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遊戲性抄襲能成為法律意義上的抄襲嗎?為什麽?

遊戲性目前還不能說是法律意義上的抄襲,因為國家法律沒有明文規定。按照遊戲行業的發展,未來可能會有抄襲,但是涉及的東西太多了,所以是壹件很復雜的事情,誰也說不準什麽是真正的原創,什麽是抄襲。

就好像大家都知道人家建立了什麽,突然有壹天別人說這個東西是原創,這就沒法反駁了。沒人知道這個東西是誰發明的,但是有人先申請了原創。很難說這是抄襲還是被咬。

其實遊戲玩法抄襲的事件也不少,只是這些所謂的原創遊戲不受法律保護,大家都覺得抄襲不火。就像壹部電影或電視劇,當壹部電影或電視劇流行的時候,有人會說它抄襲了其他電視劇或電影。不知道是屬於誣陷還是真正意義上的抄襲。電視劇,電影或者遊戲,其實都是受生活啟發,生活中很多東西,生活習慣都差不多。壹個人能想到這個點子,另壹個人也能想到,就像大家共同的東西壹樣,所以我們無法知道什麽是抄襲,什麽是抄襲。

但是如果遊戲產業更發達或者發生了更重大的利益,未來還是有可能讓遊戲玩法抄襲合法化的,但是目前看來這個事情還是比較復雜的。

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