然而,壹些國產遊戲卻“反其道而行之”。這些遊戲並不註重遊戲質量,而是註重設計遊戲消費模式,設計累計充值階梯,強制玩家充值。在這個利益鏈條下,衍生出了壹個新的職業——遊戲支持。
現在遊戲托盤在各大遊戲中應用廣泛,在小公司的傳奇換膚遊戲中幾乎都有集群。在層層套路下,我們可能都是“信任”的獵物。現在的遊戲機已經有了自己完整的產業鏈,法律紅線模糊,灰色地帶寬敞,逐利公司在法律邊緣瘋狂探索。總之騙壹個算壹個。這也是玩家最討厭的。玩遊戲無非是想要壹種爽感,滿足社交需求。如今育兒壹掃玩家對遊戲的社會情懷,如何為遊戲的發展買單?
張是壹名資深網癮少年,也是壹名手遊玩家。因為遊戲操作好,他也在網上交了很多朋友,彼此建立了壹定的友誼。其中壹個“女性”朋友經常和他壹起玩,互動非常活躍。很快,遊戲中建立了虛擬關系,然後互相交換私人社交賬號。
在日常的聊天中,李越來越喜歡這個女人。聊了幾次後,女子壹直說自己玩遊戲太忙,沒時間理他,但遊戲上線後張並沒有看到對方在線,所以很好奇女子在玩什麽遊戲。女的說她在玩某個遊戲,對自己和閨蜜來說特別好玩。出於對遊戲的好奇,想和女方有更多的互動和話題,她讓女方自己玩。
之後,該女子發了壹個鏈接給張某下載。張也很好奇為什麽她不能從app store搜索下載,但出於對該女子的信任,她沒有問。下載後發現是升級的老遊戲。這個女人是it行業工會的副主席。在這個女孩的指導下,張開始壹級壹級的升級,但是自己的升級太慢,跟不上那個女人的升級。他問那個女的有沒有快速升級的方法,女的說可以充值買裝備,這樣會節省很多時間。之後100開始充值,慢慢的500,1000,2000,不知不覺,不知道充值了多少。