,Photoshop可以分為圖像編輯、圖像合成、色彩校正和特效制作。圖像編輯是圖像處理的基礎,可以對圖像進行各種變換,如放大、縮小、旋轉、傾斜、鏡像、透視等。您還可以復制、去除斑點、修復和修改損壞的圖像。這在婚紗攝影和人像處理中非常有用。它可以去除人像中不滿意的部分並進行美化,得到非常滿意的效果。
圖像合成就是通過圖層操作和工具應用,將幾幅圖像組合成壹幅意義清晰的完整圖像,這是藝術設計的必由之路。photoshop提供的繪圖工具,讓外來的圖像和想法很好的融合在壹起,讓圖像合成的天衣無縫成為可能。
色調顏色校正是photoshop中的強大功能之壹,可以方便快捷地調整和校正圖像的顏色,還可以在不同顏色之間切換,以滿足圖像在網頁設計、印刷、多媒體等不同領域的應用。
photoshop中特效的制作主要是通過濾鏡、通道、工具的綜合應用來完成的。包括圖像特效的創作和特效文字的制作,如油畫、浮雕畫、石膏畫、素描等常用的傳統藝術技巧都可以通過photoshop特效來完成。以及各種特殊文字的制作,是很多美術設計師熱衷於photoshop研究的原因。
三維設計包括:3dmax
3dmax:3D Studio max,通常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發的基於PC系統的3D動畫渲染與制作軟件。它的前身是基於DOS操作系統
3D Studio系列軟件的最新版本是2010。在Windows NT出現之前,工業CG制作被SGI圖形工作站壟斷。3D Studio Max+Windows NT組合的出現,壹下子降低了CG制作的門檻,首先開始在電腦遊戲中使用動畫制作,然後進壹步開始參與影視的特效制作,比如x戰警II,最後的武士等等。
從應用範圍來看,廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、多媒體制作、遊戲、輔助教學、工程可視化等領域。3DS MAX功能強大,廣泛應用於電視和娛樂行業,如開場動畫和電子遊戲的制作。深入玩家心中的勞拉角色形象是3DS MAX的代表作。在影視特效中也有壹定的應用。在國內開發的相對成熟的建築效果圖和建築動畫制作中,3DS MAX的使用率占有絕對優勢。根據不同行業的應用特點,對3DS MAX的掌握有不同的要求。建築學的應用相對有限。只需要單幀的渲染效果和環境效果,只涉及相對簡單的動畫。在開放動畫和電子遊戲的應用中,動畫占了很大的比重,尤其是電子遊戲對角色動畫的要求更高;影視特效的應用,讓3DS MAX的功能得到了充分的發揮。
妳需要在工作中掌握3DSMAX。
第壹部分是結構素描、光影素描和透視原理。
第二部分是手繪動畫技法、原畫創作、鏡頭草稿等。
第三部分是Photoshop圖像處理,Illustrator矢量圖,3dsmax基礎。
第四部分:3dsmax角色:多邊形/NURBS高級建模,骨骼肌肉等各種插件的使用技巧。
第五部分是3dsmax電影動畫:粒子系統、動態特效、電影片頭制作、電視節目包裝等。
第六部分是3dsmax遊戲美工:遊戲道具、場景制作、遊戲貼圖技巧等。
第七部分是電影後期合成:燃燒,余波和首映。