很多人願意做虛擬項目,僅僅是因為它價值高,成本低,可復制性強,全過程容易掌握,售後維護簡單。據統計,45%的互聯網從業者從事各種虛擬項目。從中獲利。
很多人對虛擬項目的定義比較模糊,不知道什麽樣的產品屬於虛擬產品。壹般來說,虛擬產品包括三類。壹類是文化相關產業,比如塔羅、八字產業。壹種是由軟件技能信息差組成,壹般由各種應用軟件授權碼、壹些替代人工的腳本和信息差帶來的操作技能組成。壹個是知識型行業,包含很多種課程。
其中,信息差等虛擬產品最受歡迎,最賺錢,成本極低,受眾廣泛。畢竟人性是懶惰的,如果能以極小的成本解決問題,是不願意付出時間學習的代價的。
前幾天有朋友問我,什麽樣的虛擬項目容易賺錢,受眾廣?我說最火的平臺,能吸引人眼球的平臺,自然吸引的人更多,受眾更廣,自然更容易賺錢。
像最近挺紅的Tik Tok,大家都知道,很多人把他當成了塑造個人IP的平臺,很多人把他當成了事業的起點。然而,常規的Tik Tok視頻只能以15S發送,並且許多內容難以顯示。所以我很苦惱。
哪裏有客戶需求,哪裏就有商機,自然容易有人想出其中的關鍵點並加以解決。
像這樣的產品,壹個月能輕松賣過萬。幾十萬的銷量特別讓人羨慕。關鍵是產品再生產的成本很低,像這樣的項目數不勝數。
即使是最簡單的PDF轉換器,壹個月也能賣出600多份,證明虛擬項目只要找到客戶需求大的產品,賺錢是非常容易的。
互聯網賺錢。只要找到需求點,就能幫客戶解決壹些問題,節省壹些時間。自然有很多人願意用錢買單。這就是商業的本質。特別是壹些小白缺乏互聯網知識,不知道如何在互聯網上做生意。他之所以總覺得難,是因為他不知道客戶到底願意花錢買什麽需求。
根據我的經驗,結合壹些擅長虛擬項目的朋友,我總結了以下三個要點,做信息差的虛擬項目。
1.低單價
因為信息差虛擬項目的復制成本比較低,幾乎沒有成本,所以價格是壹個很大的因素。受眾對很多虛擬產品的態度是非常願意花壹點錢解決問題。如果壹旦量大了,超出了自己的預期,那麽現實中就會有很大壹部分人去解決這個問題,或者直接自己去研究。
2.只是需要壹些
虛擬項目還必須提煉出自己的賣點,與客戶需求高度壹致。最好的賣點是客戶可以理解五個字的意思。例如,許多人想打開Tik Tok的長視頻。但是沒有找到解決辦法。這時候妳才知道裏面的技巧,當妳創造出壹個賣點的時候,妳就可以直接說出來:Tik Tok長視頻。任何壹個對這個平臺有所了解的人,或者說需要這個產品的人,壹眼就能看懂,而且因為這個平臺的客戶群比較大,自然商家也比較多。
3.秘密
信息差的虛擬項目,說白了就是壹層夠用的紙,壹捅就破,主要是賣信息。所以很多賣家都想盡辦法制造神秘感。描述壹個產品是多麽的深刻和復雜。為了讓客戶感受到用其他方式研究或解決問題的難度。從而達到成交的目的。大部分運營商都是這麽玩的。
當然,除此之外,神秘感塑造的應用非常廣泛,不僅僅是在信息貧乏的虛擬項目中。也廣泛應用於文化產業的虛擬項目和知識付費的虛擬項目。雖然壹個很簡單的道理,或者壹個很簡單的方法,總是被描述的很玄乎,但是如果太過直白,很多人壹看就明白原理,自然不會買單。因此,壹些賣家想盡辦法通過外包裝描述壹個虛擬的項目,制造各種玄機和信任背書,增加產品含金量,促使更多客戶買單。
項目有幾千萬,但是對於新手來說,虛擬項目的實踐是最適合的,因為復制成本比較低,而且通過實踐的操作,可以更深入的了解壹些商業模式,對以後的路有很大的幫助。接收
隱藏