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沒有土地:妮莎技能的前傳。妮莎有什麽技能?

技能樹1:法律與秩序(手槍姐,妳劇看多了。)

法則:增加護盾能力和近戰傷害。

秩序:當妳被擊倒15% HP時,妳會得到壹個秩序堆疊。如果疊的多,恢復血量的幾率很大。敵人傷害妳800,妳就恢復1600。(手槍姐,妳是壹頭血牛。)

三級:當妳的攤牌即將結束,或者妳即將殺死壹個敵人時,妳會增加下次的近戰傷害。可以疊加5次。

牛破騎士:面部傷害增加25%。人臉提取加5階疊加。

通緝令:敵人讓妳疊壹個訂單疊,敵人會得到壹個通緝令疊。擊敗此敵人時,消耗所有想要的堆疊。(也增加了對敵人的傷害。)

紀律:壹旦妳獲得10階堆疊,妳的盾會立刻滿。同時10以上的堆疊會增加近戰和槍械傷害,減少護盾充能延遲。

正當程序:近戰擊中敵人後,妳在幾秒內增加槍械傷害。

罪惡之雪:當妳和妳的隊友殺死壹個敵人時,妳將獲得壹個秩序級聯,並恢復5%的生命值。

司法權:在攤牌中,妳恢復血量,增加移動速度。

壹分耕耘壹分收獲:血量越低,槍械傷害越高。

想飛:殺死敵人,增加裝彈速度和槍械傷害。這些好處都是建立在訂單疊加的基礎上的。

雷霆壓制:妳的近戰傷害會產生壹個錐形閃電。閃電傷害基於訂單堆疊。

技能樹2:錘爆

跨上馬鞍:殺死敵人後,在幾秒內增加移動速度和槍械傷害。

無情:在對決中殺死敵人會增加技能時間。

掩體六輪:最後六輪非元素武器造成額外傷害。

封瓶的勇氣:攤牌開始,部分護盾恢復。爭取冷卻,提高護盾充電速度,減少充電延遲。

暴脾氣:殺死壹個敵人後,所有子彈都會在短時間內額外增加爆炸傷害。敵人越近,傷害越大。

比妳快:殺死敵人後,回復短時間內提高裝填速度,切換武器速度和射速。

掏出口袋:妳的近戰傷害最多可以偷到敵人6發子彈,這些子彈會立刻進入妳的彈匣。不能偷火箭(為什麽?哈哈!)

地獄隨我來:彈匣滿了,短時間內可以開兩槍。

中午3: 30:攤牌時間越長,槍械傷害越高。

壹手壹把:當妳壹只手有壹把手槍時,妳將復制壹把同樣的手槍到另壹只手上。瞄準時只能用手槍瞄準。(我也是從狂槍那裏學來的。)

技能樹3:步槍少女

驚鴻壹瞥:蹲下射擊,增加精度,減少後坐力。

兇猛:殺死壹個敵人後,增加暴擊傷害,壹段時間內恢復血量。

速射:上膛後,妳的蹲射的射速和傷害會增加壹段時間。

沒什麽好擔心的:射擊敵人會增加所有槍械的射速。為了避免不必要的疊加,每秒只能疊加壹次。

所有子彈:所有槍匣的容量都是+3。

神槍手:滿彈匣的第壹顆子彈會增加額外傷害。如果子彈殺死敵人,敵人就會爆炸,對周圍的敵人造成傷害。槍損+10/20/30/40/50%(手槍很厲害,但是和狂槍的最後壹發子彈比起來還是有點小兒科。)

急躁:殺死敵人會增加急躁。每壹層的急躁都會增加妳20%的加載速度。

熱鉛子彈:所有非元素傷害武器增加火焰傷害,有很高幾率點燃敵人。(手槍姐從此不需要火武器了。)

壹個棘手的打擊:擊中墻壁和其他界面的子彈有機會反彈子彈並擊中附近的敵人。

墓碑:殺死敵人後,所有傷害可能在短時間內變成致命壹擊。概率+6/12/18/24/30%(這個技能也不錯。)

絕不原諒:在對決中,擊中敵人的子彈全部反彈並擊中周圍的敵人,傷害為10%。在最後的對決中,妳擊中的所有敵人都會被爆炸新星包圍。就算拼了命,這些新星還是會出現。(神奇!)

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