先說說自由英雄和壹些端遊英雄技能的相似之處。有人說這是抄襲,騰訊也可以起訴自由之戰。然後我問,憑什麽法律?英雄技能有專利嗎?還有人說,自由之戰的武器裝載讓遊戲變得不公平,但武器屬性有增有減,有些武器強化了輸出,卻降低了生存能力。英雄有的在前期,有的在後期,中後期,大部分在前期,便於前期發揮優勢。而且武器的附加屬性,包括吸血、穿甲、穿甲、冷卻攻擊速度,都是在遊戲中封頂,而不是在會上不封頂。還有聖石問題。聖石的搭配取決於玩家對英雄的理解,當然也是大神推薦的。自由之戰是團隊遊戲,不是說會就在做的。玩自由,需要知道各種套路,蹲,gank,塔抗,等待時機,連擊,壹隊或者二隊。每個英雄的位置和位置壹定要熟悉每個英雄的技能效果(有點誇張,但這是大神必須掌握的),熟悉裝備屬性,並根據情況換裝,野怪刷新時間,眼神位置,預判(隱藏技能是壹個驚險技能),招募(自由之戰招募的強弱直接導致經濟差),陣容選擇,其他很多就不說了。
原諒我生活中無節制的愛和自由!!!!