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中國為什麽要整治網遊市場?

為營造清朗的網絡空間,切實保護青少年身心健康,促進我國網絡遊戲健康有序發展,近日,中宣部、中央網信辦、工業和信息化部、教育部、公安部、文化部、工商總局、新聞出版廣電總局, 影視聯合發布《關於嚴格規範網絡遊戲市場管理的意見》(以下簡稱《意見》),部署集中整治網絡遊戲違法行為和不良內容。

《意見》指出,近年來,我國網絡遊戲發展迅速,內容形式不斷豐富,市場規模不斷擴大,成為廣大人民群眾休閑娛樂的重要方式,為推動互聯網技術應用、豐富人民精神文化生活、促進我國數字經濟發展發揮了積極作用。

然而,網絡遊戲質量的摻假會給社會和個人的發展帶來不良後果。我國網絡遊戲文化內涵的缺失更加突出。有些遊戲格調不高,有低俗暴力傾向。有些作品歪曲歷史,惡搞英雄,價值觀出現偏差,觸及道德底線。網絡遊戲成癮問題較為突出,對部分青少年身心健康造成傷害,產生負面社會影響。

市場經營行為問題較為突出,部分企業主體責任缺失,低俗營銷和誘導消費嚴重,用戶權益保護不力,無序競爭時有發生,私服等侵權盜版行為屢禁不止。

網絡遊戲系統安全和用戶信息安全問題更加突出,個人信息泄露和非法賬號交易更加普遍。

同時,管理體制機制與市場發展不完全匹配,相關法律法規不夠完善,方式方法不夠完善,糾正和懲處力度不夠,形成震懾。

遊戲和生活緊密相連,無縫銜接,估計是人類文明史上前所未有的。為了防止用戶沈迷網絡遊戲,除了要求遊戲開發商負責、自律,配合不斷升級的防沈迷措施,還得在如何滿足用戶精神文化需求上做文章。

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