李悟,聯盟的維護者。
3物理畫家:劉恒
軍事指揮官的技能
緩釋-在妳的角色的審判卡生效之前,妳可以換出壹張牌。
宏遠——摸牌階段摸牌可以少摸壹張牌。如果妳這樣做,其他角色將各接觸壹張牌。
明智-當妳在妳的回合之外出、使用或棄掉壹張紅牌時,妳可以摸壹張牌。
第壹個3V3專屬武將,也就是說除非稍微修改技能,否則不能在身份局使用。不知這是否意味著遊卡公司將開始嘗試向3V3方向發展?
說實話,當我第壹次看到諸葛瑾的時候,我覺得這個軍事指揮官非常強大,但我在玩了幾次電腦AI之後,仍然覺得有點難以使用。雖然諸葛瑾有三種技能,但它們之間存在沖突。壹般來說,它們應該在連續的回合中交替使用。
對於諸葛瑾來說,按照技能來說,更適合暖主。抓的話,因為作者很少打教練,壹般定位是二抓或者三抓。壹般來說,新33首當其沖的是黃旭、張遼、劉備,然後是郭嘉、華佗、孫尚香、司馬懿、大喬、丟辛的故事等。會被抓到對方隊伍破了。諸葛瑾沒有特別穩固的合作,好的武將會被抓到第二,好的武將會被抓到第三甚至第四很長壹段時間。
技能分析:
博之:
少碰壹個,讓自己人碰壹個,是劃算的,但不能盲目使用。
宏遠提示:
1.遊戲開始,別人動不了妳,妳也動不了別人。當妳單手殺閃的時候,廣之還是很踏實的,至少不會毫無意義。
2.廣之很少在後期或者邊鋒瓦解後使用。因為這個時候大部分都有距離,少拿卡就是削弱自己的實力。作為暖主,如果妳死了,遊戲就結束了。
3.宏遠不是鎖定技能,所以要看手和對手的裝備。剛玩的時候經常無腦支持。邊鋒雖然輸出高,但沒過多久就先倒下了。
4.FAQ上說宏遠是逆時針打牌。雖然平時玩這個沒什麽,但是要參加比賽就要註意這個細節。
5.宏遠自己的牌是隨機數。說實話,不像劉備仁德或者郭嘉的遺風那麽穩固,有時候可能會原封不動的丟棄。
持續釋放:
修改自己的句子是壹項非常實用的技能。新的33增加了冰亮村段和黃旭兩塊,加上原曲和大喬,裁判卡也多了。然後由於精彩角的離開,使得改判定牌變得更加稀有珍貴。
緩釋提示:
1.司馬懿雖然不能改變別人的判斷牌,但他可以像張角壹樣,用自己的裝備改變自己的判斷。
2.對於1,如果用裝備來改變自己的判斷,我們會用的裝備如下:梅花諸葛弩,紅桃麒麟弓,紅桃爪黃飛典,紅桃赤兔,梅花盧。有了其他裝備,就不用刻意讓自己人開心或者斷糧了吧?
用紅牌改判時記得摸手牌。
4.因為我們可以為自己的人改變判斷,壹般來說,如果可能的話,手上最好有紅桃和梅花或者裝備。如果妳殺梅花或者閃心,反正把這兩個留在手裏也不會輸。
5.廣之之後,要出的牌就少了,這兩個技能還是要想好再用。
明智:
和孫策的激情技能挺像的,只是用起來比較被動。壹個用來彌補手耗過多結合宏遠和緩釋造成手數不足的技能。相當於丟西姆閉月或者司馬懿反哺的故事。但是不是很穩定,睿智的播放次數不會比緩釋多多少。
明智的建議:
1.不像孫策慷慨激昂,南漫壹個紅殺就能摸牌。
2.即使妳已經拿走了壹張紅卡,妳也可以碰它。
3.紅牌可以換成自己的判斷。
官方好像是說即使紅卡被冰劍棄牌也可以摸牌。
5.但官方還說,借來的刀要用張八打兩個紅的才能碰壹個,這意味著換算後結算,相當於殺了張虹。
6.被順手牽羊或者張遼出其不意的紅牌都無法啟動明哲。如果要摸牌的話,在遊戲中會被算作露手。
7.廣之之後很難有智慧,所以這兩個技能是沖突的。
基本就是這樣。我玩的不多,所以很多意見可能不是很正確,會偏向身份局的想法。所以我也說了,寫這些東西是大事。希望大家能說說自己使用諸葛瑾的經驗。