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探險者的正義之怒:各種戰鬥牧師變體的特征分析

開拓者、正義之怒、戰鬥牧師是遊戲中的主要職業之壹。戰鬥牧師的分支如何選擇自己的特長來加分?給大家分享壹個先鋒、義怒、戰鬥牧師的職業策略。

戰鬥牧師:身強體壯,反射低,意誌高,每4級獲得3bab神魔表,感知記憶施法,最高戒指6,戒指入門等級1+3n。魔表是標準魔表,不做分析。

值得壹提的是,作為壹個混合職業,戰鬥牧師在選擇職業時可以將職業等級/bab視為同等級的戰士,比如5級可以包抄,可以點武器專精/高級專精。(有相關詞匯描述戰鬥牧師的額外專長是可以理解的,不清楚免費專長是否可以通過這種方式選擇。)

工作特點:

①1級,軍事武術/除塔盾外所有護甲擅長。②1級,準備好的法術可以轉化治療/造成傷害(根據自己陣營和God _ camp),需要熱情。

(3)額外戰鬥專長:3n級,壹個***6。

④聖物武器:1級獲得武器專精專長,所選擇的武器(包括後來用免費專長選擇的)和首選武器加入聖物武器列表。其中壹個效果是聖器的傷害骰可以隨著職業等級增加(類似於修士徒手骰的增長),壹開始是1d6,每4級升壹級,20級2d8,入侵後4d8,重壓/颶風後6d8。

同時,4級後可以在戰鬥開始後給行動迅捷的聖物武器加上最高的+5增強加成和特性(類似於山茶花的精神結界),包括冰、電、火、利刃、光能、神聖、正義、邪惡、無序。在描述中給模塊添加神聖等附魔,對自身陣營有要求,但在實踐中並不局限。

可用回合數=職業等級。

⑤加持:1級獲得2次加持,只能從選中的God _ field中選擇,使用次數為專業級的3+1/2。

值得列舉的有:

天氣/流水/火焰/大地,1的等級增益1min,第二次可以附加壹個1d4的元素。具體效果請參考61號樓。善良/有序,1級增益1min削弱神聖/正義結界(可與原作疊加);力量,1等級獲得迅捷行動+ab,數值等於1/2等級等級,持續1回合。

⑥二級,熱情:次數1/2專業水平+轟動。消耗熱情的話,可以瞬間施法或者把記憶的法術變成治療。

⑦7級,膜拜聖甲:次數=專業級,每次1分鐘,可以提供最高+5增強加成/抗性/生命保護等特性的盔甲。

⑧20級,戰爭的出現,把bab提升到自己的水平(相當於撕毀壹個戰術改造)以及其他壹些副作用。每天壹次,1min。

評估:

戰牧的理想是經典的戰牧,有無所不知的優勢。理想中的他,穿著最重的盔甲,拿著最重的鈍器,給自己射了壹堆buff,硬的可以打。然而,數據是如此膨脹,以至於壹切往往等於壹切。

與同為中國bab魔法師的牧師相比,戰鬥牧師失去了7-9環的高級魔法技能和領域能力,換來的是強化自己的肉搏戰能力,不能說難用。主要問題是資源太少。

祝福的元素是獨立附加在傷害上的。這應該是戰鬥牧師最有特色的技能了,大概等於多了2個人精。但是1的等級只有3次,20的等級是13次,還用了不同的加持* * *。

妖嬈聖徒1次後只需要1回合。對比山茶花1次和10回合(山茶花也可以通過精神境界獲得酸屬性),這就是常規手段和攻堅的區別。包括神聖的鎧甲,不說沒有鎧甲的好處,至少留在整個地方也不過分。滿級才20分鐘都不知道在忽悠誰,更別說20級大招了,和1級1次差不多。

當然,戰鬥牧師也有優勢:

1.武器滾動很高。20級可以用匕首戳6d8。但是專業能力更傾向於帶傷上場,思路有點矛盾。

2.熱情可以讓妳在戰後每回合給自己發壹個buff然後砍人。但問題是,如果要攻重點,戰後的第壹輪迅捷行動要留給神聖武器,我們可以提前出手。為什麽我們要再拍壹次?

壹般來說,純工作的強度是有限的,作為壹個有感知能力的人兼職或許是出路。

戰鬥牧師的其他變體

邪教教主:4個額外的特長兌換了6個偷襲骰子,進壹步加強了輸出和爆炸能力。據說這個變種還是有壹定價值的。只要它的優點足夠長,就不怕缺點。爆發的時候在無變種6 djinn的基礎上有了更多的偷襲骰子,正常輸出也有了壹定的底。雲螭兄弟近戰帖中有壹個16邪教(拿5個偷襲骰子+4個六環聖器)的構建。有興趣可以參考壹下。

②信仰的捍衛者:我把我的神聖武器換成了壹個圖標和壹個和驅魔效果壹樣的“制裁”(AC還沒裝)。損失就更不用說了,這個制裁還是很迷人的,天才設計+1。

③聖盾牧師:聖甲改為聖盾,1級給予盾牌攻擊技能。這個變種的問題是很多技能比如元素附魔沒有安裝,不持久。現在連元素狂潮都玩不了了。不知道從另壹個打護盾攻擊的build得到壹個特長和加持是否可行。

(4)宣揚英氣:把神聖的鎧甲換成迅捷的動作消耗壹次熱情。aoe對抗其他位面邪惡生物的能力,5級最高傷害1d6,射程高達5_,後續成長不夠。4級時,可以選擇花兩次擊退範圍內的生物。妳只能說特效還不錯。

⑤除咒:額外專長列表從戰鬥專長變成了壹堆垃圾。4級時消耗2倍全隊熱情加上拯救褻瀆的能力(最高20 +5級)。自身戰鬥力進壹步削弱,增加的輔助能力只能說聊勝於無。

6野性守護:祝福僅限於動物,7級開始獲得野性變身能力。

亮點是專精自然攻擊可以當做聖物武器,武器骰有所增長。13級的劍齒虎在入侵後可以獲得4*3d8爪擊和1*3d8撕咬,最高20級加上重壓爪擊和撕咬達到6d8。聖器的結界也可以正常開啟,但是好像只對主手的第壹爪擊有效。不知道有沒有辦法安排雙手,或者可以玩元素狂亂。

對天武建不太了解,但感覺這個變種很有傳奇色彩,有壹定的發展潛力。有時間我會去試試。

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