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合肥信息技術職業學院食堂飯菜如何?師資怎麽樣?宿舍幾人間

合肥信息技術職業學院是安徽省唯壹壹所以信息技術專業為主的高等職業學院,該學院成立於2002年,是由合肥工業大學與合肥市人民政府***同創辦的高等職業學院。學院現有本科專業8個,涉及信息技術、計算機應用技術、工業自動化技術、電子商務、物流管理、人力資源管理、會計學、市場營銷。

合肥信息技術職業學院食堂介紹學院建有六個食堂,能同時容納七千名學生就餐,已經啟用的有三個。

合肥信息技術職業學院師資怎麽樣?學院現有教師575人,其中,校內專任教師407人、校外兼職教師168人。

專任教師中,高級職稱91人,占22.36%;中級職稱103人,占25.31%;碩士及以上學位教師172人,占42.26%;“雙師素質”教師179人,占43.98%。

合肥信息技術職業學院宿舍介紹現代化公寓宿舍樓(帶陽臺),房間裏配有書桌、儲物箱、置物櫃、電扇等,內設合肥信息技術職業學院動漫制作技術專業介紹壹、專業背景

動漫產業登陸我國大陸始於上世紀90年代初,主要集中在北京、上海、廣東壹帶,近年來在長三角、湖南等地也逐漸出現產業化的趨勢。正在啟動的中國內地動漫產業市場,2004年總創收約為117億元人民幣,2005年達600億元人民幣。2004年,我國大陸動畫產量為3萬分鐘,全國相關企業僅百余家。

目前的國際動漫產業,歐、美、日、韓呈爭先態勢。動漫業是英國的第壹大產業;美國的網絡遊戲業已經連續4年超過好萊塢電影業,成為全美最大的娛樂產業;日本動畫業年產值在國民經濟中位列第六,動畫產品出口額超過鋼鐵。2004年,全球數字內容產業產值2228億美元,與遊戲、動畫業相關的衍生產品產值超過5000億美元。

有人稱,動漫產業是繼IT產業之後的又壹大經濟增長點,動漫及衍生產品的巨大產值及其迅猛的發展速度,日益受到世界各國的普遍關註。

二、培養目標

培養德、智、體、美全面發展,具有較紮實的動漫設計理論基礎、較強的動漫設計制作和影視特技制作與處理能力,掌握電腦遊戲互動制作技術,能勝任動漫制作公司、動漫發行企業以及動漫媒體的設計和制作等工作,具有創新意識、創業精神和實踐能力的高技能人才。

三、主要課程

素描、三大構成、矢量繪圖、動畫設計基礎、圖形圖像處理、平面動畫制作、三維動畫制作、MAYA、動畫制作技術、影視後期合成等。

四、就業方向

各類遊戲公司、動畫公司、電影制作公司、軟件公司、廣告公司、影視公司、電視臺、教育機構、雜誌社、出版社、房地產、網絡媒體、相關院校及科研單位、自主創業等方面工作。

五、專業前景

1.市場前景廣闊

動漫產業依靠虛構的角色創造了龐大財富。如Disney-迪士尼品牌,它是當今世界上最有價值的娛樂品牌,Disney的專賣店每天吸引2.5億左右的顧客。而日本動漫產業的營業額更是達到230萬億日元,已經成為了日本第三大產業,動漫產業已經占日本GDP十幾個百分點。韓國動漫市場的年銷售規模為3200億韓元,加上卡通等周邊產品的銷售部分,市場規模為7700億韓元。在韓國卡通市場上,壹只叫Mashimaro的兔子(在中國翻譯為流氓兔)獨占21個百分點,居第二的才是迪士尼(多種產品累計),市場占有率為10%左右。流氓兔因此被譽為世界上賺錢最快的兔子。由於動漫業正以迅猛的速度在全球發展,因此,有“IT之後看動漫”的說法。與此同時,以中日韓為首的亞洲動漫市場正在經歷壹個重要的調整期。日本動漫頻道和動漫節目的收視率開始下降,動漫公司處於結構重組階段。韓國在“文化立國”的產業政策推動下,動漫業迅速崛起,目前已躍居世界第三,僅次於美、日。有專家認為,中國動漫市場的需求和生產能力不斷擴大。雖然由於資金缺乏和動漫產業鏈的不成熟,目前尚未形成很大的產業規模,但中國動漫市場仍是振興亞洲動漫產業的希望。

2.國家出臺政策支持

2005年,我國動漫產業年產值達數百億元。據有關部門預測:中國動漫市場的價值具有1000億空間。2004年4月國家廣電總局出臺了《關於發展我國影視動畫產業的若幹意見》,強調:“應致力於促進國產動畫的創作生產和產業發展,不斷提高國產動畫節目播放比例,全天播出的總時長不得低於總播出時長50%,其中國產動畫節目比例不得低於60%。”而據廣電總局公布了的《廣電總局關於2005年度(第壹批)全國電視動畫片題材規劃申報立項劇目的批復》,其中獲批準立項的動畫片劇目***164部、24244集,長度為226585分鐘,分別占申報總數的94.8%、94.5%和87.7%。而在此之前廣電總局批準立項的電視劇目為52614680集,分別只占申報總數的68%和69%。很顯然,對於動畫片項目批復比例要遠遠高於對電視劇項目的批復,而這兩個比例上的差距也可以看出廣電總局對動漫產業的支持。

3.技術發展迅速

從我國市場需求看,國產動漫商機無限。據測算,國產動畫節目播出每年需要28萬分鐘以上,而國內實際制作能力只有兩萬多分鐘,每年的市場缺口高達25萬分鐘左右,合計達200億元。按國家規定的全國省級、副省級電視臺三年內開通少兒頻道的要求估算,兩年後,全國每天需要5000分鐘,全年需要180萬分鐘的動畫節目,國產動漫產業產值空間將在1000億元以上。也正是由於播出需求的增大,動畫成了搶手的香餑餑。過去國產動畫節目的播出價格是每分鐘3元、5元,甚至免費播出,如今壹些電視臺已將支付給動畫節目的每分鐘價格提高到2000元。近年來,中國動漫教育也開始朝著多元化、應用型、高層次方向發展,為動漫產業提供和貯備了專業的制作人才。據不完全統計,到2005年,全國開辦動畫專業的大專院校在200所左右,在校生約兩萬多人。中國優秀而廉價的動漫人力資源讓許多日本企業羨慕不已。此外,日本把大量動漫業務外包給中國,也是壹個有利因素。中國北京、上海等地的許多企業在承攬日本的外包業務,擁有壹大批年輕的動畫制作人才。著名的手冢卡通制作公司15年前在北京設立了占地2000坪(1坪約合3.3平方米)的制片廠,日本NHK電視臺播出的《火鳥》,其制作工作由日本埼玉縣新座市制片廠的60名工作人員和北京制片廠的120名工作人員***同承擔。該公司還投入資金對北京當地的工作人員進行培訓。有專家認為,中國應充分利用這壹機會,營造良好的動漫產業投資環境,加緊培養編創、制作及經營人才,在贏得就業機會的同時,不應忘記培育原創精神。因此我們有理由相信,中國動漫產業有著廣闊而美好的前景。

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