細劍(海盜DLC,近戰200%傷害加成)
醉(小蒂娜猛攻龍堡DLC,任務物品)每次上線都有隨機屬性,拿刀把修改器改成壹個太麻煩了。(這也是肉搏蛋總是不適合組隊的原因之壹。)
火箭筒起來用(Nofarei,隨意點擊砰)
近戰盾牌
愛的重拳(線性任務獎勵),高延遲背盾,適合升級階段,殺怪體驗便捷。
蟲皮(反電)無敵大鯊蟲落(不是DLC的無敵大蟲)適合滿級後推任務,不需要打怪圈。
反坦克手榴彈
連鎖閃電,小蒂娜強攻龍寶DLC掉落,還可以用壹個削弱版,可以自動回復手雷數量,配合蟲皮,主要用於破蟲皮的護盾,也可以用於醉酒後回血。
標題模塊和聖物
傳奇忍者+古核(50後)/傳奇獵人+六翼天使(古核)(50-65)
說明壹下,傳說中的忍者並沒有減少技能CD,只是增加了近戰技能傷害,所以用古核減少了技能CD。
傳奇獵人,加壹點雜,減少技能CD,背對敵人也是問題。近戰蛋總是前期傷害夠,不是近戰傷害差,等級高了以後傷害會有點不足。肉搏蛋玩起來總是帶著殺戮的快感,所以傷害不足的時候就得補。傳說中的忍者提供傷害,咬人背刺提供相對穩定的傷害。
其他武器比較常用,比如哈羅德(用於打地面大型怪物,或者打洞,比如無敵BOSS海主,爆炸傷害,適合打小型Tina DLC骷髏頭怪物,四骷髏王),海青(用於酸,打洞,比如土星,地堡,天王星等。),晨星(無屬性,卡在晨星BUG裏,壹些無敵BOSS每秒都有,比如無敵四龍等。).小Evie BUG槍,其他武器上染BUFF,殺敵人時快速恢復技能(上傳工具重新卡BUG)。壹個低級BOSS,刷壹個星期,用來火箭跳躍(比如爬山,直接潛過去)。
另外,如果技術特別過硬的話,建議刷壹個高速球榴彈壹秒爬山。
另外,近戰蛋在開op前總是很強,爬山後弱勢明顯。