《賽博朋克2077》中的罪與罰任務情節分析:
向原著致敬:罪與罰
遊戲中相關人物/任務:約書亞/罪與罰
壹直想找個機會說說這個故事。我以為這個角色高明到了壹個地步,就是通過和科幻的結合,詮釋了新版的罪與罰,向tableland致敬。不得不感慨,因為背景的加持,俄羅斯文學真的是壹個永恒的神。
首先,小說《罪與罰》講了壹個自我表白的故事。《罪與罰》的主人公拉斯科尼科夫相信ldquo自己的rdquo不要相信罪惡或懲罰。他認為自己擁有超越上帝的力量,甚至有權犯罪,有權懲罰他。然而,當他不小心殺了人,他被內疚所困擾。在遇到索尼婭這個虔誠的信徒後,負罪感不可避免。最終,拉斯科尼科夫在索尼婭的幫助下皈依了東正教,並願意接受懲罰。
看看遊戲中角色的名字,約書亞。這個名字很微妙。如果完全按照高原的設定,人物會殺戮掠奪無數次,但都會叫約書亞。為什麽?是因為他在獄中認識到了自己的罪惡,在受害者姐姐的幫助下確立了自己的信仰,希望奉獻自己讓黑夜之城的人們重拾良知和道德。他將成為道德意義上的夜之城的精神領袖。
當然,驢的故事很有野心,約書亞的故事不局限於約書亞個人的犧牲,而是通過陪伴直接引向高潮,這絕對是獨壹無二的。在資本主義帝國主義的背景下,壹家夢想公司嗅到了商機,投入大量資金假釋約書亞,被稱為ldquo求助rdquo約書亞實現了他的願望。當然,眾所周知,公司自然是ldquo嘴裏滿是主義,心裏滿是利益rdquo經紀人多次警告V不要打擾約書亞的想法,並切斷了公司的資金來源。
矛盾顯露,留給玩家的問題是:要不要幫約書亞完成他的遺願?毫無疑問,即使不幫忙,約書亞還是會被資本家釘死在十字架上。就像遊戲裏有很多吃瓜人壹樣,約書亞也不可能真的拯救夜城人。但就算妳幫忙,也只會讓多壹個理解他的人走向十字架,至少讓他安心。諷刺的是,無論怎麽選擇,結局幾乎是確定的。約書亞之死帶來的驚濤駭浪是公司的賺錢之道,很少有人因為這部夢幻電影而被改變。
如果妳停在公司門口看,妳會發現,來抗議的人,基本上都是壹群社會底層仍有信仰的人。但可悲的是,他們能濺起多少水花?在賽博朋克2077_,能上電視的人要麽是權貴,要麽是被權貴控制的傀儡。
我看到壹些人爭論約書亞的方法是更好還是銀手。我個人比較喜歡銀手。誠然,從今天的立場來看,Silverhand是壹個恐怖分子,但他在《叛亂》中有價值的思考方向和手法是對的。很多人其實不知道自己在反對什麽。為反叛而反叛。當資本家控制了政治、文化等方面的話語權,只有地下雇傭軍勢力還能在軍事上與公司抗衡,殺出壹條血路。《太陽的盡頭》正如魯迅先生在《論雷峰塔的陷落》中所說,Arasaka公司的陷落不僅僅是實質性的崩潰,更是改變夜之城意識形態的最好機會。
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