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皮影動畫片的制作過程是怎樣的?

1.動畫是壹種活動的視覺藝術形式,而運用動畫所制成的影片,則是壹種集美術和電影於壹體的視聽結合藝術。

2.逐格(幀)拍攝,是動畫最關鍵的制作技術,也是動畫片區別於其他影視制作的重要標誌。

3.中國的影燈技術——皮影戲和走馬燈,雖然是電影的先驅,但現代電影自1895年在法國誕生以後,經過25年,於1920年前後有美國傳入中國。

4.動畫的臺本又可稱為畫面分鏡頭劇本,是動畫鏡頭語言的設計。

5.原畫工作是依照導演要求,按臺本、設計稿、角色造型的規定,在以攝影表的時間為節奏標準和表演限制的框架中,采用分解角色關鍵動作的畫面形式表現劇情的。

6.修形是對原畫師所畫的動作、角色的比例和外形細節進行修正統壹,其依據是標準角色造型圖。

7.動作的節奏是由動態距離、動作時間、畫面張數三個方面組成的,它們是相互關聯的整體。

8.原畫分層畫法,是指在同壹個鏡頭中,將角色不同的部位或眾多動體分成基層畫面,這是化繁為簡、合理省力的壹種處理技巧。

9.1958年,萬古蟾等在吸收了我國古老的皮影戲和民間剪紙藝術基礎上,拍出了獨具風采的我國第壹部剪紙片《豬八戒吃西瓜》。

10.《哪咤鬧海》我國第壹部彩色寬銀幕影院動畫片,影片的造型總設計由著名現代美術家、工藝美術家張仃擔任。

11.制作壹部精彩的動畫片,需要有壹批技藝精湛的畫師,有壹個新奇的故事原型,有壹個準確的市場定位,各需要有壹個好的文字稿本,它是動畫制作開展的源頭。

12.動畫片中,通過場景,不僅可以反映某壹特定的地點、環境、氣氛和歷史年代,還用以烘托動畫中的主人公形象。

13.動畫片的制作過程,大體可分為籌備策劃、繪制和後期制作三個階段。

14.根據動畫的制作方法和工具器材,可分為傳統動畫和計算機動畫。

15.動畫片中,所有完整的連續性動作,都必須經過原畫和動畫這兩道工序的分工合作,密切配合,才告完成。

16.攝影表是用來記錄動畫角色表演動作的時間、速度、對白和背景攝影要求的,是每個動畫鏡頭繪制、拍攝的主要依據。

17.完成動畫形象創造之後,還應標準造型設計,即確定動畫形象的各種比例關系。

18.以下動畫片《貓和老鼠》不是迪斯尼公司拍攝的。

19.1704年,第壹部動畫影片在法國問世,是由法國人埃米爾?柯爾完成的。

20.從20世紀60年代前後開始,中國動畫在豐厚的民族文化基礎上,廣泛的吸收和借鑒了傳統繪畫和民間藝術,取得了成功,形成了以鮮明優美的美術風格駐著稱於世的“中國學派”。

21.產業動畫片(即商業動畫片)是按照動畫生產流線系統制作的,講究經濟效益,有投資保障,有完整運營機制生產的動畫作品。

22.非線性和線性的概念主要是從視音頻信息存儲的方式出發來區別的。

23.分鏡頭劇本是導演的工作,裏面會細致地把攝影機的角度、鏡頭術語、演員走位等拍攝時間具體設計寫出來。

24.視平線越高,所看到的地面越大,景物間的距離越疏。

25.推拉鏡頭對動畫來講,就是靠近拍攝對象或遠離拍攝對象過程。英文用truck down(向下)和truck up(向上)來表示推與拉更為直觀易懂。

26.視聽語言主要是電影的藝術手段,同時也是大眾傳媒中的壹種符號編碼系統。作為壹種獨特的藝術形態,主要內容包括:鏡頭、鏡頭的拍攝、鏡頭的組接和聲畫關系。

27.常規的平面動畫電影(電視)中鏡頭畫面的構成是由分鏡頭表、背景設定、人物設定、設計稿原畫、動畫、色彩設定、色指定、上色、上色檢查、攝影、音樂、錄音合成、後期特效、編輯等組成,這些因素都是最後呈現處鏡頭畫面的重要構成因素。簡述什麽是影視劇本。

28.構圖屬於繪畫範疇,但有壹點與動畫片不同,因為動畫的構圖對象是在不斷的運動,所以不可能像繪畫壹樣,要求每壹楨都完美。壹般地動作起始和結束對構圖要求更多壹點,因為他們給觀眾的印象更深壹些。構圖在洞化中不僅僅是視覺愉悅的功能,還有壹個敘事功能。

29.壹部影片的創作是從劇作者編寫文學劇本開始的。文學劇本是整部影片的基礎,這不僅因為它是影視作品的第壹道工序,也是導演再創作的依據,是未來影片成敗的前提。如果說視聽語言是壹種特有的講述故事的方式,那麽劇本就是未來視聽語言的壹種文字的表達。

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