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遊戲的訣竅——囚徒困境:選擇正確的策略來保持優勢

遊戲中需要的四個要素

囚徒困境是博弈論中非零和博弈的代表性例子,反映了個體的最優選擇並不是群體的最優選擇。

案例1

對於兩個縱火犯,只有兩條路,1主動坦白,從輕處罰。什麽都不說,結果還是原罪處罰或者加重處罰。

顯然,從個人利益的角度出發,每個人都會選擇主動坦白。

但是他們忽略了對方選擇對自己選擇的影響。其實兩人都是自願坦白,判了10年。兩人都沒說什麽,判了1年。

還有類似的案例:三只老鼠偷油,和鷸蚌打架。

在遊戲中,當妳做決定的時候,周圍的人也在做某種決定,他們會互相影響。這時候相互利益可能會沖突,當然也包含壹定的合作因素。所以妳在決策的時候壹定要把這些沖突考慮進去,同時也要註意合作因素的作用。

人們在選擇策略時通常都有壹個明確的目標,那就是最大化自己的利益。

案例2

決策心態:雙方都想獲得比對方更多的賠償。

所以他們互相猜測對方的出價,不斷壓低自己的價格。

最終航空公司獲得最大利益。

博弈論的基本前提是每個人都是理想的。換句話說,我們將永遠尋求自身利益的最大化。

壹旦陷入“囚徒困境”,任何壹方都無法獨善其身,即使雙方都有合作意願,也很難達成合作。

三個和尚沒水喝,除了追求自身利益最大化——付出越少越好,享受越多越好,還有工具資源的限制。

有限的工具資源使得他們不得不合作,而合作的過程會產生利益沖突。

解決辦法是制度約束——輪流值班挑水。

人都是自私的,即使自私的政策會損害集體利益,人們也會選擇自私的政策。正是人類的這種自私本性,導致了大量成人利益和集體利益沖突的“囚徒困境”。

案例3

出於“理性”,牧羊人會選擇增加更多的牲畜。

最後的結果可想而知。

即使雙方利益相同,人們也會優先考慮競爭而不是對雙方都有利的合作。這種現象被稱為競爭優勢效應。

“零和遊戲”的結果是,雖然遊戲有輸有贏,但整個遊戲的總得分永遠是零。

因此,公共產品的問題必須有人來協調和管理。

有兩種方法可以防止公地悲劇:

在銷售環節,無論是廠家還是商家都希望通過提高銷量來增加收入,促銷活動可以增加銷量。關鍵是誰來做這個推廣,誰來承擔這部分損失。

解決的辦法是:商家在促銷的同時,廠商也投入壹些廣告支持,那麽兩者的合力就會增加利潤的增加,這樣各方利益都能最大化,需求也能得到保證。

在上面的例子中,如果廠商能夠在不投入或少投入的情況下維持商家的長期投入,那麽廠商的利潤肯定會大於商家。

最成功的案例是娃哈哈的“聯合營銷”策略。

哇哈哈,要求經銷商繳納保險費,並以高於銀行同期利率的利率向經銷商支付利息。

即博弈的壹方(較強的壹方)必須主動通過可信的承諾向對方展示合作的善意。

娃哈哈成功地把自己和經銷商綁在了壹起,成為了壹個利益體。

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