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非獸非謎原攻卡獵群推薦

我就靜靜的呆著看妳裝!-大螺絲、電線桿和銀護欄

卡片組顯示

卡組來源

獵人,無論T7還是中速,神秘還是野獸,似乎都卡在了套裏。到T7的放狗殺命令;對於中速速射和草原獅;神秘中的科學家和陷阱;給馴獸師和野獸的牧羊人。看來各大巨蟹卡組的框架已經變得老套,無法改變,所以妳說要創新壹個獵人卡組!但是有沒有帶放狗、殺人、速拍、草原獅子、科學家、陷阱等強大的職業卡?不知不覺中,經過幾次實戰的調整,妳會驚訝地發現,構造出來的套牌越來越像經典,思路也差不多。連換過的牌都沒有經典的強,妳果斷換掉,突然回頭壹看妳“復制”了壹套經典的套牌。當然,在這裏吐槽經典絕不是壞事,而是發現強大的經典有時也能彌補創新。這是環境問題,不是城市和池子的問題。

有時候我會想到T7,或者說中速。最經典的版本,加減多少張牌就成了另壹副牌,或者叫T7,或者叫中速牌。哪些牌是永遠不能換的?換了多少張都叫不出原來的名字。其實這是不公平的。T7和中速是字面上對卡組成本曲線的描述,T7是快速和中速。然而,越來越多的輿論將T7和中速的“知識產權”捆綁在壹起。沒有獅子,妳怎麽敢稱之為中速狩獵?不殺人怎麽敢叫T7?沒有辦法,這是卡力問題。當未來出現超越獅子或殺戮的事情時,屆時會“創新”出壹副新的卡牌。

卡片組分析

然而,所有說的都是無用的。

說實話,上面設置的獵人卡實力壹般,至少低於經典的“中速獵殺”。雖然卡組的速度適中,但絕對稱不上“中速獵”,因為沒有獅子。女俠稱這副牌為“無法狩獵”,並得到了三張關鍵牌“無法攻擊”的描述。既然“不能攻”是說身材和力量肯定不差,帶著貓頭還是哀嚎,再加上死神之類的,有點哀嚎獵,那就做半哀嚎獵吧,因為哀嚎只帶來壹個。

我得和玩家的主人核實壹下。雖然是創新套牌,但女俠還是帶了很多大家熟悉的牌,比如快,動物伴侶,收割機,醫生,尷尬又諷刺。四費五費,帶兩個檢查過的隨從,發明者和藍色幼龍。魚皇後代替了獅子,壹是因為現場的騷動,二是因為沒有殺戮,野獸的本性無關緊要。費醫生無話可說。有了它,勝率可以大大提高。8-fee螺絲是這副牌的關鍵牌。雖然不能攻擊,但是攻擊力驚人,為這壹副牌提供了最大的DPS。

選擇手牌時,認準電話桿和銀衛兩個關鍵牌,配合孫怒和貓頭。還可以留狙擊手,快射等預放卡,死神也很優秀,尤其是現在的快環境,打到血破再根據情況保持沈默也不會虧。動物伴侶是壹張讓人又愛又恨的牌。從3中隨機選擇1。有時會升天,有時會崩。穩定初期慎用。3費後全部劃掉,至此水趕不上近火。

遊戲前期先有電線桿和銀衛,配合沈默和嘲諷,前期可以獲得場景優勢。1費幣+狙擊手,2費技能很好的康博。強風中射擊要有耐心,在至少保證卡差優勢的情況下再用。本甲板選擇強風無爆炸陷阱主動釋放,非被動釋放。盡量在場景占優或者隨機沒有損失的情況下施放動物同伴。還好三費三卡不會減肥,但是防守的時候出來個野豬就尷尬了。

遊戲中途,死神和裏努在場面控制下嘲諷並趁機打臉。這時候收割機不幹凈的優勢就大大的展現出來了,對方也不容易回場。四費,五費,兩個過牌隨從保持手順,六費女王繼續保證場面控制。

遊戲中後期,7博士的收費幾乎是最終決定,8的收費螺絲提供最終的DPS,貓頭+螺絲的技術也可以用!這個時候,進攻還是最好的防守。永遠首先相信右手,不要害怕空手,這就是為什麽妳帶了四個檢查跟隨器和兩個快速射擊器。

關於“銀衛”:

異能是使用技能後才攻擊。224這個數字其實很壹般,只相當於3費這個數字。如果1費用幣+守衛,2費用技能還是壹個不錯的選擇,2費用3費用技能得不償失(此副牌沒有1費用,當然可以加)。如何根據最大成本使用手是壹個重要問題。這張牌對日本人的憤怒和牢騷很好,但是用貓頭就少了壹點味道。配合狙擊手是靠天性的。另外,4回合後,不會成為銀衛再次使用英雄技能的費用。雖然這張牌的實力確實壹般,但至少已經成為壹個想法的關鍵牌,所以拿兩張牌滿,才能成為壹個不是“中速獵”的中速獵。

附言

最近,我聽到很多輿論說龍牧很無聊,就像壹個競技場。事實上,環境中的大多數惡性腫瘤都是競技場,許多康博已經同意成為壹種習俗,許多卡比圖表外更強大。把這些牌放到牌堆裏,然後以合適的價格放上合適的服務員或康柏,這當然需要壹個好的順序。所以大家壹方面沒腦子打臉,另壹方面也沒腦子放怪東西。有條不紊,妳來我往的爬梯子,這叫梯子競技場。

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