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天天狼人殺角色介紹:有哪些角色?

《天天被殺的狼人》中的人物有村民、狼人、先知、獵人、白癡、警衛、警察局長、長老、丘比特、小偷、替罪羊、風笛手和小女孩。

各種角色介紹:

村民:雖然他們沒有什麽能力,但是他們是狼人殺裏面最厲害的角色,人數眾多,可以主導遊戲節奏。主要分為:神民(徒手抓狼)、暴民(自以為可以徒手抓狼)、愚民(看不清形勢)、無腦人(沒有線索,路過)。壹個優秀的人能否贏得比賽,主要取決於人的素質。

狼人:每天晚上,受自然力量的影響,他會變成壹個狼人並殘忍地殺死壹個角色。所有狼人只有同意才會暗殺成功。白天躲在人群中,誤導別人的思維,直到贏得比賽。

先知:村裏的首領可以每晚檢查壹個人的身份,因為他戴著古老的遺物“手形美容隱形眼鏡”。大部分分支中壹個先知的好壞,往往決定了遊戲的走向。

獵人:帶著散彈槍,死的時候只用壹顆子彈就能射中任何角色。但是如果妳中了女巫(或者類似技能)的毒,妳就沒時間開槍了,只能委屈的死去。另外,獵人啟動技能時必須翻牌,否則翻牌時必須啟動技能,翻牌後就不能開槍了。

傻逼:被判死刑的傻逼被查出有精神病,所以根據村裏的法律,他不能被判死刑。翻牌後可以繼續正常比賽,剝奪投票權。壹個傻逼被投票出局後,在統計遊戲勝負時可以視為死亡,也可以視為生存,需要在夜間再次被獵殺。

守衛:來自瓦肯的守衛可以在每晚秘密保護壹個角色不被狼人殺死。他可以保護自己,但不能連續兩天保護同壹個人。如果被守護的玩家同時被女巫使用,該角色仍然會死亡。

警長:不是遊戲人物,而是第壹天黎明宣布死亡消息前,玩家選出的領袖。郡長有權決定發言順序和退回票數,投票時郡長的票數將被視為兩票(或1.5票)。當警長死亡時,妳可以選擇將徽章交給任何角色或者不交給任何角色,這樣徽章就會隨著警長的死亡而消失。

長輩:也叫村長、大樹、長輩。長老作為村裏的長老,第壹次被攻擊是不會死的。每個村民貢獻自己生命中的壹秒鐘,讓長輩們活下去。但是,如果長老被村民誤殺(獵人的子彈,女巫的毒藥,村民的投票等。),作為壹個很大的教訓,所有玩家都會失去特殊能力。誤殺長老時建議轉牌,但不轉牌也可以根據配置靈活決定。

丘比特:第壹夜,妳可以選擇射兩個人,讓他們成為戀人(妳可以射自己)。如果其中壹個因為什麽原因死了,另壹個也會壹起死。當丘比特聯系的兩個人都是好人時,丘比特屬於好人陣營;當丘比特連接好男人和狼時,丘比特和他的愛人屬於第三方陣營,他們需要除掉地方上的某個人才能獲勝;丘比特連接兩個狼人的時候,丘比特壹般被認為是好人陣營,也可以根據配置靈活決定。

賊:遊戲開始時多加兩張普通村民牌,發完身份證後在桌上留下兩張背面朝上的牌備用。當小偷第壹天晚上醒來,看了兩張卡的內容,可以選擇交換其中壹張,然後在隨後的遊戲中玩這個身份。

替罪羊:村民投票時,如果出現平局,寧願錯殺也不願遺漏的村民會處決替罪羊。為了避免同樣的悲劇,被處死的替罪羊可以指定哪些村民第二天可以投票。替罪羊活下來,平票沒進pk站,替罪羊直接死了。

派珀:曾經被趕出村子,多年後又以另壹個身份回到村子裏復仇。吹笛者每晚可以迷惑兩個村民(不是他自己)。主持人用手輕輕碰了碰困惑的人。吹笛者閉上眼睛後,所有困惑的演奏者都睜開眼睛互相確認。如果除了吹笛者之外的所有玩家都被迷惑了,那麽吹笛者就達到了復仇的目的,獨自贏得了勝利。吹笛者屬於壹支獨立的力量。如果風笛手被連接成情侶,他會被愛情的力量改變,失去技能,成為壹個普通的村民。

狼人殺人時小女孩可以偷看。如果被狼人發現,小女孩會代替原始人立即死去,不能接受女巫或守衛的治療。

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